听说五一全面停止所有游戏,是真的吗?

不造谣、不信谣、不传谣是每一个公民应该履行的义务。不要相信一切非官方非权威发布的信息,不要以提醒他人的心态,转发网上未经核实的信息。不要人与亦云、以讹传讹。《2019中国游戏产业报告》显示:2019年中国总游戏总用户达到6.5亿人,女性用户达到3亿,占比46.2%。游戏产业总营收2310亿元,游戏市场实际销售收入2308.8亿元,移动游戏营收1581.1亿元,同比增长18%,占总营收的7成。中国自主研发海外游戏市场营收115.9亿美元,折合825亿人民币,同比增长21%。2019年电子竞技游戏营收947.3亿元,同比增长13.5%,移动电子竞技游戏营收581.9亿元,用户规模达到4.4亿,是2015年的两倍。AR游戏营收0.7亿元,同比增长64.3%。VR游戏营收26.7亿元,同比增长49.3%,用户规模830万人,同比增长22%。

由此可见,游戏产业是一个新兴行业,正是因为新,缺乏合理引导,才会出现各种乱象,地方政府早在数年前就对游戏行业的发展做出过指示。

2012年天津滨海新区政务网发布《关于鼓励和扶持动漫游戏产业发展的若干意见》中为鼓励扶持动漫游戏产业发展提出如下建议:1、国家级项目财政配比。2、前期补助。3、播出奖励。4、发行奖励。5、精品奖励。6、运营销售奖励。7、研发奖励。8、出口奖励。9、网漫资助。10、会展奖励。11、融资担保补助。12、贷款贴息。13、附则。

目的为了鼓励和支持中国本土原创动漫游戏的发展,以增强文化软实力输出。

游戏作为国家文化软实力输出的重要方式,它的作用就不用多说了,看看之前日韩游戏和欧美游戏对我国社会造成的影响就知道了。

2018年沪文广影视印发《关于促进上海动漫游戏产业发展的实施办法》就促进上海动漫游戏产业发展提出了七条实施办法。2019年海外网发布的《游戏产业助推中国文化出海,仍需政策引导规范》中认为:产业优势是文化输出的基石,游戏产业具有很强的文化输出优势,但仍需政策引领规范,以促进游戏产业良性发展,树立中国游戏产业新形象,更好地传播中国文化。

简而言之,就是游戏产业有助于本土文化输出,但要加强引导,规范游戏市场,使之良性发展。

那为什么普罗大众只看见了游戏的弊端,将其视为洪水猛兽呢?很重要的原因就是家庭教育缺失。在我们这里有一句俗话“拉不出来怪茅坑”,这句话再浅显不过了,很多青少年沉迷游戏的重要原因是家庭教育缺失,导致自制力不足。就像很多成年人喜欢下棋、抽烟、喝酒、钓鱼、打牌、摄影、跳广场舞一样,青少年沉迷游戏的实质是沉迷娱乐,娱乐是所有年龄段的人都爱做的事,只是各个年段的人都表现出来的方式不同,而且从古至今,人类沉迷娱乐的本性都没有改变,改变的只是娱乐的方式。如今坐在电脑前玩游戏的少年和一千多年前在田里捉蟋蟀的少年本性上没有区别,只是娱乐方式不同。

试问一下,谁不爱玩,只不过成年人工作繁忙,责任重大,不敢想青少年一样放手去玩罢了。既然将游戏视为“洪水猛兽”,那就只能疏不能堵,疏就是合理引导。因此,要想避免自己的孩子沉迷游戏,家长就应该对其加强思想教育,从小培养其良好的性格和生活习惯,增强其自制力和责任感。同时,自己也要以身作则,为孩子营造良好氛围。

因“防沉迷”而盲目抵制游戏和网络属于因噎废食,既不治标也不治本。

听说五一全面停止所有游戏,是真的吗?

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除了公祭日,为了深切哀悼在抗击新冠肺炎斗争中的牺牲烈士和逝世同胞,4月4日0:00起,腾讯,网易等等游戏旗下所有产品都停服一天之外。目前没有任何停服的消息,更别说今年的五一,和以往的五一不同,今年的五一其实更不同。

我们说说今年五一放假情况,你会发现在这个五一连续放5天假期,如果说今年停服五天,我觉得可能会带来不好的效果。

实际上,我们得知道游戏对于一些“宅在家”的人来说,还是颇有效果的。我们知道现在海外情况并没有大家想象的那么好,比如截止到4月26日,全球累计确诊病例已经超过了284万。

并且,我们目前还是需要说的是:

  1. 境外输入还是目前主要的防控重点,所以在这个阶段,我们并不建议大家去聚餐或者聚会。
  2. 无症状感染者还是目前我们需要关注的内容,我们绝对不能够有丝毫的放松。

因此,这种情况游戏应该不会暂停的,这其实对于我们来说,在家呆着就是最好的抗疫。但是,游戏还是需要适度的,多看看书呢。

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说要禁止游戏和希望禁止游戏的人,我们先不讨论禁止游戏对经济有什么危害,禁止游戏能不能拯救你们口中的年轻人。

OK,你们口中所有禁止游戏的好处,我都可以接受,我都可以认为是成立的。

但是,你们能不能从自己做起。

你们这些老年键盘俠能不能不玩斗地主,打麻将,下棋,打牌……在根本上,这些就是游戏。

你们能不能问一下自己,能不能做到呢?你们能做到,再来谈谈要不要禁止游戏,好吗?

