如果复联3复联4托尼没有纳米战衣,还可能把灭霸打出血吗?
在纳米战甲都没有取得较大成果的前提下,更换比纳米战甲还要“次一级”的机械战甲更是毫无用处,就算是机械战甲的巅峰“反浩克战甲”也不行,如果托尼没有纳米战甲,他甚至都没有接近灭霸的机会。
熟知钢铁侠战甲特点的朋友应该都清楚,钢铁侠的战甲实力并不是“恒定唯一”的,自马克一号诞生至今钢铁侠的战甲已经经历了八十五次更新换代,版本的升级改造并不是钢铁侠闲得没事做非要折腾,而是他的每一套战甲的实力都有一个限度,超过了这个限度就没办法发挥出更大的威力,托尼.斯塔克身本凡人,是战甲给他提供了成为超级英雄的契机与后盾,如果不对战甲进行优化升级、弥补缺点与不足,那他的实力也就没办法提升,这是必须要进行的外部条件,战甲的每一次升级改造都会给钢铁侠带来更加强大的实力变化。
纳米战甲结束了钢铁侠的机械战甲的升级历史,彻底改变了机械战甲的传统运行方式,纳米战甲的出现点燃了钢铁侠的战甲技术新高度,这不仅仅只是技术上的转变,更是钢铁侠实际战力的一次深度调整,在原有的基础上大幅度提升了钢铁侠的实力。
在《复仇者联盟3》出现的马克五十纳米战甲算得上是当时钢铁侠的实力巅峰期,如果托尼当时选择的是最先进的马克四十九机械战甲而非纳米战甲,他并不会取得现阶段的成果!把灭霸打出外伤更是无从谈起!
对于此说法,我们可以从战甲本身的角度来看!
在电影中一、战甲的升级代表了实力的增加
美国队长曾经对钢铁侠说过,你离开战甲之后什么样不是,事情真的是这样吗?我们不可否认美国队长的说法有些过激,但事实似乎真的与此差不多,离开战甲的托尼.斯塔克除了智商还真的没办法与这些异能者在战力上扳手腕,战甲是托尼.斯塔克唯一依靠,却不是最终依靠。
一套战甲的成形,它的力量是相对固定的,为了应对更大的危机,钢铁侠必须不停的对自己的战甲进行升级改造,以求达到最完美状态,在钢铁侠战甲升级的历程中,非常典型的例子就是——
①:马克一号:钢铁侠的第一套战甲,也是后续战甲的起点,由于环境影响、制作工艺简陋、材料赶不上,导致了这套战甲的实际战力非常低,它可以防御简单的热武器攻击,能够喷射普通火焰攻击,但移动速度慢、笨拙,没有良好的飞行基础。
②:马克二号:这是钢铁侠回归斯塔克工业之后立即打造的第二套战甲,毕竟马克一号已经损毁沙漠里,马克二号的外形特征决定了后续所有战甲的基础造型,与马克一号相比这一套战甲升级了许多,搭载了能量外放器,能够真正意义上的飞行,除此之外还添加了人工智能贾维斯,这套战甲也是战争机器的基础框架主体,在钢铁侠战甲升级之路上非常具有代表性。
③:马克三号:这套战甲由二号升级而来,解决了马克二号高空结冰、缺氧、动能不足的缺点,也是钢铁侠使用得比较频繁的一套战甲,也是钢铁侠经典战甲之一,在战力与实用性是也超过了马克二号许多,这些都是在前者实践的基础上总结出不足之处在进行优化升级而来。
仅仅从马克一号到马克三号我们就可以清晰明了的发现这三套战甲的基础实力在依次提升。
