如何评价最新上映的《哥斯拉2:怪兽之王》,剧情和特效水平能够赶超《复仇者联盟4》吗?

《哥斯拉2》与《复仇者联盟4》这两部电影应该是今年上半年特效最炸裂的两部影片了!至于剧情与特效谁更胜一筹,这个真不好比较,各有各的优点吧!最终结果自有观众评断!

这两种类型的电影我都比较喜欢,就简单的说一说两部电影的基础情况,大家来对比一下吧!

特效炸裂,场面宏大,打戏十足,剧情薄弱,人类很作,这是我对《哥斯拉2》的评价。

《哥斯拉2》,传奇影业的最新力作,是传奇影业打造怪兽宇宙的重要基石,有人说《哥斯拉2》剧情薄弱,撑不起场面,确实,《哥斯拉2》的剧情是被大家所诟病的,这一点我也承认,《哥斯拉2》的剧情确实有些差强人意,这也是这种怪兽类电影的通病,但我想说,大家看这种怪兽电影都是冲着剧情而去的吗?如果是冲着剧情,那何必去花这种冤枉钱,直接在家里找一些文艺片,或者以剧情为主的电影看就行,特别是那种一遍又一遍都看不懂的剧情,就会让人觉得非常值得了!

这种怪兽类电影,看得就是一个特效,看得就是怪兽大战时的场面,逼真的战斗场景,这是看这种电影的乐趣,简单来说,就是为了看怪兽打架而来,而不是看电影说什么人生大道理,一部以怪兽为主的电影,说怪兽的故事,想不通还要给它要求高深的剧情。

看完《哥斯拉2》,总结一下,剧情与其它怪兽电影一样,剧情薄弱,特效非常不错,仅仅是特效,就值得票价了!特效看过瘾了!其他的不重要。

《复仇者联盟4》,迪士尼旗下漫威精心打造的终结篇。

在《复仇者联盟4》之前,一共布置了二十余部电影作为铺垫,期间经历了漫长的十年,从《钢铁侠1》起,漫威的每一部电影,都在为以后铺垫,都在为以后添砖加瓦,十年布局,不是一朝一夕,这其中经历了多少困难险阻,漫威的这十年,一直努力在布置一条线,这条线最终汇聚于《复仇者联盟4》。

十年磨一剑,一环扣一环,引人入胜。

《复仇者联盟4》有今天的成就,与之前的积累是息息相关的,量变引起质变,让《复仇者联盟4》成功坐上全球票房第二,努力向第一冲刺,现在虽然国内下架了!但还有很多地方还在上映,虽然票房增长已经比较缓慢,但不是没有机会,《复仇者联盟4》的特效,也是非常好的,与《哥斯拉2》不同,两种电影的特效类型不一样,但都是一样的精彩。

不过在剧情上,我认为《复仇者联盟4》是强于《哥斯拉2》的,这一点,仔细看过电影的小伙伴应该看得出来,不过我认为,传奇影业想要打造怪兽宇宙,是有点操之过急了!前期铺垫没有到位,就像DC一样,早早的拍摄《正义联盟》,而哥斯拉也是早早的就让怪兽之王基多拉出来亮相,在这之后,又要引入金刚与哥斯拉的大战,让人看起来有些混乱,基多拉完全可以晚一些在出来,前期卖力渲染,吊足观众胃口在说。

个人对这两部电影都比较喜欢,因此只是说一些个人观点仅供大家参考,不代表真实情况就是如此,常言道,一千人中有一千个哈姆雷特,如果有什么不同的意见,可以在下面评论留言。

如何评价最新上映的《哥斯拉2:怪兽之王》,剧情和特效水平能够赶超《复仇者联盟4》吗?

