你认为《鬼吹灯》里最危险的是哪个墓?
《鬼吹灯》中大大小小的墓穴有十九个,官方曾给出十个墓穴的危险指数:
1、清溪地仙村——遇怪5星,惊吓5星,夺宝5星
2、九层妖楼——遇怪5星,惊吓5星,夺宝1星
3、精绝古城——遇怪5星,惊吓3星,夺宝4星
4、湘西瓶山——遇怪5星,惊吓3星,夺宝4星
5、云南虫谷——遇怪4星,惊吓4星,夺宝4星
6、龙岭迷窟——遇怪4星,惊吓3星,夺宝1星
7、南海归墟——遇怪3星,惊吓3星,夺宝5星
8、百眼窟——遇怪3星,惊吓2星,夺宝1星
9、黑水城——遇怪2星,惊吓4星,夺宝4星
10、古格王朝——遇怪2星,惊吓5星,夺宝4星
这是《鬼吹灯》官方对鬼吹灯世界墓穴危险系数的评定,遇怪和惊吓系数越高,越是危险。官方认定两大最危险的墓穴是地仙村和九层妖楼,尤其是昆仑神宫,还分成了九层妖楼和古格王朝,是最危险的墓穴了。
对于这个结论有些人并不认同,有好几处遇怪指数和惊吓指数并不匹配。就像云南虫谷的危险系数实在是有点低,还有南海归墟也太低了。
细看一下鬼吹灯世界中出现的墓穴的特点和遇怪状况。
一、低难度系数1、十三里铺荒坟
十三里铺荒坟是鬼吹灯世界的第一个墓穴,是胡八一祖父胡国华倒的斗。这座坟是个凶坟,棺材立着插在坟丘上,露出多半截子,怎么看都诡异。
十三里铺荒坟最大的危险就是棺材中有着一个百年尸魔,胡国华就被女尸掏了心脏。不过,胡国华毕竟不是专业的,而且还是个大烟鬼。要是真正的倒斗者看到后这诡异的棺材肯定会有防备,鹧鸪哨来了估计能直接打死女尸。
2、牛心山古墓
胡八一曾经误入过牛心山古墓,最初倒斗想的就是这座古墓。只是,胡八一到达时,牛心山因为地震裂开露出了古墓,被考古队接手了。所以这座古墓没有什么危险,不过,后来考古队遭遇了塌方,都被砸死了(新版本这个删除了)。
3、黄皮子坟
黄皮子坟在团山子之上,是老胡插队时经历的。实际上黄皮子坟就是那座大仙庙,老胡去时里面已经破败了,招魂箱也被泥儿会的人带走了。黄皮子坟最大的危险的就是老胡和胖子套的那只黄仙姑,三人被迷惑的差点当了吊死鬼,其他的危险就没有了。
4、南宋无名古墓
鹧鸪哨拜了尘长老为师时,了尘让他去附近的南宋无名古墓拿一套敛服当投名状。说实话这座无名古墓没有什么大危险,鹧鸪哨要是不按照摸金校尉的规矩,野猫分分钟打死,女尸就是起尸也得被他卸了头颅。因为要遵守摸金规矩,鹧鸪哨着实废了一番手脚。
不得不说的是,高伟光的鹧鸪哨演的确实是不错。
5、打旱魃无名棺材
这个无名棺材就是李春来得到绣花鞋的那口棺材。这只是一口棺材,在甘源沟村东荒废的坟地中,一直没有入土,也不知道是谁家的。瞎子让村民打旱魃时,打开了这口棺材,里面是一具古尸,还有一个绿毛小怪物。
最后,小怪物被村民打死了,村长吩咐李春来烧了棺材。不过,李春来烧棺材时,突然下起了大雨。其后,马大胆前来摸走了棺中的明器,给了李春来一只绣花鞋,两人一起把棺材掩埋了。但是事情并没有结束,当夜马大胆一家四口被人掏了心,他家柴草堆旁就有那具古尸。
6、无名坟丘
这座无名坟丘是当年了尘和铁磨头所发的那个。实际上这个坟丘对两个摸金高手来说并不是问题,但谁料棺板里藏有销器,铁磨头正巧被打中罩门,当场惨死。正是因此,老一代的摸金三人组走向了解散。
7、黑风口野人沟将军墓
野人沟将军墓是胡八一正式倒斗的第一站。这个古墓的难度系数较小,天宝龙火琉璃顶对老胡来说就是小意思,轻易避开了,最大的难点就是红犼和草原大地獭了,最终两大怪物自相残杀而死。至于两个童男童女,增加了点惊吓系数,实际上没有危险。
8、姑墨王子墓
精绝之行时,在沿路上胡八一还意外找到了姑墨王子墓。这个古墓没有危险,也只是藏得有点隐秘,是在井中。
这八个古墓都是初级阶段的,机关和怪物都很少,难度系数属于低级别的。
二、中难度系数1、大凤凰寺鬼母墓
大凤凰寺位于藏地,是老胡当兵时的经历。据说大凤凰寺是为了镇压末代鬼母墓而建,却因怪事不断而遭废弃。
大凤凰寺月夜之战,最大的难度就是怪物。白毛狼王带的狼群,水里的部多,火瓢虫都是比较危险。还有就是敌特徐干事,这也是个危险,老胡差点被他害死。
2、九层妖楼
这座九层妖楼是昆仑山口的那座,也是老胡当兵时的经历。
九层妖楼最大的危险就是火瓢虫了,挨着人就能把人燃烧。火瓢虫另一个诡异特性是打死一个会变成三个,只有水才消灭它。再有就是在地下老胡几人遭遇了霸王蝾螈,也有点小危险。总的来说,这座九层妖楼规格不高,旁边有水源,老胡一行有兵器,并不算极度危险。
3、百眼窟
百眼窟危险系数不算非常高,但我觉得惊吓系数够高。官方给出的是遇怪三星,惊吓二星,实际有点低了。百眼窟的怪物主要有大蚰蜒、尸参、锦鳞蚺、白蝨、黄皮子,怪物不多也不算少,而且还有无可破解的焚风。
百眼窟其他怪物还好,但是那两只黄皮子捣鬼确实很吓人。看书的时候都感觉有点诡异,窗户上的白手,密室中的第五个人,突然打开的焚尸炉,桌上贸然出现的尸骸,这惊吓指数肯定不止二星。