听说五一全面停止所有游戏,是真的吗?

但愿是真的。游戏行业的人失业,可以凭技术再找一份工作,游戏耗费青少年的精力和青春,却永不再回来。停止游戏,痴迷游戏的青少年也许并不会回到课桌前,但他们能获得充足的睡眠时间,正常的起居饮食,与父母更多时间的相处和沟通,最重要的是,面对真实的世界,冷静地思考人生。上述的几方面,难道不够重要?游戏是电子海洛因,这一点毋庸置疑。但靠游戏食利的人群过于庞大,利润过于丰厚,于是处在游戏食物链顶层终极掠食者尽管清楚认识到一切,但还是对于游戏的危害选择了无视,冷漠与装傻。温州男孩因为玩游戏视线被挡而狂揍其母亲的视频传遍互联网。相信这决非个例。由于社会是一个统一运转的体系,种瓜得瓜,种豆得豆,青少年大面积沉溺游戏所造成对真实社会架构及公序良俗的无知麻木,终将动摇社会根基让社会吞下苦果。而游戏为超级富豪带来的巨额财富也必将成为南柯一梦,消失无踪。决非戏言。

听说五一全面停止所有游戏,是真的吗?

真的希望这是真的!

现在中国全民都在网络娱乐,尤其是网络游戏!疫情期间,网络游戏借隔离在家恶机又发展了大量会员!而这其中包括很多青少年!这是很可怕的一件事!

有很多网友不赞同!认为玩游戏也是正常的娱乐模式,和打麻将,体育运动有啥区别!

说的有道理!但是,如果一个国家青少年都沉迷于游戏,希望成为游戏高手!中国成为游戏强国,是好事吗?

个人认为游戏只能误国,不能强国,只能让年轻一代垮掉,那么中国未来怎么办!靠虚拟世界的大侠吗?

网络游戏可以称为“精神鸦片”,很容易让人沉迷,损害身体,尤其是青少年!

当一个国家老百姓都天天游戏,不看书,不思考!那么这个国家还有未来吗?

现在,真的是到了必须解决的时候了。

这次,我们能够打赢新的鸦片战争吗?!

听说五一全面停止所有游戏,是真的吗?

五一全面停止所有游戏,这可是一个大事情啊,刚一开始我也是被这个题目震撼到了,毕竟我也是一个忠实的游戏玩家,如果全面停止了所有游戏,岂不是要了我的老命了,以后玩什么啊,淡定淡定,强制自己淡定下来。

我立马去查阅了很多资料,并没有任何一家官方有要停止游戏的公告啊,一切还是得以官方的为准不是,我看了几个大平台,某博上没有相关的信息,能搜到的只有4月4日的停服,某音上倒是挺多的,但是没有官方的,我看的所有的大部分都是用户自己发表的言论,并没有一家官方出来证实,看来这个消息还有待证实。

五一全面停止所有游戏,我来说一下哈,首先这个事情肯定不是真的,因为说的太片面了,也太宽泛了,即使停止游戏,那么也是国内停止,国外,国际的游戏肯定不会有任何的影响,大家不用担心的。

我查看了之前的一些资料,五一期间确实有某一些平台停止游戏的做法,只是平台维护停止的,五一之后就开服了,并且,五一期间停止游戏,运营商是不是傻啊,五一是假期,那么多人放假,这个时候用户量最大,特别是游戏的用户量能出现一个高峰,为啥偏偏要选这个时候停服呢。

再就是国家要求,停服整顿,这个也不是没有这个可能,近期,受到疫情的影响,很多人,大人小孩都在家里待着,游戏就成了必不可少的部分,造成的影响确实不好,特别是针对青少年,他们的自制力比较差,自控能力不如成年人好,可能会造成游戏上瘾的情况,但是停止游戏,这个事情,并不是一个小事情,这关乎着经济、工作等,游戏也是一大行业,说停止就停止了,这个确实不太妥当,会造成的影响是非常大的,没有了游戏电竞行业怎么发展,gdp肯定也会受到影响,游戏公司工作者也是受到很大的影响,就会失业,游戏停止这个事情,不是闹着玩的,关乎着国家发展。

还有就是,会不会是某一个游戏平台整顿,这个是很有可能的,也有可能是某个游戏平台停服升级维护,过几天就开了额,也不是没有这个可能。

总之呢,全面停止所有游戏是不可能的,不要片面的想问题,这个问题比较大,国家没有充分的应对措施的情况下是不可能做出很草率的决定的,这个大可放心,不会耽误大家玩游戏的,放宽心好了,可能很多人会对此发表言论,,就造成了很多人误以为真,好了,就说这些吧,别忘了点赞哦,听说点赞的人都是王者哦。

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