《哥斯拉2》提前锁定年度最烂好莱坞大片,4千字理由,不接受反驳

五月的最后一天,我们迎来了一部堪称年度史诗巨制的好莱坞大片《哥斯拉2》。

区别于14年上映的前作,这一回擎天体态的巨兽多达十数头,而且还安排了传说中的三头兽王基多拉登场,与哥斯拉共同争夺怪兽之王的称谓。

爆炸,闪电,原子吐息,火山喷发,高楼大厦的坍塌,乃至整个城市在顷刻之间就遭到覆灭摧毁,这一切都在《哥斯拉2》里被所谓的世界顶级特效技术给淋漓尽致的呈现出来了。

据说,整部作品共计耗费超2亿美元的经费,而且演员阵容也异乎强大(章子怡,钱德勒,渡边谦,查尔斯·丹斯,法梅加等等)。

导演兼编剧更是挑选了参与过《X战警2》和《超人归来》制作的“迈克尔·道赫蒂”

甚至作为出品方的华纳影业更是冲着“打造怪兽宇宙”的终极目的来进行的。

这代表什么?

不妨想想隔壁家漫威,假如他们的《钢铁侠》系列溃败了,那你们觉得还会有后面21部电影出现的可能性吗?

一言蔽之:《哥斯拉》系列不成功便成仁!

雄心壮志,破釜沉舟,而且刚刚上映1天多一点就已经攫取到超2亿的票房佳绩。

如此般走向,想来《哥斯拉2》将会成为本年度唯一能够对《复联4》发起最强有力冲击的好莱坞大作了吧?华纳的“怪兽宇宙”美梦也应该不远矣?

不!

在隔夜君看来这部作品的辉煌也就只会在上映头几天罢了。过了这个周末,必然会遭到沉重的票房腰斩打击。

理由何在?

两点!

其一为豆瓣超过3.2万人打出的6.6低分(《复联4》为8.6分,超60万人评比)---

其二则为下面内容将要给你们详细批判的剧情槽点。

究竟能有多糟糕?

一个词形容:不知所谓。

一句话描述:年度最烂大片非它莫属。

好,带着上述预期,我们立马进入剧情的陈述,好让你们能对它的斤两了掌于胸---

(下面内容涉及彻底剧透,但别怕,烂片天生就带有免疫剧透的特性)

《哥斯拉2:怪兽之王》

本续作剧情聚焦在14年大战的数年后,此时此刻的世界表面上看来已经恢复了和平,哥斯拉也在此后多年未见踪影。

但事实上科学家们在全球各大洲都发现了远古巨兽的巢穴,并对仍然存有生命的卵蛋进行孵化和研究。

用意何在?就不怕14年的灾难重蹈覆辙吗?

当然怕!人类阵营其实已经分化了两个组织,一个是以政府军为主导的“将所有巨兽通通清除”的组织,而另一个则是名为“帝王组织”的团体,目的在于寻找人类和巨兽和平相处的方式。

但剧情后来囿于反动组织的掺和,抢夺走了能够控制巨兽的“奥卡”设备,并将埋藏在极地地区的三头龙“基多拉”唤醒之后,人类世界也自此陷入了灾难境地。

最后几经波澜,在人类和哥斯拉的协力之下,总算将这只危害世界的基多拉给剿灭了。自此世界重归和平,剧情也走向了终末。

粗略来看,《哥斯拉2》遵循了典型爆米花大片的剧情套路---故事有冲突,也有意外,说不上深刻,但最起码也能够中规中矩,再搭配上CG特效,也总能够让观众消磨消磨时间,感受感受视觉的刺激。

然而认真来看啊,导演终究还是作大死了!

故弄玄虚的剧情深度

电影发展至今(尤其是好莱坞电影),他们已经拥有了甚为完善的工业化制作体系。上面提到的爆米花套路是其一,而再往细里探究到的“剧情发展动机”就是其二。

比方说在《复联4》里我们能够看到灭霸的侵略是怀揣着维持宇宙平衡宏愿的。

而在《海王》里海洋军团意图向人类发起的进攻就在于后者对环境的破坏。

这种动机的刻画能够让剧情变得饱满而有内涵,但同一时间也会成为约束创作者信马由缰式创作的事物。

毕竟有了“本质”,后期所出现的一切剧情都必须从本质出发,否则就会陷入“打脸”的囹圄里。

但《哥斯拉2》的女主究竟想干嘛?