如果钢铁侠不对战甲进行优化升级,那他的实力将会永远停滞不前,这是可预期的,就如同马克一号一样,前期只是一个铁罐子,但发展到马克三号之后就搭载了各种武器系统,变化模式多样化,攻击手段也多样化,提高了战甲维生系统,避免出现马克一号崩溃的情况。
二、机械战甲的四十九次优化升级
到目前为止,钢铁侠的机械战甲前前后后已经经历了四十九次升级,这升级的过程繁琐且不可避免,但每一次优化就如同提升手机档次一般,不仅需要优化运行系统,也需要优化硬件的缺点,从马克一号到马克四十九号,优化升级改造就只分为两大类,即软件与硬件:
①软件升级:马克一号(无)——马克二号(贾维斯)——马克三号(贾维斯)——马克四十三号(星期五)——马克四十九号(星期五),贾维斯的系统能力一直很强,更换星期五也是不得已而为之,除此之外战甲电路系统、减震系统等软件一直在升级。
②:硬件升级:硬件比软件复杂很多,马克一号使用的是普通金属材料,自马克二号开始钢铁侠就开始使用特制的合金钢,韧性强、硬度高,这种情况一直持续到马克四十九,这期间钢铁侠不停的更换高强度合金钢,基本上每一款战甲在防御上都有所提升,这就是合金钢的功劳。
除此之外钢铁侠在马克五号开始尝试便携式战甲,出现了手提包组装模式,为了让战甲应对更多复杂的环境,钢铁侠开始在马克七号的基础上开始研制多功能的战甲,从马克八号到马克四十号战甲在电影中只处于过渡战甲,当然了这其中也有部分值得一说的战甲。
例如:马克十五号战甲被托尼添加了隐身功能、马克十七号碎心者与马克二十五号突袭者以纯战力为主,力量极强,马克三十四号救援战甲,马克三十七号属于深海战甲,马克三十八号肉坦战甲,一直到马克四十二浪子号,以人工智能组合战甲为主,特点是方便、快速移动,缺点就是防御非常差劲。但纵观这四十九次的机械战甲升级过程,除了少部分没有详细介绍之外,其他的战甲都以适应环境、提升战力、使用快捷方便为优化升级的第一选择,以钢铁侠的智商,自然不会把战甲越做越差。
除了几套特殊的战甲之外,钢铁侠的战甲基本上都是所有优化设计的集合体,一直到了马克五十,这个集合体才发生了巨变。
纳米战甲与机械战甲的对比任何事物发展都有一个限度,机械战甲也是一样,钢铁侠通过了四十九次的优化升级,他从其中发现了大量机械战甲的缺点,在避开这些缺点进行优化升级之后,越发展到最后这些缺点就越避不开。
直到马克四十九号的时候,钢铁侠也许发现了自己无论在怎么改造,战甲的最大限度似乎已经到顶了!
以机械战甲为发展模式似乎已经行不通了,在各方面钢铁侠几乎已经做到了极致,战甲战力的提升越来越缓慢,如果说从马克一号到马克三号是一个跨越式的进步,那发展到马克四十九号的战力提升就微乎其微了。
机械战甲能够挖掘的潜力基本上也已经透支干净,从机械战甲上已经很难在有所升级,所以这个时候必须要有一个颠覆性的变化出现,打破以往机械战甲的限制。
纳米技术的出现从根本上改变了机械战甲的基础限制,纳米技术大幅度提升了战甲的实际战力。
既然说纳米战甲优于机械战甲,那具体表现在什么地方呢?