4、黑水城
黑水城是鹧鸪哨、了尘一起同行去的,还有一个洋神父。这次行动最危险的就是虫玉了,黑虫碰到人就能化成脓水。正是因此鹧鸪哨、了尘栽了大跟头,神父也是个累赘,要不是有了尘跟着,凭鹧鸪哨的性子,他早就被扔向虫玉了。
这次行动虽难,除虫玉外还有其他原因。鹧鸪哨不冷静是个大忌,还有最不可摆脱的是因果关系,鹧鸪哨立誓而没有在意,真的断了一臂;另一边的陈瞎子也真的应誓瞎了一对招子。了尘退隐重挂摸金符也是摸金校尉大忌,祖师爷也不保佑了,死在了那里。
5、龙岭迷窟
官方给龙岭迷窟定位是,遇怪4星,惊吓3星。
龙岭迷窟最大的危险是两个,悬魂梯机关和人面黑腄蚃。就是加上渡河之时的铁头龙王,以及老胡陷入的流沙两大危险,怪物也不多,还没有归墟和百眼窟多。不过龙岭惊吓指数3星不算高,流沙虽不起眼,差点要了老胡的命;悬魂梯更是诡异,不止大金牙,老胡和胖子也吓得不轻。
6、南海归墟
南海归墟不是搜山寻龙,而是海上行动。变化不定的大海就是行动最大的难题,再就是海中的恶鱼猛兽。老胡一行遭遇的怪物有大海蛇、黑鳞鲛人、鲛姥、成群的鲨鱼,还有就是海柳船中诡异的黑水。更难的是在海底恨天之国,根本难以逃出海面,要不是鲛姥最后撞断了神木,几人都得交代在海中。
官方给归墟遇怪三星惊吓三星,实在是有点低。在龙岭之中,老胡几人还能想办法,毕竟是陆上,在海下却只能听天由命,能逃出运气占了很大成分,再有很大一部分是龙户古猜的功劳。实际上,我觉得这个算得上高难度系数了。
这六个墓穴怪物都极其厉害,难度比第一阶段的八个增强了很多。
三、高难度系数1、精绝古城
官方给精绝古城的定位是遇怪5星,惊吓3星。实际上,精绝之行遭遇的怪物只有沙漠行军蚁、净见阿含、尸香魔芋。不过,这三个怪物质量都比较高,直接让考古队折损了四人,是老胡倒斗之路中损失人数最多的一次
精绝之行难的不只是怪物,还有其他因素。首先这次是深入沙漠,烈日风吹还缺水;其次没有明确的位置,能找到靠的是运气,能回去也是运气。
2、湘西瓶山
瓶山是搬山卸岭联手盗发的,也是一个比较难的地图了。
瓶山行动让搬山卸岭损失都极为惨重,可谓磨难重重。这次行动首先是难以寻找地宫,元墓不封不树又有机关;其次最难的就是怪物了,瓶山之中五毒密布,而且剧毒无比,沾着就化成脓水,再就是白狸、白猿、六翅蜈蚣、湘西尸王、黑蟒、黑琵琶这六个妖物了。瓶山定位为遇怪五星,也是名副其实了。
3、云南虫谷
云南虫谷定位为遇怪4星,惊吓4星。这个结论有点低,虫谷之中的怪物就有青鳞巨蟒、刀齿蝰鱼、蟒尸大祭司、痋人怪婴、霍氏不死虫、尸蛾、献王尸洞。这怪物数量绝对是前三的存在,而且尸洞根本就不是人力可破的,尸蛾还让杨参谋中了尸毒。
至于惊吓,在虫谷中也并不小。遇见刀齿蝰鱼时老胡和胖子差点要自杀,还有诡异的红衣笑面尸。当然,虫谷还有各种诡异的邪术以及特殊环境造就的异于其他地方的东西,像那大蟾蜍,还有邪术造就的痋雾。
不过,虫谷确实不算最危险的,实在不行就把献王的头颅扔了也能逃命。
4、地仙村
地仙村定位是遇怪五星,惊吓五星,与九层妖楼并列为第一。
地仙村确实是高难度系数的古墓,机关怪物重重。这里的怪物有棺材虫、九死惊陵甲、盘古尸藓,虽然不多却是一个比一个厉害,没有破解之法。第二大难题是机关,这个惊吓指数也比较高,无影仙桥之上几人腿都软了,还有诡异的鬼音,墓道之中的连环机关,都让几人吃尽了苦头。所以,地仙村遇怪五星,惊吓五星是名副其实的。
5、昆仑神宫
官方把昆仑神宫分成了两个地图,九层妖楼和古格王朝。九层妖楼定位为遇怪5星,惊吓5星;古格王朝为遇怪2星,惊吓5星,所以整个昆仑神宫是危险的一个墓穴了。
昆仑神宫之行路线拉得最长,怪物也是最多的。古格王朝之中的怪物有食罪巴鲁,再就是黑凶僵尸的皮毛,不过惊吓五星有点高了。其后的路途上,众人又遭遇了雪弥勒、狼群、达普鬼虫、斑纹蛟、火蜥蜴、灭灯银娃娃、净见阿含、黑蛇王等怪物,还有不知为何物的大黑天击雷山,这个怪物数量绝对是第一。至于惊吓那也是满满的,层出不穷的怪物不算,还有诡异的影子恶罗海城,神秘毁灭的魔国,地下的祭坛,都让几人胆战心惊。
昆仑之行也确实是危险之最,困局之最。到最后,众人陷入绝境之中,没有一点办法可想。
所以鬼吹灯里最危险的墓是整个昆仑神宫,接着才是地仙村、云南虫谷。这种高难度系数的墓穴靠的不仅仅是实力,还需要极大的运气。
在《鬼吹灯》中的墓穴最难的也就是昆仑神宫了,唯一的古神蛇神还是死去的。在天下霸唱的整个世界观下,昆仑神宫实在不算什么。《谜踪之国》的司马灰是张三爷的嫡传子孙,本事大遭遇的难度系数也是绝高,他的小团队是直接面对古神熵,主角团队都有折损。再一个是白胜利,他本事倒不大,但遇上了重开世界的鬼方怪树,主角团全灭了。这个还不算最厉害的,门岭才是难度系数最大的了,主角团多次在死亡中循环,宇宙都在毁灭。
你认为《鬼吹灯》里最危险的是哪个墓?