剧情一开始她加入了帝王组织,试图用自己的力量去孵化并善化全球各地的巨型怪兽。

此时此刻我们看到的是一位视天下生命于平等线上的圣母。

然而剧情到来反动组织屠杀研究所成员,并胁迫女主前去极地唤醒基多拉的时候,我们却看到了她如此匪夷所思的表现---

积极主动的协助坏人开凿基多拉,不管帝王组织的军队以及前夫的生命危险毅然决然的引爆了炸弹,以及使用奥卡设备控制基多拉去屠杀一切正派人类。

其实嘛,女主一直以来都是反动组织的成员之一,之前所发生的一切事情都是她联合外人设计的。

目的就在于要让全世界的巨兽苏醒过来,让他们对现有的人类世界进行大肆破坏。

当然女主不是变态,他们的动机同样出自“环保”,认为整个地球已经被人类的工业化进程污染殆尽,认为这些巨兽就是自然秩序的维护者,可以再度让地球生态回复到平衡位置之上。

但问题来了,如何平衡呢?人类和巨兽分属两个物种不是只会引发更大规模的战争吗?

对于这个问题,女主是这样回答的:“根据古籍显示,N年前的地球就是人类和巨兽共同生活的,他们并无对抗,并且到处绿野仙踪,没有任何的气候问题,恰似天堂”。

请记住女主只是想找到生态的平衡点而已,目的也可以看做让地球能够继续可持续发展,人类的生命可以千秋万代的延续。

所以我们也能够看到她循序渐进的推进项目,一个又一个地方的疏散人群,一个又一个怪兽的召唤醒来。

但是剧情到来后半部分,基多拉在暂时战胜哥斯拉后竟然做出了让女主措手不及的“同时唤醒全世界巨兽”的行动,让各地人们都陷入灾难当中,死伤无数。

面对这样的场面,女主确实心痛了,也和组织的成员吵了一架,不过也仅此而已,甚至明明都已经将可能平息动乱的方法说出来了,她还是没有行动,隐忍着看着事态的恶劣变化。

从反动组织其他成员的理念来说,我们可以说他们是扭曲和变态的,行动的理念就在于“看着世界陷入炼狱之中”亦或者“本身就对巨兽具备有痴迷的爱戴,不对人类有些许情感”

但女主此般作为是什么意思?明明人类很有可能遭到灭顶之灾了啊,你的圣母之爱呢?

难道内心在不断默念“这是迈向可持续发展必须有的代价”就足够说服自己接受如此转变了?

但更荒谬的事情来了,基多拉不是原地球物种啊,它是外部星球来侵略地球的生物。而女主明明知道这点了,那请问“可持续代价”的洗脑功用从何提起?

难道女主在这一刻已经彻彻底底的沦为了对怪兽表以痴迷的变态吗?

其实也并不尽然,因为当女主得知自己的宝贝女儿偷偷前去户外平息动乱的时候,她还是做出了义勇的拯救举动,并在剧情最后做出了引诱基多拉离开女儿和前夫所在的直升飞机,用生命换取了家人安全的举动呢。

其实一直以来女主最关切的对象还得属自己家人,她之所以会走向婚姻破裂,走向反动组织并意图唤醒巨兽让世界回归原始,原因都始于14年时宝贝儿子的逝世。

从此之后她就怀揣上了坚定的使命感,认为只有回归原始生态让巨兽和人类和平共处,那相同的悲剧才不会继续发生,亲爱的家人也才不会离去。

感人吧?伟大吧?在隔夜君看来,这简直就是扯淡!

为了能让家人安稳,她就无情的控制基多拉去杀害自己的前夫,也在看到巨兽在全世界屠戮人类的时候没有行动。

我说你明明就掌握着巨兽孵化出来之前的生杀大权的,但为何你不用直接抹杀巨兽的方法来保护家人,让14年的灾难不复存在的,却非要让自己成为“原自然崇拜者”,乃至变态的“怪兽痴迷者”呢?

