为什么有些玩过《塞尔达》的人还会沉迷《原神》?

要我说,就是“ZE”不过,原谅我这个字打不出来,懂的人一看就明白。

任天堂都真香的东西,不知道有些人为啥非要摆出一副卫道士的嘴脸,好似为了塞尔达,就沾都不该沾原神。

好似塞尔达是圣物,原神是粑粑。圣物不可亵渎,粑粑看了都恶心。

早期那什么砸主机,骂街之类的行为就不说啥了,太幼稚,游戏研发人员估计都没这么愤恨吧。

现在玩的人还这么叽叽歪歪,搞什么信仰之怒就太过火了。

游戏只是个玩具,爱玩玩,不玩就不玩,每个人也都有不同的喜好偏差,完全不能一概而论。

有些人的态度就是如此狭隘,好似瞻仰过塞尔达这“神迹”,就一定不会将原神看在眼里。

谁是泡面,谁是鱼翅,看的是别人的舌头,而不是你恨铁不成钢的想法。

原神的好处很简单,它拥有众多的角色和千变万化的角色搭配,这远比一个小绿帽走天下的旷野之息要吸引人。

而且得益于米哈游色气满满的美工,想炼铜的可以玩七七、可莉,喜欢黑丝的可以耍刻晴、莫娜,喜欢白丝的可以舔芭芭拉,喜欢御姐的有凝光、北斗,再加上什么屁斜剑法、户外攀岩都懂的,你说你玩个塞尔达能有原神这么费营养?

关键是,玩塞尔达还挺孤独,同样是耍单机,身边有几个任天堂?有几个PS4?想安利都难,好不容易认识一个,还是借卡带的。。

原神就太简单了,身边手机、PC谁凑不出来?轻易就可以凑个寝室战队,4打无相之雷你说欢乐不欢乐?4个屁股一起跳崖激不激动?

这才是游戏的本质嘛,不然怎么那么多人喜欢攀岩吸屁股呢?

为什么有些玩过《塞尔达》的人还会沉迷《原神》?

为什么玩过魂斗罗就不可以玩合金弹头?为什么玩过街霸就不可以玩拳皇?为什么玩过Cs就不可以玩吃鸡?为什么玩过生化危机就不可以玩寂静岭?为什么玩过银河战士就不可以玩恶魔城?为什么玩过火纹就不可以玩炎龙骑士团?为什么玩过ff就不可以玩dq?为什么玩过mgs就不可以玩细胞分裂?为什么喜欢key就不可以喜欢柚子?为什么玩过fate就不可以玩石头门?为什么玩过pes就不可以玩fifa?为什么玩过黑魂就不可以玩噬血代码?为什么玩过鬼泣就不可以玩猎天使魔女?

提问者,你的世界不是黑就是白,一辈子一个类型的游戏只玩一种呗?

Botw是好,打通了不可以玩类似的游戏呗?

都2020年了,还有人没打通botw?

尬吹塞尔达的到底玩过几个塞尔达,到底喜欢botw什么啊?

原神里就没有山的那一边是什么了吗?

为什么有些玩过《塞尔达》的人还会沉迷《原神》?

我塞尔达1000+小时以上,两个DLC都买了,四神兽试炼任务完成,骑上摩托了。

原神公测后第一时间就下了,第一次玩了十分钟卸载;一天后再次下载,玩了二十分钟,再次卸载;两天后再次下载,当成单机玩了,暂时也不想氪金,一共抽了四十抽,出了一个五星人物,六个四星人物,三把四星武器。

两款游戏太多地方相似了,不过原神在元素上做了很多功课,真的能玩下去还是不错的,反正也不用花钱,有啥资格说人家不好啊!

慢慢玩吧,现在冒险等级刚刚14,谁能带带我啊😊

为什么有些玩过《塞尔达》的人还会沉迷《原神》?

为什么有些玩过《塞尔达》的人还会沉迷《原神》?

