超马云283亿,中国新首富却引发争议,家长:那是我们的血汗钱!如何评价此事?

目前,2020年中国首富马化腾以身价460亿美元,位居中国第一,世界排名第十九位。上一波排名第一的马云,以434亿美元暂居第二。二者差了26亿美元,大约是184亿元人民币。

尽管与题主所言,差了100亿元人民币,但对大佬们来说,还是个小钱。

这引起了许多人的热议,讨论的重点,不仅仅在于这100亿上,更多的家长在意的是这个钱哪来的。

说起来很惭愧,马老板成为第一,豹眼几乎一分钱也没有贡献。以前没事可做,还在网上玩几把够级,多多少少也给马老板贡献几分。现在微信支付也很少用,马大老板也不差这几分钱,依然不影响他成为首富。

但有些家长认为,马化腾赚得是他们的血汗钱,这事就得说道说道。

在豹眼看来,这些家长境界不高,没有那个性侵未成年女学生的校长境界高。

那位校长从没有辩解说,是因为女学生太漂亮,或者是穿着太性感,由此勾起了他的欲望,让他走上了犯罪的道路。

马老板的王者荣耀很吸钱,不玩不就行了吗?

有些友友说,没有王者荣耀,也会有孽畜再生。

这说法不无道理,就像街上穿着凉爽的女人很多,回头的男人也不少,但直接导致犯罪的还毕竟是少数。

孩子控制力低,把持不住,盗用家长手机等办法充值,沉迷于网络游戏,家长还是要承担主要责任。

然而,现在毕竟是进化到了一定阶段的社会,尽管皮草很酷,但总不太适宜只用几个树叶遮挡,就可以随便上街吧。

最近,新西兰人一言不合又脱光光,赤诚相见,秀色可餐哦。

但国人,起码豹眼觉得不适合国情,这种超人类,或者说超穿越的情况不是普世的理念。

虽然他们不穿衣服,但还没有回到最原始的只认公母的部落时代。一言不合就干起来,恐怕还不行。由此看出,他们还是没有真正彻底回归大自然哦,还得遵循现代社会的一些游戏规则。

他们再另类,也仅仅是穿与不穿的区别,还没有完全回到动物世界中去。

因此,马化腾的游戏,遵循丛林法则,但也绝不是玩不玩在你这么简单。不管多么牛逼的企业,不说中国第一,就是世界第一,也要遵守一些基本的社会规则,需要承担一定的社会责任。

作为成年人,需要一些更好玩的娱乐方式,为他们提供服务以此获利,是成功企业家的标志。但不可以毫无节制地诱导未成年人沉湎于其中,为保护未成年人的身心健康,严厉管制网络游戏很有必要。

疫情当前,减少外出的时间,在家玩玩游戏,应该是不错的选择。

孩子不能开学,适当玩一下游戏,也未尝不可。

但如何掌控是个大问题,家长要负担起主要责任,毕竟孩子是自己的。出现了问题,或许能够追究到社会的责任,但受害的永远是自己的孩子。

就如孩子遭到了性侵,即便是抓住了凶手,给与严厉的处罚,给你足够的补偿,但能平慰孩子那颗受伤的心灵吗?

豹眼也是过来人,无论多么听话的孩子,都贪玩。

豹眼的做法是,永远不要让孩子离开自己的视线,孩子一切行为都要在家长的掌控中。

把教育孩子的责任交给学校和社会,不仅是不负责任,而且是痴心妄想。

防患于未然,不仅家长要承担起责任,游戏的制作者也要自律,相关部门要加强监管。

只有这样,才能给孩子一个健康成长的环境。

超马云283亿,中国新首富却引发争议,家长:那是我们的血汗钱!如何评价此事?

根据福布斯实时富豪榜数据显示,截止2020年4月30日,马化腾以460亿美元的财富位居中国第一,超过马云成为中国新首富。

不过对于马化腾这个首富,估计会引来很大的争议,特别是对于学生家长来说,很多人都认为马化腾的财富都是建立在家长们的血汗钱基础上,因为他的财富有很大一部分来源于学生的贡献,对于这一点我估计马化腾也敢反对。

比如根据2019年腾讯财报数据显示,2019年全年腾讯营收达到3772.89亿元,同比增长21%,利润高达943.51亿元,同比增长22%。而在腾讯的众多业务当中,腾讯网络游戏收入达到1147亿元,同比增长10%,游戏收入占腾讯总收入的比例高达30%。