当然女主的这一切作为都怪不了她,这通通都是制作人安排的人设罢了,所以我们该吐槽的也就是那位既担纲导演又兼任编剧的“迈克尔·道赫蒂”咯。

连一个正常点的故事都编排不了,随心所欲的玩弄人物理念,这对于象征着世界最顶尖电影水平的好莱坞来说,能有这样的导演和编剧,绝对视为21世纪电影行业的悲哀。

另外,除了女主人设的崩塌之外,其实通部《哥斯拉2》都存在着不可理喻的剧情设定---

比方说男主在哥斯拉的掩护下乘坐黑鹰战机离开极地的时候,他们就突然适逢上了一辆将要摧毁并承载着小孩的直升飞机。

“为什么如此极端的军事地域会出现小孩?”这个欺负人的问题我就不问了,就当是科学家偷偷生的吧。

就在这幕剧情中导演为了让情结变得更为惊险刺激,于是安排了“黑鹰战机舱门因故障而打不开”的设定。

但荒谬的事情来了,前去解决故障的并非战机维修专家,而是那位对生物研究倍具权威的男主自荐前往了,并最后通过蛮横的方式解决了此般囹圄。

莫名其妙!

竟然为了一两幕剧情的刺激性,于是就罔顾了电影拍摄中必须遵循的基础原则:所有行动都必须有“非你不可”的理由啊!

而且不仅如此,到来剧情的末尾,主角们为了能让已经回到海底住处的哥斯拉尽快吸收足够的核辐射能量,并对陆地上正在肆虐的基多拉进行抹杀,故而想出了“委派人员运送核弹头给哥斯拉屯吞吃”的计划。

但安排谁去呢?是身经百战的美国大兵吗?

不!导演让那位做科学研究的“芹泽教授”请缨前往了。

为什么要这样安排?是因为哥斯拉的海底住处存在只有生物学家才能够看懂的机关吗?

没有,仅仅为了让“渡边谦”多几分钟的戏份而已,并让这位痴迷哥斯拉N年之久,而且还是巨兽爱护组织帝王组织的核心组建人员,能够在人生最后的一秒钟与魂牵梦萦的哥斯拉有个史诗般的道别罢了。

但拜托,芹泽教授没癌没病啊,而且核弹头的重量也一点儿都不轻啊,以及更重要的是要见哥斯拉,要碰哥斯拉在这之后还有很多机会啊!

为什么就非要安排这位非专业的快递人员,运送如此至关重要的核能补给弹头呢?

再来,剧情回到那位不知所谓的女主身上。

还记得她在知道宝贝女儿已经逃窜岛外,并正在面临危险时的举措吗?

她毅然决然的召集了反动组织的多名成员,并打算前往女儿所在地去进行营救呢。

结果如何?

她不幸的被反动军首领发现了,并被对方用严厉的措辞教育了一顿:“你已经改变不了任何东西,不要再浪费我人员的生命了”。

然而就在话音落下之际,女主竟然举起手枪并指向了对方,接着说了一句意思大概为“我必须去拯救我的女儿”的话语。

你们觉得接着会发生什么?是反动军首领认怂了,并被她一路用枪支顶着头颅,以间接下命令的方式控制反动军团去拯救宝贝女儿吗?

没有!

女主在首领随后补充的一句:“要救你就自己开车去救”的怒骂后就自个儿离开了。

大姐啊,人家从一开始就没有不给你自个去好不好,人家否定的也只是你浪费他的成员性命行不行。

那大姐你举枪的用意何在呢?是为了彰显出自己何等神勇,何等视家人为至宝吗?

当然,还是那句话,这通通都是导演和编剧的问题,都是曾经参与过《超人归来》这部美漫电影制作的迈克尔·道赫蒂导演的罪过。

所以也就难怪DC宇宙要等到2018年的到来,等到温子仁导演用化腐朽为神奇的制作技艺拍摄出《海王》这部在美漫阵容堪称低成本的电影之后,DC方才能够重新揣怀回“崛起”之名咯。

《哥斯拉2》的烂,是一种烂到根部烂到骨髓的烂。而迈克尔·道赫蒂的糟糕,则是他从业十数年以来一脉相承的臭名远昭。

好了,在文章最后隔夜君再给你们说个起初我并不认为是槽点,但在观看过程中被周遭陌生观众不断揶揄不断洗脑,最终不得不在意的设定吧---

作为血肉之躯的人类,为何接连遭受身形较比自己庞大了数百万倍的巨兽袭击,而且怪兽们还释放了毁天灭地的冲击波攻击,甚至连主角的房子都拆卸掉了,天花板都砸下来了。

但为何他们还能够安然无恙,为何麦迪森(男主女儿)还能够依靠躲在浴缸的方式幸存下来呢?