比如:
①:战甲的快捷性:由于战甲整体使用了纳米材料,可以把这些材料缩放进入方舟反应炉里面,可以随时随地携带在身上,摆脱了需要从斯塔克工业的穿戴、发送限制。
②:战甲损毁补充:钢铁侠的战甲虽然使用了非常坚固耐用的合金钢,但这些合金钢并不是振金,它们也是会损坏的,这也是一直是钢铁侠最苦恼的地方,一旦战甲出现损坏来不及修复,这会直接影响到他的战力,严重的情况下还会对他的生命造成威胁。
而纳米战甲就不一样了,战甲受损可以瞬间补充,原则上只要钢铁侠的后备纳米材料准备充足,那他的战甲就可以一直保持最巅峰状态,这给钢铁侠的战甲提供了一个强有力的续航能力。
③:战甲的变化模式:以往的机械战虽然搭载了许多武器,但攻击模式还是非常单一,除了热武器远程攻击之外,近身作战手段短缺,纳米战甲则在这方面做出了变化,不仅可以远程攻击,也可以近身作战,特别还存在护体能量场,这无疑给钢铁侠带来了更多的临场发挥能力。
与灭霸的战斗模拟如果钢铁侠使用了马克四十九号机械战甲对战灭霸其效果会怎么样呢?在最初接触战的时候钢铁侠或许会得到一个小小的先机,但这并不会扭转战局,一旦等灭霸反应过来,这对钢铁侠就是灾难。
在泰坦星上孤立无援,没有人工智能、没有辅助装备,机械战甲一旦损坏就是永久性的,如果钢铁侠在泰坦星是机械战甲的话,可能在第一次的直接碰撞下已经报废了。
一颗卫星的力量砸在战甲上,就算钢铁侠能够硬挺过来,基本上这套战甲也废了,在没办法更换战甲的情况下,钢铁侠在与灭霸的战斗中已经失去了先机。
接下来别说与灭霸战斗,能够自保已经很好了,以机械战甲的缺陷是没办法与灭霸直接触碰的,就算钢铁侠的运气好能够与灭霸直接交手,灭霸的力量我估计机械战甲合金钢也难以承受,毕竟这可是可以打晕绿巨人的力量。
想当初钢铁侠使用马克四十四号与绿巨人对战的时候还不是被拆得七零八落,如果没有维罗妮卡辅助装备的补充,我认为这反浩克战甲最后也不一定能够彻底打醒绿巨人,这个角色换一换就非常清楚了,灭霸的力量远远超过绿巨人,钢铁侠的机械战甲只有被拆碎的命运。
其实从纳米战甲的结局我们就可以看到一二,纳米战甲虽然把合金钢纳米化,把这些材料全部变成纳米机器人,但基础防御我认为比机械战甲合金差不了多少,甚至在某些方面还要强一些,在纳米合金都没办法防御灭霸的情况下,机械战甲也不可能。
钢铁侠之所以能够打伤灭霸一共有两个原因:
①:灭霸并没有认真对敌,可以说有些轻视钢铁侠,在被伤到之后才开始认真起来。
②:钢铁侠使用了纳米战甲的多变性打了灭霸措手不及,在纳米材料可以全方位统一的情况下,打伤灭霸几乎已经是钢铁侠所能够做到的极限。
结语:纳米战甲能够做到如此程度,也是多方位因素决定的,如果此时更换效果次一级的机械战甲,在缺少零件补充,机动与防御能力较差的情况下,钢铁侠想要取得相同的成果几乎不大可能,纳米战甲的实战能力明显优于机械战甲,不可能出现这种逆反差情况。
文:影视闲谈
图:均来自网络
如果复联3复联4托尼没有纳米战衣,还可能把灭霸打出血吗?
基本上是不可能完成的!
在漫威宇宙中,灭霸的存在从漫画开始就是一个具备超高含金量的角色,在漫画支线中,单纯的借助灭霸所制造的大事件就有不下3处,但是,漫威电影宇宙中,对于灭霸的设定却是在一定程度上进行了削弱。
这种削弱,不单单是就目前来看,在大事件的利用度上对灭霸的削弱,毕竟,稍微看过一些漫威漫画的粉丝都清楚,灭霸的存在如果单纯的只用一个“无限传奇”的大事件就让其完全下线,绝对是对灭霸这一角色的浪费。
不过!
