电子游戏在毒害年轻一代吗?
电子游戏作为娱乐的一种,有一定的危害,但是毒害这词太重了,不至于。为什么这么说?有这么几个原因。
游戏有助于缓解压力,改善负面情绪在职场有个段子:“我的理想是不工作,你居然跟我谈理想?”
由此可见,人在工作或者学习中,遇到的压力是非常大的,为了逃避这些压力,直接釜底抽薪,不工作拉倒!
事实却是不可能的。想想身后的老婆孩子,月月准时到达的催贷短信,若没有暴富,这些念头想一想就行了。
在遇到压力难以有效排解的时候,打一把游戏,是缓解压力,改善负面情绪的良方。
有压力在身,电子游戏谈不上毒害年轻一代。毕竟,责任比玩游戏的私欲更有分量。
游戏有助于稳定社会,降低犯罪率按我国的劳动法,做五休二。按我国的学习学习安排,有寒假暑假。可以看出,国家是鼓励劳逸结合的。
那么,空出来的时间干什么呢?别说拿来继续学习之类的空话。我就问问,成长至今,你做到了把所有时间都拿来工作或学习吗?我自问我做不到。
所以,有了空余的休息时间,总得干点什么吧!
在我小时候,没有电子游戏。学习完了,我们玩的是打纸板,弹珠之类小游戏。后来大了一点,开始赌钱打牌了,还有偷摸着抽烟之类的。
等到我上六年级,网吧开始兴起。我们牌也不打了,都扎进网吧打CS去了。
想想时不时发生的报复社会的那些新闻。有些人,精力过剩,可能是拿起手机,打开电脑玩二把游戏,时间就过去了。有的人,闲着无事,又不爱玩这些,胡思乱想之下,说不定就操刀干恶事去了。
古人说,饱暖思淫欲。在现代社会,饱暖已经不是奢求,那如何满足人民群众的精神需求呢?
打二把游戏?可以。刷几个抖音?可以。你还可以追剧,追星。这些,都是国家允许的。
有了这些消遣,你专注其中,花了时间,得到了精神上的满足,也就不会想着去干恶事了。
人呢,最怕没有希望。古人围城,围三缺一,就是给守军希望,免得鱼死网破。
游戏危害,有国家监管国家不知道电子游戏对青少年的危害吗?那肯定是知道的。
之所以没到达毒害的程度,那是因为国家有相关法律法规监管。
就拿我国基本的未成年游戏保护来说,玩满几个小时,强制下线。
针对未成年偷摸着往游戏里充值,国家要求游戏公司做出改进,防止露洞。于是,前段时间,腾讯在实名制的基础上,又推出了人脸识别,要求人,证合一才能正常充值。
更有意思的是,每个游戏的开局界面下面都有这么些字:健康游戏有益,沉迷游戏伤身。这也是国家强制要求加上的。游戏公司不敢不从又不想用户减少游戏时间,只能放在最底下,还用的最小号字体。
所以,国家会监管,毒害谈不上。
个人的成功,只取决于自身很多人有这些想法,如果没有游戏干扰我,我就成学霸了。
这就是典型的甩锅了。没有游戏,还有电视电影,还有抖音。这世上比工作学习快乐的事太多了,就连躺着发呆都比工作学习要安逸。
所以,成功与否取决于自身。
很多人觉得,古有孟母三迁,成就了孟子,所以环境很重要。
那儒家创始人孔子,是个私生子。幼时吃不饱穿不暖,饱受白眼。在这样的恶劣情况下,孔子立志求学,终成一代宗师。
如果没有电子游戏,该努力的,自然会努力。不想努力的,没有游戏,还有别的娱乐。电子游戏不会毒害年轻一代,自身的不努力,不上进才是真的毒药。

电子游戏在毒害年轻一代吗?
电子游戏可以说是一把双刃剑,有利也有弊。如果说你合理的玩游戏,你会享受游戏带来的快乐与愉悦,在游戏中享受不一样的体验。如果说你沉迷于电子游戏,不好好规划自己的时间,每天待在游戏,肯定会对你的视力等各方面会有影响。所以说电子游戏不会毒害年轻一代,毒害年轻一代的,往往是父母的管教不严与社会负能量还有触碰法律的底线。电子游戏毕竟也出了十多年了,国家与游戏公司都出台了各项政策健康系统。那游戏的规范也有了一定的好处,只要大家合理的安排时间玩耍电子游戏,我们都是好少年!
电子游戏在毒害年轻一代吗?
关于这种游戏的利弊问题,已经很多了。根据你的提问,我把重点放在80、90、00不玩游戏能不能变得更好上!