纵观中外古今,或许《哥斯拉2》对于主角光环的理解已经达到冠绝苍穹的程度了吧!

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如何评价最新上映的《哥斯拉2:怪兽之王》,剧情和特效水平能够赶超《复仇者联盟4》吗?

《复仇者联盟》4是复仇者的终结篇,如果作为一位漫威迷的话,不论复仇者终结篇拍的好与不好都是会去看完这终结篇。所以《复仇者联盟4》和《哥斯拉2》在剧情上不存在比较的问题。而在特效上,个人认为哥斯拉的特效表现的更加的宏伟壮观,其实是更符合观众的观看角度的。一些个人见解,不喜勿喷。

如何评价最新上映的《哥斯拉2:怪兽之王》,剧情和特效水平能够赶超《复仇者联盟4》吗?

《哥斯拉2:怪兽之王》和《流浪地球》有着异曲同工之妙啊,特效代表了中美最高水平,但是剧情却十分的空洞啊。

首先我们来看特效。

《哥斯拉2:怪兽之王》的特效不容置疑,在美国电影行业相对发达的情况下,这部作品肯定可以排上名次,对比《复仇者联盟4》来说也相当不示弱,一次又一次的视觉观感,给人各种冲击,尤其是基多拉和魔斯拉出现的时候,是相当的震撼的呢。

但是毕竟这是一部怪兽片,怪兽是人想象的,无法找到相对完整的参考,只能参考一些小动物啊,比如蝴蝶啊,比如火鸡啊,这就导致了人们会觉得这并不是真的,从而缺乏一些真实感;而

《复仇者联盟4》不同,每个科幻元素好像都能找到现实中所有的原型,所以我们会看到这就是现代科技发展之后未来的样子,从而充满真实感。

再有就是,第二部终于没有第一部那么漆黑了,到处黑,看着满屏的贫穷,第二部终于好很多了,各个细节都可以明显的看到,亮度也提升了很多。

基于是部幻想的魔幻怪兽片,所以我们不能要求它太过于真实,只需要给予我们震撼就行了,在魔幻+科幻片这部电影绝对能取得不错的成绩,特效方面我给9分。

第二,我们来看看剧情。

相比于《复仇者联盟4》来说,剧情真的空洞的不行,《妇联4》凭借着许多部英雄电影还有妇联123作为铺垫,所以他的故事性是十分的不错的,再来看《哥斯拉2:怪兽之王》,我觉得再讲下去又要成为一部环保科教片了。。。尤其是男主他老婆的那部分演讲,什么人类是癌细胞,怪兽是免疫系统会把我们都清理干净,减少地球被破坏。。。但是,地球本身就是一个巨大的循环体啊,人类也在不断升级工艺让各种资源都能充分的得到循环利用啊,就算没有哥斯拉,人类在不进行生产活动100年左右,估计城市都会变回森林,所以说他老婆那拯救地球的理由太过于牵强了,甚至有点尴尬。。。(妇联四灭霸的理由虽然也很牵强,但到最后还是圆回去了,毕竟清除一半生物是没用的,要干就干光它。)

哥斯拉毕竟是一部日本作品,对于美国改编日本作品从来就没好感,为了满足欧美人的审美需求,各种胡改。。算了算了还是不说剧情了,还是说特效吧。

等等。。特效不是讲完了吗,算了管他的呢,看的爽就行了,从头打到尾,一直打一直爽哦耶哦耶,剧情什么的走你吧!~

如何评价最新上映的《哥斯拉2:怪兽之王》,剧情和特效水平能够赶超《复仇者联盟4》吗?

失望的怪兽电影,颜色昏暗,根本看不清各种怪兽,打斗效果也很烂,如果金刚大战霸王龙是8分,那么哥斯拉大战基多拉也就3分。剧情更烂,日本科学家一边致力于保护哥斯拉等巨型生物,一边为了让哥斯拉快点恢复体力去干基多拉,而用核弹炸了哥斯拉老巢,剧情设定哥斯拉受伤后回老巢可以慢慢疗伤恢复体力,结果最后老巢被人类盟友给端了,自以为是的女主我不想谈了,这种娘们看着就烦

如何评价最新上映的《哥斯拉2:怪兽之王》,剧情和特效水平能够赶超《复仇者联盟4》吗?