可见游戏仍然是腾讯主要营业收入来源之一,而腾讯的游戏收入之所以这么高,因为它的游戏用户量非常庞大,目前中国的游戏玩家大概是6.4亿人,这里面保守估计至少有3亿人是腾讯游戏的用户。

而且在众多游戏用户当中,有不少用户其实都是小学生,初中生,高中生,而这些学生本身就没有收入来源,他们在玩游戏过程当中所充值的钱,大多数都是用父母的账号进行充值的,有些人充值额度比较大的,甚至有可能达到上万块钱。

比如2019年云南省就有一名9岁的小学生在玩腾讯某款游戏过程当中偷偷绑定了父亲的银行卡,然后一个月内就充值了2万多元,类似的案例实际上在现实当中有很多人都遇到过。

所以对于马化腾当选中国首富,很多家长说那是自己的血汗钱,估计马化腾也是无力吐槽的。

但是对于学生玩游戏这种事情,我认为一巴掌拍不响。

首先是腾讯为了赚钱没有履行好监管责任,任由一些未成年人随便开通账户玩游戏,也没有对这些成年人玩游戏采取必要的限制措施,这种做法我认为是非常不厚道的。

其次父母看管和教育不到位,也是导致学生玩游戏的重要原因之一。很多父母平时就很忙,根本没有时间去教育孩子,有些父母甚至过于溺爱孩子,怕孩子没钱花然后给孩子开通微信,并在微信绑定自己的银行卡,结果绑定了银行卡之后,这些熊孩子并没有把钱花在正途上,而是拿去玩游戏了。

如果父母能够多看管一下自己的孩子,不要那么随便的把自己的银行卡或者其他账号给孩子使用,他们也是不能随便充值到游戏当中,所以有些孩子花大量的钱充值玩游戏,父母也有着不可推卸的责任。

此外,我认为大家不应该把孩子沉迷游戏完全归结于腾讯,即便腾讯不开发游戏,中国仍然会有其他公司开发游戏的。目前提供游戏的并不只是腾讯一家,还有很多企业,比如目前我国的网络游戏规模大概是在3000亿左右,而腾讯只不过是占到其中的1/3而已,另外的2/3是由其他企业提供的。

而这些企业之所以不断开发各种游戏,因为有市场需求,目前我国的游戏玩家已经达到6.4亿,面对这么庞大的消费市场,我相信没有任何一个商家不会动心。

因此家长与其有时间去指责腾讯,还不如多花点心思去跟孩子沟通,多教育一下孩子,毕竟大家再怎么指责腾讯他们也会无动于衷的。对腾讯来说,他首要目的是为了赚钱,只要他没有干出违法犯罪的活动,他就可以光明正大的开发各种游戏,而且他开完游戏出来之后,并没有强迫大家去玩玩,到底要不要玩玩游戏,完全靠大家的自制力。

所以对于广大家长来说,想要留住自己的血汗钱,就要从孩子教育、财务看管等多种方式去控制,而不是做一些徒劳无功的指责。

超马云283亿,中国新首富却引发争议,家长:那是我们的血汗钱!如何评价此事?

游戏是精神毒品,别说孩子自制力弱,就是很多成人还因为打游戏而沉沦,荒废了美好的青春和人生。

丈夫、妻子沉溺于游戏,多少家庭因此解散了;多少高考冲出来的好学生,每天不上课,通宵甚至一连好几天沉迷于游戏,因此而荒废了学业,名牌大学年年都有被清退的学生;每年都有人因玩游戏过度,而疲劳猝死的, 太可惜了。

游戏为国家为民生创造不了任何价值,建议国家对游戏行业进行立法,加以约束。

超马云283亿,中国新首富却引发争议,家长:那是我们的血汗钱!如何评价此事?

人不可以为了钱丢了良心。人为善,福虽未至,祸已远离;人为恶,祸虽未至,福已远离!

超马云283亿,中国新首富却引发争议,家长:那是我们的血汗钱!如何评价此事?

马化腾绝对是目前中国最大的历史罪人,没有之一!