看了很多的回答,总感觉不对劲,大家的回答都有点偏离主题,楼主问的问题是哪座古墓最危险,而不是最诡异。
如果要单论危险程度的话,那么《南海归墟》得危险程度绝对是位列榜首的。下面我就解释一下为什么我要这么认为。
先不说哪个古墓危险,我先大概概括一下《鬼吹灯》中都有哪几座比较大的古墓。第一座,精绝古城。
第二座,龙岭迷窟西周幽灵冢。
第三座,云南献王墓。
第四座,九层妖塔和昆仑神宫。
第五座,黄皮子坟,百眼魔窟。
第六座,怒晴湘西瓶山古墓。
第七座,地仙村。
第八座,南海归墟沉船墓。
以上八座古墓几乎是整个鬼吹灯之中最为悬疑和危险的八座古墓,但是如果不算诡异,只算危险的话,那么第一到第七这七座古墓是远远比不上南海归墟的。
至于为什么这么说,我分三方面给大家解释。首先,古墓位置。
在鬼吹灯之中古墓位置几乎遍布了中国大地,黄皮子坟在内蒙,龙岭迷窟在陕西,精绝古城在甘肃,献王墓在云南,昆仑神宫在新疆,地仙村在三峡,瓶山古墓在两广,但是不管怎么说,这些古墓的位置都是在陆地之上。
而南海归墟是在南海之下,就光这一个古墓的位置,就已经将南海沉船墓的危险程度推上第一了。
其次,古墓的进入方式。
对于鬼吹灯的进入古墓的方式一般都是这样的,显示老胡分金定穴找准古墓的入口,然后大家通过外力给古墓打开,之后大家一起进去,在一步步的破解机关,最后大家达到自己的目的。
看完陆地上的古墓了,再看看南海归墟的进入方式,别的古墓进入都是主动的,而南海归墟进入是被动的,在南海沉船这个位置上,因为南海是中国南龙的龙尾所在地,所以南海的龙脉非常特殊,既有着龙脉的影响还有着强大的磁场的影响,导致了在南海归墟附近非常的诡异,在这里通过的船只,只有每年在特定的时间和特定的航线才能通过,不在固定时间点来的话,那么直接就会被大漩涡吸进去,和百慕大有着异曲同工之妙。
活人想要进南海归墟,那就是九死一生,能活着进入那就是运气好,进入就死那才是正常的情况。
最后,古墓的内部情况。
上文中说到的古墓第一到第七都是正常的古墓,都是人为修建的古墓,建造的目的都是为了埋人,而海南归墟是一个遗迹,这个遗迹是因为在不定时间过来的船只被海中漩涡吸走常年积累下来的海底墓场。
人为修建的古墓,不管怎么说里边都是整整齐齐的,最起码有一半的地方是没有危险的,是可以正常去行动的,而南海归墟,没有任何的人工修建,完全是一片废墟,对于一片废墟来说,老胡的盗墓技术完全没用了,因为老胡的《十六字阴阳风水秘术》中根本没记载如何在废墟之中存在,在南海归墟中行走,只能靠随机应变。
探南海归墟这一部,从某种意义上来说,不能算是盗墓了,只能算是探险了,只不过是因为毕竟还是跟风水有点关系,所以老胡在这里才有点用处。
综上所述,如果给《鬼吹灯》中古墓打分的话,按照满分100分制,南海归墟绝对95分,然后九层妖塔和献王墓90分,昆仑神宫85分,精绝古城85分,地仙村85分,黄皮子坟80分,瓶山墓80分,龙岭迷窟80分。
你认为《鬼吹灯》里最危险的是哪个墓?
题主你好!
人点烛鬼吹灯,给你说一下鬼吹灯第一部分的四大古墓。
一、精绝女王墓
此墓地最凶险的地方在于它的位置,由于沙漠的特殊环境,想探寻沙漠之中的古墓本就十分困难,更何况它坐落于沙漠中最危险的黑沙漠中。即使是卸岭盗魁陈瞎子,也对黑沙漠望而生畏。即使穿过沙漠的屏障进到墓中还要面临第二重危险——磁山,在这里无论怎样高级、先进的电子设备都将失去作用,只能凭借经验和直觉摸索着前行。在经过黑蛇的骚扰后就到达了整个墓穴最精彩的部分——尸香魔芋。它可以让人产生幻觉,控制大脑神经,其危险程度不言而喻。
二、龙岭幽灵冢
此墓原本是一座西周大墓,后墓穴毁于一旦,但却留下了一个“幽灵冢”(类似于幽灵船)。后来唐朝时期又有人选中这块地方要建造陵墓,在建造快结束时发现了幽灵冢的存在便废弃了,因此一个墓穴由两个陵墓重叠在一起。墓中同样凶险无比,就连盗墓大师金算盘也不幸葬身于此,危险的人面蜘蛛神出鬼没,吐出的丝刀枪不入还带有剧毒。墓中最精彩的部分要数悬魂梯,悬魂梯是一种类似迷宫的建筑,巧妙的利用了人的错觉,使人感觉像在原地打转,大概类似于8字。
三、献王墓
由于遮龙山的地貌错综复杂,使得献王墓位置十分隐秘。献王墓是四大墓穴中难度最大,最恐怖的,三十年前,盗墓的绝顶高手陈瞎子带领卸岭众人前去探宝,不小心触发了机关,最终仅陈瞎子一人侥幸逃脱,还付出了双眼失明的代价。墓中各种各样的怪物构成的机关实在太多,令人防不胜防,例如尸蛾的毒粉,青鳞巨蟒,拥有锋利牙齿的刀齿蝰鱼等等。要说最难缠的还要数术,术制成的“人”不计其数,怪就寄生于这些人的子宫内,嘴巴呈四瓣型还有獠牙,不仅攻击力十足而且数量庞大。
四、雪山魔国墓
此墓位于昆仑山,由于昆仑山的极寒天气和高海拔缺氧,使盗取此墓的难度更进一层。雪山的外部有凶悍狼群,其中狼王极度聪明,难以应对。在这个墓中还会遇见精绝古城中的黑蛇,但这里的黑蛇更加凶猛,毒性更强。最危险的是雪山内部隐藏着的冰川水晶尸,水晶尸体内隐藏着许多危险的小瓢虫,瓢虫有“无量业火”、“乃穷神冰”两种形式。“无量业火”的瓢虫,会发出蓝色的火焰,人只要接触到它,就会被瞬间烧成灰烬。“乃穷神冰”的瓢虫,全身成银白色的,就像一粒粒小冰晶,接触到它的人会被瞬间冻结成冰霜,然后粉碎成冰尘。大黑天击雷山能发出晶颤的矿石以及水晶自在山引发的雪崩也都令主角命悬一线。
你认为《鬼吹灯》里最危险的是哪个墓?