个人认为,这样问,可能提问方预设了前提,并做了如下逻辑:

1、玩《塞尔达》的玩家一定玩的是《塞尔达传说:荒野之息》。

2、这些玩家玩过后就会热爱并崇拜《塞尔达》(荒野之息)这款神作。

3、《原神》抄袭了《塞尔达》(荒野之息)。

4、所以这些玩家应该抵制原神。

那么针对这些预设和逻辑一一做分析便是了:

1、玩《塞尔达》的玩家不一定玩的都是“野炊”。

真正玩《塞尔达传说:荒野之息》的玩家一定知道这个游戏有“野炊”这个民间称呼。

但是塞尔达传说系列有很多部,遍布各种机种和平台,难道玩塞尔达的玩家就一定是玩”野炊“的吗?

塞尔达传说有很多代

显然不是,所以这就已经剔除掉很多玩家,这些被剔除掉的玩家范围就已经和这个问题无关了。

2、玩过“野炊”的玩家不一定就是死忠。

塞尔达“野炊”游戏确实很优秀,本人也很喜欢玩。

爱会很爱,但不代表所有人都这样

但是同样,也是有对其不感冒的玩家存在的。

像我就在网上看到过觉得这游戏“头晕”,或者感觉“没啥意思”的玩家存在。

那么这部分玩家也就和该问题无关了。

3、《原神》抄没抄袭这事儿,热度早就过去了。

原神刚出来的时候,这事儿确实吵得沸沸扬扬的,因为游戏玩法借鉴这个情况,目前还没有能真正精确能量化的依据。

抛开抄袭风波,《原神》立绘方面还蛮精美的

实际上从某种意义上来说,“野炊”更像是像DOTA那样做了一种新游戏模式的先锋,而原神将其影响力扩大了。

而且后面还有两件事基本把这个情况翻篇了:一个是其他游戏比如渡神纪之类的,“致敬借鉴”得更加明显,反而没掀起多大风浪,让人不仅怀疑之前的是商业行为;另外一个就是老任官方都同意原神登录switch平台,那就更没什么好说的了。

一看这画风就知道制作方老二次元了

所以这整个大前提都没了,就已经没有理由说玩了“野炊”就不能玩《原神》了。

4、最后这个就更简单了,该玩什么,该抵制什么,每个人心中都有一杆自己的秤,都有自己的选择,不可一概而论 。

so,就是这样了。

选择什么,其实每个人都有自己的想法

以上,就是个人对这个问题的回答。

我是闲云,不是咸鱼,是一名不定期瞎更新的佛系游戏玩家,欢迎关注我一起徜徉在浩瀚的游戏海洋~

(括弧笑~)

为什么有些玩过《塞尔达》的人还会沉迷《原神》?

因为真正玩过的人能看到两者之间不同的地方,并且能在原神看到国产游戏在关卡设计上的进步,而不是像大多数云塞尔达玩家一样,看了视频就觉得是一模一样。

有些人玩过一两款高品质游戏,就把游戏当成了信仰,有些人心态成熟了只是把游戏当消遣,并且去发掘不同游戏中带来的乐趣。

如果说材质一样就只能有一个口味,那豆腐脑还会有咸甜之争?

另外塞尔达传说一个2017年的游戏,一天玩1小时,1000多个小时早就玩无可玩了吧?全打完了,闲的没事删档再来一遍?

为什么有些玩过《塞尔达》的人还会沉迷《原神》?

我觉得主要是虽然之前看起来好像是piao了塞尔达,但真正玩了之后发现这个游戏并不是完全照搬,他很聪明的是,该搬的地方没有自作聪明的自己瞎改刷存在感,但其他地方又做出了不一样的东西,比一些要改还改的不伦不类的东西好很多,毕竟人家老任都没说什么还合作了,我们就不要自己在这里义愤填膺了。其次就是找到了700多个呀哈哈之后,我是真的不想再继续上线找呀哈哈了…

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