虽然身价超越了马云283亿,登顶中国首富,但是网上还是对马化腾和他的腾讯公司骂声一片。

为什么别人在网上不骂马云而却骂你马化腾呢,那是因为马云和他的阿里都是致力于改善国人消费观念和方式,做的是利国利民的事情。而反观马化腾和他的腾讯公司,为了挣钱可谓不择手段。虽然腾讯QQ,微信全是免费的,但是在这免费的基础上获得的利益数不胜数,腾讯游戏,节奏大师,王者荣耀,大吉大利,晚上吃鸡!2017年的吃鸡和目前的王者荣耀可以说火遍了大江南北,许多青少年甚至小学生对游戏甚是痴迷,许多人大把大把的钱往腾讯的兜里扔,这就是大家为马化腾成为首富做出的贡献。

而腾讯公司作为国内互联网行业的领军人物,虽然从游戏业赚得盆满钵满,但却从来没有考虑过为此引发的社会问题。本身小孩子的自制力就弱,而腾讯的游戏在限制未成人上却几乎没有有效的方法,随便输入一个成年人的身份证号码就能通过认证。导致现在越来越多的小孩子开始沉迷于手机游戏。而马化腾和他的腾讯公司却对此视而不见,他们关心的只是如何赚取最大化的利益,因此在游戏中不断地推出让人“变强”的装备,以此来诱导玩游戏者不断地充值消费。

100多年前,鸦片毒品毒害了不少的中国人,而现在以腾讯游戏为代表的手机游戏就像精神毒品,正在不断地毒害我们国家的青少年甚至未成年人。小孩子们玩上了这些游戏后,很容易就上瘾着迷,不仅是学习成绩下降,更是对孩子们的身心健康造成巨大的危害。希望国家有关部门能早日引起重视,出台有效的政策来限制这些游戏对未成年的危害。也希望马化腾和他的腾讯公司能早日认清现状,悬崖勒马,不要一错再错成为历史的罪人。

超马云283亿,中国新首富却引发争议,家长:那是我们的血汗钱!如何评价此事?

每隔一段时间中国富豪排行榜就会更新,中国首富的位置在马云、马化腾、许家印、王健林这几个人之间轮换。根据最新的中国富豪榜排名,马化腾以26亿美元的优势超过马云,重新回到首富位置。

中国首富的位置谁坐,对我们普罗大众来说没有啥影响。马化腾也不是第一次登上中国首富的位置,但是这次在网上却受到家长们的“讨伐”,很多家长表示小马哥赚的是自己的血汗钱。

小马哥此次登上中国首富受益于腾讯旗下的游戏板块

在过去的一段时间里,受疫情影响,很多行业、企业都无法正常复工。人们闲在家里总得找点事情做,所以游戏、金融、自媒体行业受到很多人的青睐。

根据瑞信的数据显示,腾讯公司今年营收有望突破1026亿元,净利润高达210亿元。其中,游戏业务占比非常之大,尤其是《王者荣耀》和《和平精英》这两款游戏!

据中信建投的一份汇报显示,2020年1月份,《王者荣耀》手游流水超过90.8亿元,创造了历史新纪录!而《和平精英》,单天流水也超过了5亿元!

腾讯公司游戏营收创新高,带动腾讯公司的股价连连上涨,马化腾的身价也水涨船高。

未成年人游戏充值、直播打赏的现状

2020年的寒假格外的长,目前还有大部分中小学生仍旧呆在家中。这些学生的家长已经开始复工,家里的老人又无法监督孩子,所以很多学生拿着手机名义上是上网课,实际上却开始沉迷游戏,甚至给游戏充值、给网络主播打赏。

前段时间,有个朋友向我讲述了一件事情:她亲戚家的孩子用家长的手机上网课,没想到熊孩子拿着手机除了上课,还给网络主播打赏了好几千。家长向派出所报案,派出所回复没有达到刑事立案条件;又向网络平台方投诉,依旧无法得到满意的回复。

朋友亲戚家的事情只是未成年玩网络游戏、直播打赏的冰山一角。由于未成年人的游戏充值、直播打赏的行为无法判定实际操作者,所以家长很难从法律途径找回损失。

江苏省消保委4月28日集体约谈了腾讯等16家企业,要求对未成年人游戏充值、直播打赏进行整改,严格实行“注册实名认证+支付前人脸识别”双认证。

未成年人游戏充值、直播打赏背后的深思

家长辛辛苦苦在外工作,孩子在家大手大脚把钱花出去,想想都让人心痛。一方面对未成年人进行财商普及,一方面营造一个适合未成年人的网络环境。

国内大部分家庭都不愿意在孩子面前谈钱,总想着孩子的第一要务是好好学习,钱的事情等毕业了再说,这就导致未成年人对钱没有概念。

在孩子小的时候,家长应该让孩子适当的参与家庭收入的来源和支配的讨论中,让孩子对金钱的来源、使用有一定的了解。

网络已经渗透到千家万户,要想孩子不接触网络是不太现实的。一方面教育孩子正确使用网络,另外一方面限制未成年人网络支付。

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