鬼吹灯实体书中其实附赠了一个小册子,对八部书墓穴难度以及宝藏丰厚程度进行了总结的。数据分别为惊险指数(1~5星)、遇怪指数(1~5星)、夺宝指数(1~5星)。
既然是衡量难度,那么根据官方的设定衡量难度,自然是从惊险和遇怪两个方面衡量了。
鬼吹灯墓穴官方难度设定
按照官方小册子遇怪和惊险均为满值五颗星的,有两座墓穴,分别为昆仑神宫与清溪地仙村。这两座墓穴分别是鬼吹灯系列第一部与第二部的最终战,困难度均为满值,我认为也是十分合理的,岂有最终战比之前难度低的情况?下面来仔细说一说
昆仑神宫昆仑神宫或者九层妖楼的剧情,铺垫了整个鬼吹灯第一部,虚数空间、精绝国的蛇神崇拜、咬人即死的黑蛇其根源都来自昆仑神宫的魔国。
按照鬼吹灯世界的设定,在远古时代,魔国的先祖来到扎格拉玛圣山,不知通过什么方式,来到了鬼洞的底部,取走了蛇神的眼睛并掌握了其中的力量。蛇神的力量是极其强大的,已知蛇神拥有永生、重生、诅咒、预言、虚空造物、连接虚数空间、召唤怪物等诸多能力,不过主角团面对的蛇神早在远古时代肉身就已经死亡,灵魂寄托于蛇神之眼中永生和等待复活,鬼吹灯第一部的鬼洞、诅咒、预言、怪蛇等等本质上是古代的一些人获取了借助蛇神之眼的力量,从而搞出来了许多事情。而这些人(魔国鬼母、精绝女王等等)也早就作古,因此主角团只用对付这些人的墓穴就可以了。
昆仑神宫
纵然如此,昆仑神宫剧情也是九死一生,首先在遇到怪物之前,恶劣的自然环境成了第一关,高海拔的冰川和寒潮,隐藏的冰斗,还有随时可能的雪崩,大自然的力量是人类难以应付的。
同时这一册的怪物,在整个鬼吹灯系列都是最难对付的,在古格王朝部分还好说,敌人是黑凶之皮,食罪巴鲁,雪弥勒。
黑凶的皮也就是黑僵尸皮,这黑凶皮将队伍中擅长医术并且曾受过天授,对魔国历史十分了解的铁棒喇嘛重创,无疑直接加大了后续难度。食罪巴鲁的实力不强,但是杀死了明叔手下的小弟,明叔一度以为是主角团谋财害命,让队伍正式行动前就变得人心不齐,雪弥勒附着在死人身体上的怪物,也可谓惊险刺激。
再往后是白狼王的狼群,狼群数量成百上千,在远古的魔国妖术束缚下,不要命的往前攻杀主角团队,而主角团队的向导在与狼王的战斗中同归于尽。
昆仑神宫
再往后,又遇到了拥有超自然力量的达普鬼虫,分为火瓢虫和冰瓢虫两种,火瓢虫只要人稍微喷到,就会在一瞬间被无量业火化为灰烬,灰烬中会出现新的火瓢虫,而冰瓢虫则在接触一瞬间让人变成冰坨子瞬间也是瞬间死亡。平日里火瓢虫可以用水对付,冰瓢虫可以用火烧死,然而在冰川水晶尸的作用下,达普鬼虫拥有了冰火切换的能力,变得水火不忌,明叔的保镖彼得黄死在了冰瓢虫之下。
除此之外还有黑蛇王与净见阿含的蛇群,这种蛇咬到之后,人瞬间就会被毒死,根本没有任何抢救可能。
除了这些来自虚数空间的超自然力量怪物外,白胡老鱼、斑纹蛟、灭灯娃娃、地观音等等虽然只是个头比较大的怪兽,但对于寻常人类来说,同样是致命威胁。
而除了怪兽之外,引动雪崩的水晶自在山,与看守祭坛的大黑天击雷山,都可怕的超自然力量。
更重要的是,鬼吹灯中多数探险时主角的团队是上下一心的,但这次不同,明叔完全是个投机主义者和自私利己者,并且在保镖、情人、马仔都死亡的情况下,变得极端多疑,胡八一等人又不把他当自己人,所以明叔极端情况下甚至可能发疯拉全队一起死。
昆仑神宫
到了昆仑神宫的最后,众人被围困在神像之顶上,下有黑蛇群窥视,在这种情况下,老胡终于发出了感慨:我实在是没想到,在最后的时刻,竟然陷入有死无生的绝境,虽然自从干了倒斗的行当以来,有无数次以身涉险的经历,但从局面上来看,这次最是处境艰难,无粮无水,缺枪少药,四周的峭壁陡不可攀,大群巨毒的黑蛇窥伺在下,反复想了若干种可能性,也只有长上翅膀才能逃出去。可谓是危险之最,困局之最。
清溪地仙村照理来说,地仙村的主人观山太保封师古只是一个当地的财主,也不曾拥有如蛇神这样强大的力量传承,因此胡八一等人对这位地仙村的主人是明显低估了的。但现实却是,在鬼吹灯小册子里,对这个墓葬的评价是:危险系数过高,只有神仙才能造访。
这位封师古虽然出身比不得王侯将相,但却是一个了不起的异人。我们从观山太保的由来讲起。
观山太保最初其实叫“棺山太保”,这一族姓封,起初他们也只是巫峡一带的普通盗墓贼,但是在“棺材峡”燕子窟下的悬棺中,盗发了许多竹简龟甲古籍,因为此地的悬棺所葬之人,皆是古代的异士,而巫峡一代在上古时期楚巫文化很重,这些异人往往通晓星相阴阳,更精奇门变化,随葬古籍大多记载着神秘离奇的古代方术,封氏以此发迹。
观山太保
在明代初年,封氏的族长和刘伯温相识,当时朱元璋开国称帝,但是朱元璋知道,世间无不亡之国,担心死后自己的坟墓被盗,于是让刘伯温出个主意,刘伯温就请来了当时封家的族长封王礼,封家自此为大明皇室服务,棺山也就成了观山,吃了皇粮。
时光飞逝,转眼到了明朝万历年间,这代的封家首领便是封师古,此人号称有通天彻地之能,夜观天象,发现大明朝龙气将绝,想了一个办法说是可以通过迁移明朝历代陵墓保住大明的龙气。但是皇帝对封师古的建议置若罔闻,封师古见上奏无用,于是告病还乡,带着一族回到了老家,带着手下干起了祖宗的老本行。