哥斯拉这个非常经典的动漫形象又再一次回归到人们的视线中,上一次的电影化哥斯拉是日本的新哥斯拉,虽然设计颇具新颖但始终都只是哥斯拉的独角戏,感觉还是差了点什么。



不过定档2019年的哥斯拉2怪兽之王还是回归到正常的哥斯拉电影模式,这次哥斯拉将会一次过面对众多的敌人至少莫哥拉、拉顿还有王者基多拉,这么大的剧情量真的很难相信会在一集电影中全部播完,估计两集是跑不掉的了。

显然这次电影绝对是超级大制作,就特效而言应该比环太平洋更加优秀,毕竟这与金刚骷髅岛后的彩蛋有着非常密切的关系,相信漫威宇宙的大赚已经给了不少商业电影一个新的发展思路,就是要发展一个完整的世界观而不是单独的拍摄每一部独立的电影,最好就是能够把电影世界给不断补充完整。

通过影片可以看得出这次的哥斯拉想比起上一部无论是体型还是背鳍的数量都有明显的增长,显然这次哥斯拉绝对是有备而来要成为怪兽之王的,与最强敌人基多拉来一个正面碰撞。

当然其他的怪兽破坏力也是不容小觑,拉顿飞行产生的冲击波扫平地面简直就是容易得不要不要的,而且人类的战机对其完全没有作用,显然人类面对拉顿基本就是挨打的份,不过这次拉顿的角色是敌是友目前还不清楚,只是在人类的视觉基本上就是被蹂躏的蚂蚁。

莫斯拉这次的登场显然并没有对人类有过多的恶意,至于是针对其他的怪兽还是有其他的目的这还是留待电影去解答,至于戏份方面还是有着不错的编幅。

最强大的敌人基多拉基本就是被人类唤醒,可以说这次基多拉的出现绝对就是不做就不会死系列,明显地基多拉就是被封印起来,绝对就是人类希望得到其力量而将其唤醒但却无法控制导致最终失控,这显然是用到烂的桥段但用在怪兽电影中基本就是万试万灵。

而然虽然剧情是以怪兽对战为主,但人类显然就会成为当中的受害者,正确来说是普通的民众必然会因为怪兽的破坏而受到不同程度的伤害,这次以普通平民视觉看待背后的组织作死,可以说作为怪兽破坏的背景板还是挺有看点的,各种末日逃难还是挺值得一看,希望不要表现力太弱就好了。

小编认为《哥斯拉2》不会超过《复联4》

一、用户的口碑

《哥斯拉》与我们的《西游记》一样,都是一个相对来说比较大的IP并不是独一无二,目前同名的电影就多大8部,最早的一部作品诞生于1954年,同时所有的系列作评分基本都在6分左右,近日试映的《哥斯拉2》有人说口碑炸裂其实也只是与同档期的电影相比而已,从这一点看和《复联4》差距就很明显,毕竟人家是独一无二的IP,面对数百万人的评价依旧能够有8分这样的成绩,无论是口碑与观影体验已经明显超越《哥斯拉》了。

二、电影的投入

通常来说电影的投入会分成两块,一是时间投入,二是经济投入,时间上的投入二者相比,自然是《复仇者联盟》比较有优势,从2012年首部上映至今已有8个年头,整个超级英雄体系陪伴了我们二十多年,作为电影它已经能有了深厚的底蕴,从经济投入看《复联4》制作成本近4亿,宣传成本近2亿,《哥斯拉2》制作成本是2亿,宣传成本则远远不及《复联4》,倘若不是章子怡在戛纳电影节上自曝,估计不会有很多人知道《哥斯拉2》这部电影的上映。

三、电影的定位

影视作品的定位历来都是很重要的,《复联4》给我们的信息是“结局”,通过这部电影结束了大家对这个系列的所有期待,点燃了影迷们最后的激情,而《哥斯拉2》定位似乎不是很明显,从宣传片看似乎是灾难片,但是我们从导演接受采访的过程中不难知道,这部电影也只是系列的开始而已,因此想比之下《复联4》显然优势更加突出。

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