相对之下,估计这也是为啥漫威只是让灭霸“灰飞烟灭”的原因,因为只要在此集齐无限宝石,灭霸还是能够随时复活过来。
而除此之外,在漫威电影宇宙的设定中,除了后期对灭霸下线的这种变相削弱的设定以外,其实在其他方面也是具备了比较大的改变,比如——
灭霸本身的体质实力以及无限手套的威能。
这其中对于无限手套的威能,相信熟悉漫画的粉丝都不用说,在漫画中无限手套灭霸具备的能力是足以硬刚漫威五大创世神的实力,但是在电影中则是还要和复仇者打得有来有回,所以算是妥妥的削弱。
而对于灭霸的体质设定来说,很多粉丝认为在《复联3》的泰坦星大战中,钢铁侠一套连招却仅仅只是让灭霸擦破了一点皮,说明灭霸的防御力很高。
但实际上如果放在漫威漫画原本的设定中,在灭霸拥有了力量宝石之后,等同于就拥有了近乎无限的物理防御力,钢铁侠可能连这点皮都擦不破。
当然!
我们说,之所以设定钢铁侠擦破灭霸的皮肤,也是为了彰显灭霸的防御力之强,要知道钢铁侠在《复联3》中的纳米战甲的战斗力,一套连超下来,威力放在其他人身上也是相当够呛的,但灭霸仅仅只是小伤,甚至“可能是还没跑到医生那里就自己愈合了”的那种。
但是,对于另外一些粉丝来说:
可能清楚在电影《复联3》中钢铁侠虽然使用了能够灵活转变攻击形态的纳米战甲,但却是在物理攻击强度和防御上有些微下降的,这也是为啥在《复联4》中钢铁侠要将战甲的造型往早期的硬朗型风格转变的原因。
为此,很多粉丝表示,如果一开始直接不采用纳米粒子战甲,而是合金战甲来对抗灭霸的话,能不能造成更大一些的伤害?
对此,只能说,如果没有纳米战甲,可能钢铁侠都撑不到近距离硬刚灭霸的程度!
为什么这么说呢?
简单来说有2点——
【1】纳米粒子物理属性稍有降低(更脆),但是应变能力远高于早期物理合金战甲;
熟悉钢铁侠支线的粉丝都清楚,在早期的钢铁侠战甲设定中,钢铁侠的战甲都是采用合金设定,虽然在物理防御上能够抵挡比较强悍的攻击,但是零件的损坏是一个硬伤,因此,很多时候就需要类似“维罗尼卡”这样的空天零件库来不断的补充更换零件。
但是,在一些特殊的战斗环境,尤其是泰坦星这种环境下,这种操作是根本不现实的。
为此,钢铁侠这才在《复联3-4》中制造了纳米战甲,在最大程度上利用纳米粒子进行及时的零件修复和更换,同时,依照纳米粒子的特性,钢铁侠也能够依照实际的作战环境和对手,来瞬间切换战斗形态。
简单来说:
有了纳米粒子的设定,钢铁侠等于拥有了一个可以随时切换的武器库。也正是因为这一特性,钢铁侠才能够从地球上一路走到了泰坦星,甚至在面对灭霸的时候,钢铁侠在泰坦星上的纳米战甲火力切换,也是钢铁侠能够在无限宝石的攻击下,撑到最后和灭霸单挑的一个原因。
但是!
如果没有了纳米粒子的特性,而是早期钢铁侠的战甲,先不说钢铁侠原有的战甲速度能否追的上乌木喉的飞船,就算是钢铁侠等人来到了泰坦星,面对灭霸的攻击强度,早前的战甲在灭霸的攻击下可能都撑不过灭霸拿行星砸人的那一招。
要知道,面对这个强度的攻击,早前的钢铁侠战甲十有八九是会遭到损伤的,但是在没有纳米粒子的及时修复和没有零件储备库的供给的设定上,钢铁侠前期战甲就应该已经丧失了满功率输出的能力。
更何况是撑到最后和灭霸正面互怼?