在某日,封师古盗发了乌羊王的大墓,在墓中得到了一个秘密,然而在开棺时却出了事情,乌羊王竟然诈尸了,一瞬间就杀死了封师古的几个手下,而且这个诈尸和僵尸不同,乌羊王的尸体和活人一模一样,并且流出的血都是鲜血而非尸血,封师古确实有超凡之才,他竟然一个人就解决了诈尸的乌羊王,将之大卸八块,并且安然无恙的回到了家。
巫峡棺山
之后封师古带着从乌羊王墓那里拿到的秘密闭关了数月,推算出山中有一条盘古脉,盘古脉在鬼吹灯世界观里自然不是盘古化身的地脉,而是一种特殊的风水地气,一处酷似“头颅”,另一处则是个“无盖石棺”的形状,棺中有山丘形如“无头尸体”,山中有黑泉,漆黑腐臭,近似“尸血”,当巫术昌盛的时代,这种山脉被称作为盘古脉。
封师古根据推算,认为自己能够通过某些方法利用盘古脉从而成就尸仙,虽然这种方法古人尝试过都失败了,但古人没成功,那是古人水平不够,自己就不一样了,于是他利用自己平生所学异术广招门徒。当时天下已经有了乱像,而封家曾被皇家御封,在当地威望很高,加上封师古确有真才实学,十多年间,他招了上万门徒,并且修建了地仙村的陵墓。同时逼迫擅长术数的乌羊王遗民为他演算成仙出山的天数。最终将上万的门徒都献祭了进去,也把自己钉死进了棺材,等待成仙的时机。
地仙村的强大布置主要三点,一是九死惊陵甲,设定中这是一种特殊的庞大吸血植物,根须会不断地繁殖,覆盖整个山体,需要夏商周三代的青铜器才能以尸血温养出来,已经千余年不见于世。它有自我意识,会自动攻击来犯的敌人,将敌人杀死于乱刃之中,时间久了,连山体都会被九死惊陵甲撕碎,引发地震,同时九死惊陵甲不断渗出的尸血也含有剧毒。在鬼吹灯设定里,昔年赤眉军盗发汉武帝的茂陵,茂陵就设置了这道机关,最后数十万人用了整整一个月,死伤无数,才破除此物。不过九死惊陵甲虽然强大,但还是有弱点,一是会在鼠年蛰伏数日,人们可以在此时避开它进入墓穴,二是它的根须必须在三代的青铜器中温养,一旦脱离就会枯萎,如果把山体搅碎,自己也就完蛋了。
第二点则是封师古演算的天数,封师古盗发了几件西周时代专用于推演占星的铜兽,并抓住了从乌羊王时代一脉相承的遗民,这些遗民精通推演之术,封师古以严刑拷打,逼迫他们推演天数。最后得出天启:
九死惊陵甲会逐渐吞噬棺材山,而在有盗墓者进入古墓倒斗的时候,地仙的棺椁会遭“刀山、火海”诸劫,自古以来,传说凡是成仙者必须要经历若干劫数,随后成了尸仙的封师古,将在地仙村毁灭之时,带着全部殉葬者,跟随着那些盗墓者一同出逃出棺材山,然后这世上便将会是尸山血海,在天兆星法中称此为“破山出杀”之象。
而让主角团感到可怕的是,这一切全部都应验了,主角团到达地仙村时,九死惊陵甲已经快将棺材山吞噬,而他们打开封师古的棺椁后,恰逢九死惊陵甲苏醒,封师古的尸体被九死惊陵甲乱刃穿身,随后主角团怕封师古诈尸,用火焰喷射器烧了他一次,对应火海劫数。
等于说主角团发现,自己所作的一切都在数百年前被封师古算到了!这一度让主角团产生了绝望感,他们面对的是否是一个早已注定的结局,封师古是否注定真的要成仙!
主角胡八一
地仙村的第三处可怕就是封师古等一众尸仙,封师古算计虽精妙,然而终究是自视过高,他不知道他发现的所谓成就尸仙之法,其实就是让盘古脉生成的尸藓将人寄生,人的尸体被寄生后,会变得刀枪不入、水火不惧,并且追逐阳气而吞噬生物,然而这依旧是尸体,并不是真正的仙人。
虽然是这么说,但“尸仙”仍然是极其可怕的怪物,封师古虽然被自己坑了,但主角要面对这一大群怪物却是实打实的,原文说“尸藓几乎没有弱点可寻”,根据尸仙的表现,九死惊陵甲攻击无效,蜂窝山弓箭无效,火烧无效,这几乎判定了尸仙是当时主角队伍所不能战胜的存在。另外,尸仙还有一个更加令人绝望的力量,尸仙代表瘟疫,一旦离开墓地,那就是尸山血海一般的末日景象。
不过好在乌羊王的那些遗民,还演算出了最终结果,这个结果他们忍住了拷打也没告诉封师古,那就是尸仙出世时,会被天雷击得粉碎。而天雷便来自主角胡八一手中的龙符。
龙符
你认为《鬼吹灯》里最危险的是哪个墓?
总的说都挺吓人的
先说一下官方的结论——在鬼吹灯八的小册子里,将墓穴的分为三维定义——夺宝指数,遇怪指数,惊吓指数
夺宝指数指的是墓穴中的宝藏多少...而遇怪指数和惊吓指数,指的则是遇见怪物和险情
简单明了,遇怪指数和惊吓指数越高,墓穴越难以盗掘,这是鬼吹灯官方的意思
鬼吹灯官方解密小册子,目前对墓穴危险系数判断唯一官方的资料
根据小册子上的三维值,最危险的墓穴是——
清溪地仙村——遇怪5星,惊吓5星,夺宝5星
九层妖楼——遇怪5星,惊吓5星,夺宝1星
当然,虽然这是官方的解释,不过...这么说呢?槽点还是有一些的,比如古格王朝的五星惊吓,不过考虑到古格王朝那一晚上,又是闹僵尸皮,又是闹团队分裂——老胡差点和明叔火并,惊悚的段子不少,所以...也算合理吧(云南虫谷表示:老子他喵的才四星,老子不要面子啊!)
接下来,我们就来简单说说老胡挖过的几个墓葬的难度和特点吧
1.牛心山古墓
这个墓是老胡梦想起始的地方,在插队的时候,老胡曾经在这个墓里看过极其古怪的幻象,顺便收获了一肚子点心
到了后来,老胡在大金牙的撺掇下当上了摸金校尉,当时第一目标,就是这座大墓,不过,到了地头却发现,这个墓真的很不好挖...