先说说游戏真的在毒害年轻一代吗?什么叫毒害,如果没有游戏,就能避免将要发生的事情吗?如果没有游戏,我个人觉得犯罪率会更高一点。至于游戏害人,主要是教育管理和自身原因造成的吧!
重点,其实一句话就够了,真正强大的人不会被某些东西所束缚,所以想成功的必然会成功,不想努力的,机会在面前都不会把握的!
电子游戏在毒害年轻一代吗?
不见得。
首先每个时代的人都有独有的兴趣爱好,每个产业的出现也是时代,科技的必然产物。
70后那一代,难道只能上山割猪草嘛,应该很多人都听家里的父母说过,那时他们还不是会去玩,自己做火药枪,扑克,玩弹弓,滚铁环,成熟了还不是回去唱歌跳舞。
手工制作的火药枪
弹弓
滚铁环
只是社会时代的进步,玩具升级了而已。
努力的人,无论在什么时候都会努力,安于现状的人,在哪也不会奋发图强的拼命。环境虽然有一些影响,但不是绝对因素。
每个产业的出现必有它一定的理由,多想想自己的错,就能放过别人的过。
电子游戏在毒害年轻一代吗?
玩电子游戏可以锻炼大脑、减缓焦虑症,抑郁症和精神压力,能帮助玩家学到新的技能或了解更多知识。玩游戏可能会诱发疾病,电于游戏的项目多是一些激烈惊险的功夫场面,需要眼脑手的高度配合,这种高度精神状态会引起头痛、眩晕等症状也会对心血管系统产生危害。
电子游戏在毒害年轻一代吗?
我的回答是否定的。
首先我们要弄清什么是电子游戏以及电子游戏的功用。
电子游戏是指依托于电子平台运行的交互游戏。它属于一种随科技发展而诞生的文化活动,可以锻炼和提高思考能力、反应能力等。游戏爱好者到达一定的层面后还可以参加电子竞技。2003年国家体育总局正式批准其为体育竞赛项目。
电子竞技和我们所从事的工作一样,也是一种职业。电子游戏很有魅力,吸引人们不断地游玩,使人流连忘返、不可自拔,特别是意志力薄弱的小孩子更容易沉迷其中,不思茶饭、更无心学习。影响孩子的学习和成长、为了游戏去盗抢以及网络暴力等因游戏而带来的副作用,这应该是电子游戏屡遭诟病的原因所在。
一、影响孩子学习和成长
游戏可以给人带来欢乐,加上孩子自制能力差,很容易“上瘾”。无节制地玩游戏会严重影响学习、影响身体发育。
我家孩子也喜欢游戏,初二的时候成绩一落千丈,多次劝说无效后,和他班主任商量不再让他寄宿,每天晚自习后必须回家(每天我都会去学校门口接他)。再是不许他将手机带到学校去,回到家里我陪他玩上半个小时。
初三成绩明显进步,中招考试后被市重点高中——市一高录取。学校规定:学生在校不得使用手机,一经发现一律没收,如果有事可以给其班主任联系或者打宿管值班电话。孩子没有玩游戏的平台,我也就放心了。孩子现在已经是一所名校的在读研究生,偶尔也会玩玩游戏,但不会耽误学业。
游戏本身没错,错的是我们未能正确地引导和未能尽到监护的责任。有的家长和学校对孩子听之任之,不愿管、不敢管,放任自流。有的孩子父母为了生计常年在外工作,一年难得回来一次,孩子既得不到管教、也感受不到亲情,一旦接触到诱人的游戏就会深陷其中。就是一颗小树任其生长的话也成不了材,更何况有血有肉的人!
二、因玩游戏而出现偷盗、抢劫现象
偷盗抢劫不是游戏发明后才出现的现象,早在春秋时期的民众起义领袖跖就被统治者污蔑为“盗跖”。
赌博是一种危害社会治安、影响家庭团结的恶劣行为,麻将作为赌博的工具就成了人们声讨的对象,可麻将本身并没有“劣性”。麻将被称之为中国的“国粹”,已经有几千年的历史,它所起到的积极作用大家是有目共睹的。
三、暴力游戏
暴力游戏中的暴力、杀戮、恐怖色彩严重影响青少年的身心健康,会使青少年产生暴力倾向,会对个人及社会产生不良影响,对游戏中暴力成分要严加控制或者封杀。应该早日出台相应的游戏使用评级系统。
青少年的身心健康成长需要家庭、学校和整个社会的共同关注和努力。整天忙于工作、忙于应酬的家长们还是多花点时间陪陪孩子吧,而不要总喊“网络游戏毒害了孩子”!内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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