所以,这第一点常规战甲的损耗和修复的局限,就已经决定了钢铁侠根本无法做到和灭霸近距离战斗,更别说打伤灭霸了。
【2】纳米战甲的灵活更换,才是钢铁侠接近灭霸的底气;
如果你仔细看了《复联3》中泰坦星上钢铁侠和灭霸单挑的设定,你会发现,在整个战斗设定中,钢铁侠前后借助纳米战甲衍生出了至少2-3种形态,从双手巨锤到盾牌到极速推进,以及最后的单脚回旋踢……
显然,这些都建立在了钢铁侠利用纳米战甲能够瞬间依照需求切换的基础上,但是对于钢铁侠常规的战甲来说却是无法做到,可能在怼上灭霸的力量宝石能量束攻击时,就只能躲避或者是用战甲硬刚了。
而即便是钢铁侠能够找点机会近距离怼上灭霸,此前常规战甲上所蕴含的近战武器其实少的可怜,更多的可能钢铁侠只能用手炮或者是干脆用拳头招呼。
但是,这对比纳米战甲能够几秒中衍生出战锤、脚上的回旋重锤等近战武器来说,常规战甲一旦面对灭霸,几乎有大几率会被灭霸抓住扯碎。但凡是灭霸击碎了钢铁侠战甲的面具,或者是其他部位,那么基本上没有补给的钢铁侠就算是废了一半了,至于能否做到纳米战甲瞬间的连招攻击强度,我觉得还是关心钢铁侠能不能走灭霸手里及时离开更实在一些。
所以,总的来说——
虽然漫威钢铁侠的常规战甲在单次攻击物理强度上要比纳米战甲来的相对高一些,但是纳米战甲的优势胜在能够短时间内做到数次不同类型的攻击形式,通过对切换武器的加持,做到用次数弥补单次物理攻击和防御稍显不足的问题。
而且,就《复联3》中所展现的钢铁侠纳米战甲的远程火力来说,其实很大程度上其实还是要比此前的物理合金战甲强悍的。
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如果复联3复联4托尼没有纳米战衣,还可能把灭霸打出血吗?
你好,我是“动漫你所不知道的事情”,我来解答你的疑问。
在漫威宇宙中,有这样一个人物,虽为凡人之躯,却足以比肩神明。他在“纽约之战”中,与外星军团正面抗衡,舍生忘死;他成功预见了外星势力将会再次入侵地球,并且为此做好了长远准备;他机敏睿智,灵感闪现的“量子时空模型”令宇宙中湮灭的生灵有了复生的希望。同样的,也是他打破终局之战,使得14000605种战斗结果中唯一一次取胜的可能性照进现实。当,当,当......那是打铁的声音,是“钢铁侠”第一次诞生的声音。本文将依据《钢铁侠》系列作品和《复仇者联盟》系列作品,作出相应的解释。这里的问题是“如果《复联3》、《复联4》托尼没有纳米战衣,还可能把灭霸打出血吗?”我来带大家重回这场史诗对决,寻找答案吧!
一、人类顶级科技的代表人物-托尼·史塔克1.钢铁侠的性格及能力:天才发明家托尼·史塔克在其父母过世后继承了父亲霍华德·史塔克的武器业务,凭借其出色的创造力将家族产业推上巅峰。托尼在阿富汗为美军展示新型导弹时被恐怖组织俘虏并且身受重伤,他和伊森博士一起制造了一套简陋的盔甲,伊森博士牺牲了自己使得托尼成功逃出,脱险后的托尼宣布史塔克工业退出武器业务并且开始研制装甲,自此漫威宇宙便出现了新的超级英雄-钢铁侠。托尼对装甲进行了数十次修改,每种版本都具有增强的功能,更便捷的操作,更完美的适应力。作为漫威宇宙最聪明的角色之一,托尼有着鲜明的人物性格,他恃才傲物,习惯以自我为中心,很少顾及别人的感受,虽然如此,托尼却总是尽自己最大的努力来保护人类,他也逐渐成为复仇者联盟中不可或缺的重要成员。
2.钢铁侠的战衣进化史:
(1)马克1号:这是托尼被困山谷创造出的第一代钢铁战衣,其外观粗糙,不甚美观,但是帮助托尼逃离困境,由此开始了钢铁侠的传奇。
(2)马克2号:2号作为1号的进化版,托尼对2号进行了重新定位、调试,使得机甲具有了较长时间的续航能力,不仅可以飞行,还装有强大的武器系统。
(3)马克3号:3号最大的特点是解决了战衣高空结冰问题,外观一改金属涂层,饰以红色作为武装色,不仅动力和机身强度达到峰值,还具有一系列的识别技术。