2.九层妖楼1.0版本
这个墓是老胡在昆仑山当兵时遇见的墓,是先祖魔国的一种特殊的葬制
这个墓的难点在于它的怪物——能让人从灵魂到肉体彻底烧光的火瓢虫
此外,不得不提的一句是,这个九层妖楼其实是非常成问题的,九层妖楼是北方妖魔中的主祭祀和鬼母的陵墓,本该是庄严而规矩的,按照深渊信仰,一层一层,贵贱分明的,可老胡看见的这座九层妖楼,却是无数没有高低贵贱之分的人堆在一起...这是违逆了九层妖楼葬制的
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3.野人沟将军墓
老胡当上摸金校尉后,第一个动手开挖的墓,在这座墓里,老胡和胖子有创意性地开发出和粽子讨价还价的倒斗方式,嗯,值得大力推广
这个墓的难点在于墓的机关——天火琉璃顶(如果认出来,可轻松躲过去),和墓里的怪物——红犼(原始版本是符咒驱动的尸体)
另外,这个墓可以链接另一个地图——关东军的地下基地,地下基地的难点也在于怪物,童男女只是个惊悚的幌子,害处不大
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4.精绝古城(含姑墨王子墓)
精绝古城,是老胡第一部盗掘的第一个主线墓葬,整体难度直线上升
首先,精绝古城的第一个屏障是:沙海
精绝古城的沙海,沙暴,缺水,还有沙漠里的种种生物(沙漠行军蚁),拒绝了一切窥视女王财宝的探访者,实际上,老胡是凭借了百分之十的风水术,百分之二十的安力满指引,和百分之七十的运气,才摸到了精绝古城的大门口(老胡承认过,自己摸到精绝古城,基本靠运气)
而精绝古城的第二个屏障是:怪物
精绝古城的精绝黑蛇——净见阿含,是老胡亲封的危险之最,也就是说,虽然精绝黑蛇在鬼吹灯里战斗力一般,斗兽比不过尸洞这样的大怪,但对于老胡而言,精绝黑蛇的威胁性,比尸洞和达普鬼虫更高(这也是为何黑蛇做了鬼吹灯第一部里兜底的怪物)
而和精绝黑蛇同样出名,甚至在此之上的,则是守护着精绝女王棺椁的恶鬼之花,尸香魔芋
尸香魔芋的幻觉是让人感觉几乎无解的几个能力之一,逼真的幻觉让人发疯,让人自相残杀,而从尸香魔芋的对老胡等人的蛊惑来看...这个妖花好像他喵的还有思维,这可真是细思恐极
精绝古城的第三个屏障是:无形的命运和诅咒
这一点,铺开了说很多也很复杂,不过大家都知道,在精绝古城里,扎格拉玛山的山腹中,隐藏着来自虚数空间的漆黑的诅咒:所有看见虚数空间者,都会成为蛇神的祭品,在四十岁后,被吸干血液里的铁质,于痛苦中死去
而命运,则体现在先知的墓葬里,这个其实是留给老胡的一线生机,但这个预言也决定了一件事情,这个墓葬不可能被任何一个非老胡三人组(外加叶亦心和陈教授)的人打开
众多,且复杂的条件,导致了,精绝古城之墓,是老胡挖了众多墓葬中,唯一一个存在棺材,却因为外力未完成开棺的墓葬(至于西夜古城的姑墨王子墓,那是有开棺的条件,但陈教授不许)
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5.龙岭迷窟
龙岭迷窟,是老胡自精绝回来之后,所盗发的一个墓葬,这个墓葬从某个意义上来说,是捡了金算盘的漏...不过,这个漏可不是那么好捡的...
龙岭迷窟的难点在于——幽灵墓和蜘蛛
如果没有搞清楚幽灵墓的成型机制,很容易慌张,导致浪费大量的体力,如果一不小心,脑子再一热,钻进了悬魂梯里...读档重来吧(如果会先天八卦或人数众多,或带有大量蜡烛者,可破此局)
另外,龙岭迷窟的山体上有很多陷人的土壳子,别小看这个,老胡差点就栽了
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6.无名荒坟
哨子纳投名状时盗的墓
这个墓说真的...没难点,要说有,那就是摸金校尉的行规...
哨子表示,了尘你要说敢让老子自由发挥,老子分分钟连猫头带人头一起给你送过来
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7.黑水城
哨子的最后一战
黑水城的难点在于三个地方:难以寻找的位置,过于简单的布局,两块少有人见过且杀伤力巨大的腐玉(以及一个拖后腿的神父)
难以寻找的位置,这对了尘来说就是个白给,轻松解决,问题是后面——过于简单的布局,两块少有人见过且杀伤力巨大的腐玉(以及一个拖后腿的神父)
黑水城地图(局部)——来自鬼吹灯贴吧
瞧见那颗悬挂着的黑石了吗?瞧见那座千手黑佛了吗?——这俩全是腐玉,一但被出发,那就是前后都有腐玉的黑烟,除非你带着大量的水(灭火器也行),或者在黑烟合围之前逃出去,不然...身体健康,骨头烂光
当然,这东西的稀有度也是个问题,这玩意太少了,所以第一时间,迷惑住了了尘和哨子,致使这两位浪费了大量的时间
而且,这一次,鹧鸪哨的心态也是一个非常大的麻烦——他不冷静
其实,或许在这个过程中,鹧鸪哨还对抗了一位惹不起的伟大之物,那就是鬼吹灯中提到的,贼猫中提到的,无形却不可抗衡的命运,鹧鸪哨曾和陈瞎子动咒,结果造成了鬼吹灯中最大的一出遗憾没有之一...
【这二人激于一时意气用事,不经意间动了大咒,当时却谁都没真正往心里去。】
或许哨子黑水城之行惨淡收尾并非单单是人力不及,还有天命难为的味道在里边。
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8.云南虫谷
重头戏来咯...