(4)马克4号-7号:托尼在战衣中加入了更多高科技元素,比如更换了动力装置,以新元素代替之前含有毒素的钯元素,还能够在高空中对战衣进行召唤指令。
(5)马克42号:42号作为第一种不用穿着,可以远程遥控的战衣,数量之多、功能之丰富,可谓常规战衣之巅峰。
(6)马克45-47号:45-47号均采用了星期五人工智能系统,装甲的头盔可以完全伸缩,局部采用的纳米技术,具有保护装甲免受部分能量攻击的能力,通过反重力装置和飞行稳定器强化飞行,提升能量的使用效率,配有火箭弹、激光切割、小型导弹、声波脉冲及电磁脉冲等装置。
(7)反浩克重型装甲:托尼和班纳博士一起研发的反浩克重型装甲,支持无限换装,力量之强,足以与绿巨人浩克相抗衡。
(8)纳米战衣:完美消除了之前所有型号战衣的各种瑕疵,变身装置置于胸口,不再需要固定启动装置,纳米科技的自我修复则成功解决了机甲换装的战力空白期,纳米战衣还有流动的线性,飞行中受到空气的阻力更小,被打击的面积也更小,这一代战衣搭配人类顶级科技,可谓最强的一代。
二.钢铁侠、灭霸之间的战力对比一旦谈及超级英雄战斗力的排名,漫画粉便会摘选漫画中的各种情节来支持爱豆,影迷们也会依据观看的剧情给出心中答案。
本段将从两个角度出发,对钢铁侠、灭霸进行一次客观、公正的综合对比。
1. 两位漫威人物的历史战绩:
(1)钢铁侠(平)VS绿巨人浩克:托尼身着反浩克装甲与浩克激烈交手,在维罗妮卡的补给下,成功控制住了失控的绿巨人,将其击昏。
钢铁侠(败)VS美国队长:这是一场肉体极限与高科技装备的华丽比拼,起初美国队长节节败退,但是由于钢铁侠因仇恨失去理智,战衣的核心动力枢纽被美队一击砸碎,最终败北。
钢铁侠(败)VS惊奇队长:漫画《内战》中,惊奇队长与钢铁侠有过一次激烈冲突,卡罗尔凭借强大的力量将托尼的重装机甲粉碎,托尼因此昏迷不醒。
(2)灭霸作为漫威宇宙的超级反派,生于泰坦星永恒一族,天生聪颖,其精神与力量都是极强的存在,其精神力从《复联3》摆脱了螳螂女“星球量级”的精神控制可见一斑,灭霸的力量在《复联3》、《复联4》有最为明显的体现,不仅仅徒手捏碎了幻视的头颅(由生物细胞和振金完美结合的产物,可以说是地球上最坚硬的物质),更是让所有的超级英雄陷入绝望。灭霸唯一的两次受伤,一次是钢铁侠造成的一丝伤口,另一次是不慎被雷神的暴风战斧洞穿身体,除此之外,无偿败绩,就连被消灭也是由于六颗无限原石合力的作用,可见其实力之强,无愧为“宇宙帝王”的称号。
(3)钢铁侠VS灭霸:在《复联3》中,钢铁侠与灭霸有过一次1V1正式交锋,尽管托尼身穿最新研发的纳米战衣,战斗状态达到顶峰,拼尽全力也只是令灭霸划破了一丝伤口,其后被灭霸刺穿身负重伤。在《复联4》中,钢铁侠戴上无限手套打出响指消灭了灭霸及其军团,随后因身体无法承受无限原石的巨大能量而牺牲。
2. 量化战斗力,进行评分:
为保证客观、公正、准确,这里将参考Power Grid(漫威漫画官方设定的能力数值体系),此体系包括耐力(Durability)、能量发射(Energy Projection)、格斗(fighting)、智力(Intelligence)、速度(Speed)、力量(Strength)共计六个方面。比如耐力,指的是抗击打和恢复能力,1分(较弱)2分(正常)3分(增强)4分(可再生)5分(可防弹)6分(超出常人)7分(近乎不死),1-7分,分数越高,说明此角色这类指标属性越强。
(1)钢铁侠的属性值:Power Grid(漫威漫画官方设定的能力数值体系)
(2)灭霸的属性值:Power Grid(漫威漫画官方设定的能力数值体系)
从Power Grid(漫威漫画官方设定的能力数值体系)来看,灭霸的实力远远高于钢铁侠!