云南虫谷,鬼吹灯里最刺激的墓葬,据说,写这一本的时候,霸唱正在看世界杯,所以写得格外地激情刺激
云南虫谷也是大家经常谈论的,被认为是难度系数最高的一个墓葬,这个墓葬曾团灭了陈玉楼的盗墓小队,直接导致了常胜山土崩瓦解,霸唱宇宙中最大的一个江湖组织就此成了过往云烟
虫谷的难度在于——献王的痋术,这么说应该是无可厚非的,因为整个云南虫谷,就是基于献王的痋术,和遮龙山的神器,以让献王登仙为目的,做出来的大墓
可问题在于,傻子都知道,作为南疆三大邪术之一的痋术,真要用好了,他喵的该有多么让人头大
于是我们看见了:痋蜂,痋蟒,痋人,霍氏不死虫,尸洞等一大票高机动力(哪怕是看着傻乎乎的尸洞,也曾多次追上老胡三人组),高杀伤力(痋术基本上打中了就可以读档了)的怪物,除此之外,还有些其他诸如蟒蛇,刀齿蝰鱼,闪婆等乱七八糟的小东西
但这也只是虫谷难度的明面戏码,虫谷的难度还在于——虫谷本身的特征和虫谷里横亘的天命论
诸位可能有人可以看得出来,虫谷本身是天克四大盗墓门派的:摸金发丘的风水秘术受制于虫谷的气候和磁场无法使用(老胡是得了瞎子的地图才把方位确定在遮龙山,然后,突发奇想,想到了水眼是墓道入口);搬山道人的搬山卸岭术,用的是自然生克变化之法,虫谷里一堆人造物(搬山道人苦手自己没见过的东西,比如,哨子苦手黑佛,而虫谷的痋术被认为是失传多年,不为人知的邪术);至于卸岭...下面有请卸岭翘楚陈瞎子讲一下自己的辛苦遭遇...(卸岭的大规模人马若要进虫谷,除非和老胡一样爆出镇陵谱,否则必须过虫谷的谷底,也就是痋云弥漫处,那你来多少人都是被熏死的节奏,除非,大雨天或者直接铲平山头)
其次,和精绝古城一样,云南虫谷也有命运在暗中执掌——献王墓非天崩而不可破,凤凰胆非老胡三人组而不可拿——早在两千多年前,献王就从凤凰胆给出的观湖景中看见了未来的这一幕,所以,献王墓被老胡三人组挖开是命中注定的,可这同样证明了一件事:除了三人组,谁也别想挖开这座水龙晕神墓
所以,从某种意义上,献王墓是老胡一路开挂,才挖开的,在这一过程中,老胡表演了爆装备(捡到芝加哥打字机),爆地图(挖出镇陵谱,发现第二条路),爆大还丹(掉落木蓕),爆暴击(轰炸机和龙卷风两次神助攻)等一系列欧皇操作
或许还要外加献王一路放水——献王看见过未来的情景,他自信的以为这仨人是送他和太阳肩并肩的“接迎童子”,那可不能往死里搞,搞死了,可就不好玩了
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9.大凤凰寺鬼母墓
这座墓是老胡昆仑山当兵时,在九层妖楼1.0版本之后,又遇见的一座魔国墓葬(存疑),这座墓比较简单,关键点还是怪物——白狼王率领的狼群,水里的部多,墓里的达普鬼虫
以及某个潜伏进来的敌特——徐干事
10.昆仑神宫(古格王朝+九层妖楼2.0-念凶黑颜限定皮肤版+影子恶罗海城+地下祭坛)
昆仑神宫...是老胡在鬼吹灯里的最后一战,也是最后一站,这一次旅行了很长时间,出的地点也不少,被霸唱认为是“好像神话中的旅程”一样
而在官方小册子里,甚至将这地方分开成了九层妖楼和古格王朝两个地方...
而作为鬼吹灯第一部里的收官之战,这一次,墓葬的阵容也格外强大
昆仑神宫的难度首先同样是自然环境:高海拔的冰川和寒潮,隐藏的冰斗,悬挂于头上的利剑——雪崩,这些都给本次行动带来了极大的不便
另外一点是,本次的行动,路线拉得过长,这对所有参与者的体力都是严重的损耗
其次,和自然环境相媲美的,是昆仑神宫里的怪物和机关:黑凶之皮,食罪巴鲁,雪弥勒,白狼王的狼群,冰火切换的达普鬼虫,白胡老鱼斑纹蛟,灭灯娃娃地观音,还有黑蛇王与净见阿含的蛇群,以及引动雪崩的水晶自在山,与看守祭坛的大黑天击雷山,都是非常非常非常麻烦的对手
第三点,则在于这次的队伍组成,在本次行动中,队伍其实是分成两派的,明叔一波,老胡一波,类似的情况在精绝古城里也有发生,不过,和精绝古城不同,老胡始终没有把明叔一行当成是自己的同伴,非常明显的一点是,在夜宿古格,尸鬃事件爆发后,老胡三人组和明叔曾因误会而短暂对峙,当时老胡的第一反应不是解决误会,而是预判战斗力,打算干翻明叔一行...
还有,不得不提的是,在这一次行动里,出现了难度比较和绝境
在霸唱的笔下,很少比较哪个怪更强,哪个地图更难走,但在昆仑神宫中,明确提出:恶罗海城比精绝古城更加凶险,乃以命赌命之局
另外,鬼吹灯中,危险的戏码层出不穷,但很少出现绝境,精绝古城那次虽然被困,但一时半会无性命之忧;虫谷两次被尸洞堵在了山体裂缝里,但尚有凤凰胆可做为诱饵(虽然当时一时半会拿不出来),且危机结束的极快
可到了昆仑神宫的最后,众人被围困在神像之顶上,下有黑蛇群窥视,在这种情况下,老胡终于发出了感慨:我实在是没想到,在最后的时刻,竟然陷入有死无生的绝境,虽然自从干了倒斗的行当以来,有无数次以身涉险的经历,但从局面上来看,这次最是处境艰难,无粮无水,缺枪少药,四周的峭壁陡不可攀,大群巨毒的黑蛇窥伺在下,反夏想了若干种可能性,也只有长上翅膀才能逃出去。
危险之最,困局之最
...
不过,老胡还是逃出来了,顺便结束了虚数空间对现世那长达五千多年的诅咒,正如霸唱所说,这是拔地起陵、翻江倒海的壮举
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11.黄皮子坟
这是老胡忆往昔峥嵘岁月时记起的故事...
团子山的黄皮子坟是黄大仙的庙,元教被打击后,从百眼窟撤离,最后就带着小波勒山山主的尸体,潜伏在了这里(小题问:请简述元教和小波勒山之间的关系,并回答,小波勒山的山主究竟是个嘛玩意)
这个墓...没太大的难度,除了一只能拿小黄鼠狼和你换命的黄大仙,和一只喜欢吃人脑子的人熊
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12.百眼窟
大漠里的百眼窟,是鲜卑人的圣地,和嘎仙洞相对应的死亡之地,后来元教势大,占据了这里,将这里作为了祭祀黄大仙的一处宝地,用来坑蒙拐骗
后来元教溃散,这里就荒废了一阵子,又后来,小鼻子来了,盯上了这个地方...再后来,就是老胡他们的故事了
这座墓的难点在于:特殊的地理——焚风;通灵且不合常理(不合认知)的怪物——黄皮子;以及其他麻烦且棘手的怪物——比如铜箱子里的白蝨
13.南海归墟
南海归墟,是老胡三人组遭遇最奇的一次——来自老胡的点评(不含巫峡棺山,沙海古国)
不知道注意到了没有,鬼吹灯一和鬼吹灯二里,各有一个作为“文明链接点”的文明,即,这个文明和书里其他墓葬所代表的文明有关,是连接各个文明的文明
在鬼吹灯一里,这个文明是先祖魔国,精绝,献王,轮回宗,都是先祖魔国的分支,而先祖魔国的凤凰胆和魔国的信仰——鬼洞,又是连接了龙骨天书和先知一族
而鬼吹灯二里,作为文明连接点的,就是归墟文明,归墟青铜出现在了百眼窟和瓶山之中,此外,百眼窟的焚风,也是归墟的老鳖(海龟)埋骨于此所致
作为鬼吹灯二里的连接点,南海归墟的难点在于——大海,和陆地上不同,在海上出事,你跑都没地方跑,只能硬抗
以及——怪物,这就是老生常谈了,南海怪物的富饶度,可以说和隐匿在南海的财富一样多到喜人
另外,这一次,老胡亏了是带上了古猜,要不然...呵呵呵...呵呵呵呵呵呵呵...