三.倘若钢铁侠没有“纳米战衣”,对阵灭霸将会怎样?通过以上两个段落的分析、讨论,可以得知,“纳米战衣”是钢铁侠最新、最强的战斗装甲,但是面对实力比自己数个等级的灭霸,钢铁侠败北是一定的,我们主要探讨前几款战衣是否具备打伤灭霸的条件:
首先,马克1-42已经陈列在托尼的收藏室中,不再讨论,本段以马克47和维罗妮卡(反浩克重型装甲)为例,面对灭霸的重拳打击,是否具备抵抗并且伺机反击的能力。
1. 马克47号采用了局部的纳米技术,局部自我修复,续航充裕,对阵一般的敌人,速战速决以及时间战都不存在任何问题,可是,面对灭霸的话,地球上的武器、护盾就显得小儿科了。灭霸打击“纳米战衣”的时候,他的力量之强、速度之快使得“纳米战衣”的构成材料不断剥落最终消耗殆尽,那么采用局部纳米技术的高科技战衣47号,只有更不经打的一种可能了。
2. 维罗妮卡(反浩克重型装甲):反浩克重型装甲的优势就在于无限补给,通过不断的换装保持最佳的战斗状态,其力量、防御都能与绿巨人浩克一较高低,可是,对阵灭霸的话,灭霸可是一个十分聪颖的人物,他一定会先将空中补给的“维罗妮卡”换装系统击落,再攻击重型装甲,所以,结果只有一个,重型装甲将被灭霸几拳粉碎掉。
综上,钢铁侠的“纳米战衣”融合了史塔克工业最为先进的技术,但是依然不敌灭霸的强势力量,如果失去“纳米战衣”的有效加持,托尼身着其余的装甲战衣很难复制《复联3》中打伤灭霸的奇迹。
以上就是我对于“如果《复联3》、《复联4》托尼没有纳米战衣,还可能把灭霸打出血吗?”的结论,如有不同意见,欢迎留言讨论。
我是“动漫你所不知道的事情”,带给您图文并茂的动漫分析,别忘了关注哦。如果复联3复联4托尼没有纳米战衣,还可能把灭霸打出血吗?
我认为不太可能,钢铁侠就是以铠甲和武器著称,漫威宇宙越往后的电影时间,钢铁侠的武器和装甲也越来越科技化,越来越高级,所以如果没有纳米战甲,打出血的几率更小。
如果复联3复联4托尼没有纳米战衣,还可能把灭霸打出血吗?
当然不能。
钢铁侠托尼靠的就是科技,如果没有战甲加持,空手搏斗的话,他就是一普通人啊!跟灭霸这样的人过招那只能像蚂蚁一样被捏死了。
不过托尼虽说是普通的凡胎肉体,但也是学过搏击术的,在《钢铁侠3》里面就有交代,而且在没有战甲的情况下打翻了“满大人”的门卫。但是这些招数对付普通人还可以,跟灭霸可不是一个层次的。
所以托尼如果没有战甲,别说把灭霸打出血,估计看到灭霸的机会都没得。毕竟没有钢铁战衣的托尼只是一个没有战斗力的公司老板,,复仇者联盟可不会让一个没有战斗力的人加入。
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