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14.瓶山
下面是老胡的前辈们——陈瞎子和鹧鸪哨的表演时间
而对手,则是号称埋有湘西尸王的药山,瓶山
瓶山的难点...这个大家通过电视剧和书,应该非常清楚,瓶山的难点在于:以瓶山六妖为首(白狸,白猿,六翅蜈蚣,黑琵琶,巨蟒,湘西尸王)数不胜数的怪物(多为毒虫)和元代不封不树的葬制
前者危险度极高,后者无迹可寻,选这个地方挖墓...真是辛苦陈把头了...
另外,瓶山的难度还在于:搬山卸岭的盗墓方式
为何这样说呢?
哨子瞎子挖瓶山是希望将整个瓶山搬空(哨子为了珠子),为此他们需要大量的人马,而大量的人马若要入山,就势必要灭掉瓶山所有的毒物(至少灭到一个与人无害的程度),这就成了整个鬼吹灯,甚至整个霸唱宇宙中都不曾见过的一出奇景——地图上的怪物并非毁于自然灾害(虽然这个自然灾害很多时候老胡引动的,比如归墟,比如尸洞),而是生生地被人力抹掉的,这样来看,瓶山的难度自然就大了,毕竟其他地图需要的是“取物”,瓶山需要的是“清场”
而正是因为“清场”,才闹得瓶山如此惨淡,正如瞎子所说,搬山卸岭手段酷烈,不合天数,不懂生生不息之理,合该灭绝
你认为《鬼吹灯》里最危险的是哪个墓?
“人点蜡,鬼吹灯,勘舆倒斗觅星峰”!
“发丘印,摸金符,搬山卸岭寻龙诀”!
悬疑、惊悚的盗墓IP极富东方想象,九死一生只为解开部族消失的千古之谜,盘活东方文化,激活西方文类,公认东方版的《夺宝奇兵》。
要说最危险的古墓,还得看“献王墓”和“西夏黑水城墓”!
一、献王墓
在陈瞎子和孙教授的通力协助下,胡八一、胖子等人解读了“龙骨天书”的部分内容,还得到了“献王墓”地图,敲定了“云南虫谷”的献王墓之行,胡八一对这次古墓探险的评价就是一个字“死”!蟁蚊、痋蟒、红背巨蟾蜍、痋人、蜮蜋长虫、赤冥冤魂、霍氏不死虫、青磷巨蟒、刀齿蝰鱼、山婆等等……古滇文化的巫蛊之术达到巅峰!献王墓,绝对是鬼吹灯中最刺激的一个墓,也是宝贝最多的一个墓,三枚摸金符真正通力合作开启“外挂模式”。除了巫蛊之术和瘴气,虫谷本身的特性就天克四大盗墓门派,摸金发丘的风水秘术受制于虫谷的气候和磁场无法使用,胡八一能找到古墓的入口全靠陈瞎子的人皮地图和几分突发奇想。卸岭一派的凋零就是败献王墓所赐全军覆没,陈玉楼侥幸逃生却被毒气熏瞎了眼睛,三位较前辈们低级别的摸金校尉竟然能够破墓拿珠就是天命,也算是为先辈们一雪前耻!
二、西夏黑水城墓
黑水城墓是龙岭迷窟的小插曲,也是整个鬼吹灯系列唯一没有主角团一起下地的古墓,也是整部小说最为悲惨的一部。身怀搬山道人秘术的搬山派最后传人鹧鸪哨,不小心中了黑玉虫的毒雾只能断臂自保,最后心灰意冷远走海外隐居江湖。出家为僧的摸金校尉了尘大师,也被黑玉虫侵袭命绝于此,两大门派的领军人物元气大伤,最后连雮尘珠都没找到。
三、精绝女王墓
一重危险:黑沙漠腹地。沙漠是古墓最好的天然屏障,寻找难度指数大,何况是让盗墓贼望而生畏的黑沙漠腹地。即便是身怀绝技的搬山魁首鹧鹄哨、卸岭盗魁陈瞎子,面对黑沙漠纵有万般手段也无法施展。二重危险:沙漠行军蚁。沙漠生物中外挂般的存在,所向无敌荡平一切阻碍,略过之处只剩一堆白骨。三重危险:磁山。磁山是现代科技的克星,任何先进的电子设备在这都会丧失作用,只能睁眼瞎的摸索前进。四重危险:黑眼怪蛇。冷血黑蛇奇毒无比,咬死了陈教授最得意的门生爱国,还差点咬死胡八一。五重危险:尸香魔芋。幻觉制造机,可以控制人的神经,使人产生幻觉,被迷惑的胡八一、王胖子差点自相残杀。逃出古墓的众人,收获诅咒印记一枚。
四、龙岭幽灵冢
一重危险:机关悬魂梯。此梯式布局类似8字迷宫格局,利用人产生的错觉制造一直在原地徘徊的假象,配得上“迷窟”二字,恐怖到让胡八一联想到空间、鬼怪。二重危险:人面黑睡蚃。吐出的丝,刀枪不入还带剧毒,摸金校尉金算盘就命丧于此。金算盘的技术要完爆胡八一,面对8字迷宫和凶狠的大蜘蛛,没有队友的协助也只能被困死在里面。
鬼吹灯系列中共有精绝古城、龙岭迷窟、云南虫谷、昆仑神宫、黄皮子坟、地仙村、南海归墟、怒晴湘西八大古墓,同让搬山、卸岭一派损兵折将元气大伤的献王墓、黑水城墓比起来有点小巫见大巫,危险指数十颗星。
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