为什么日漫总在宣传落后的军备和魔法、超能力,而美影都在宣传先进的军事力量?

你拿“日漫”与“美影”做对比的时候,就已经注定这是一次不公平的选择性比对了。

美国好莱坞电影,特效片是其一大金字招牌,他们具有完备的技术电影生产工业,可以相对容易的生产出各种强力特效片。

这种电影工业能力偏偏还是别人学不来的,这不仅仅在于工业流水线本身,还在于资本和商业渠道,以及制作经验甚至避险手段。高级特效片能力构成了美国电影的独门绝活,形成了特色和垄断,别人想学都难。

在特效为王的指引下,好莱坞商业电影很喜欢走爆炸、飞车、战斗、灾难等大场面,模式,但其中涉及到“先进军事力量”的影片总体上并不算多,奥斯卡、金球奖等也不是特别青睐战争片。

总体来说,美国特效片题材上更青睐魔幻片、科幻片等类型,战争片虽然出了不少大制作,却要么血亏,要么踩死一片同题材,被不少制片人视为雷区。

倒是许多中小成本的影片特别喜欢以枪战为题材,其中不可避免的出现如伊拉克、阿富汗等战争的现实题材影片,也算是一种另辟蹊径的做法吧。别说,有些这类影片拍的挺不错,堪称美国的主旋律。

更小成本的B级别片就别提了,这种影片毫无底线,根本不在乎什么科学还是魔幻、扯淡还是现实,更不存在什么宣传军事力量的成分,他们就是一个劲的迈开大步拼命扯蛋。

总体而言,美国电影市场虽然说有许多眼球经济,却并不是真的存在什么“都在”宣传先进军事力量的情况,像《超级战舰》、《洛杉矶之战》这些影片都是有征兵和部队形象宣传任务的,不能纯看做是商业电影。

日漫是什么呢?日漫只是个动漫产业的区块而已,尽管它在日本的地位很重,但放到全世界来说则远不及好莱坞电影那么有地位。相当多的日漫都是自娱自乐的产物,外部市场相当的萎靡。

既然是内需大于外需,那么自然而然有些方面是要有侧重点的,日漫的对象一般有严格的划分,根据日本动漫产业自己的调查来看,动漫观众年龄集中在10-49岁,而观看动画最多的人是40岁年龄段的,其次是10-19岁的。不过要注意,许多大龄观众其实是陪着孩子在看动画的,比如“樱桃小丸子”,5-19岁的观众是可以带动30-40岁以上观众的。

如果把焦点放在被推测为核心动画粉丝的,每周看了6部以上动画的人的话,情况就不同了,20多岁是动画观众最多的年代。

这自然而然的就构成了某种创作倾向,要么追求全年龄段,要么直接搞少年漫,要么走18x的青年漫或本子OVA路线,实际上大头仍然是少年与陪小孩看动画的爸爸、爷爷们,20代、30代的人占了52.3%的消费比,所以动漫的放映核心还是少年群体和青年群体,只有这部分能产生更多的连带经济效益,如手办、漫画书、周边和漫展活动等等。

既然是青少年群体为主,那么你拍啥子先进军事题材?自卫队征兵吗?这个题材太狭窄了,专业度要求极高,绘制内容繁琐,还并不见得讨好。基于少年漫画的动漫主角,通常都需要有一定的热血感和冲劲,内容倾向于世界观的奇妙,但社会思维以及过多的哲学思辨、人际纽带则不宜过多,成人的世界少年们看不懂,也不屑于看,甚至会反感,这不符合他们的审美核心。

所以,严谨的军事作品在日漫中也只能成为小众,拍出一些《少女与战车》、《舰娘》之类的东西也就行了,这些作品更趋向于轻松的军事演绎,起码看着亲切不累,还不妨碍肥宅们舔屏幕。

但严格的说来,日本动漫人的“军事素养”是绝对超级别的,全世界的动漫制作圈内,很少能看到日本这样对军事概念了如指掌的,各种军事历史、武器装备、细小典故,他们不少动漫从业者都能说得头头是道。这让日本动漫展现出一种对军事概念和原理的执拗,他们通常会不遗余力的去表现出战争机械与现实的联动,以至于出现了许多关乎战争、机器的作品,比如《超时空要塞》、《高达》、《机动警察》、《EVA》、《宇宙骑士》、《希德尼娅的骑士》、《攻壳机动队》等等等等作品,哪怕《进击的巨人》都能展现出极强的机械思维。

讲战争表现力和荧幕机械专业度,日本动漫还真不见得怵好莱坞科幻多少。

要是让美国人做个同类动漫呢?

不,美国人更擅长这种。

为什么日漫总在宣传落后的军备和魔法、超能力,而美影都在宣传先进的军事力量?

首先,你需要去多看看日漫美漫,不论是动漫还是漫画,你只有看得够多了才会发现,你的提问都是错觉。为啥叫做日漫在宣传落后的军备和魔法超能力?一个异世界题材或者末世怪物系列,他不和你去宣传一下魔法或者其他的带有异世界色彩的东西,难道会和你去讨论唯物主义的重要性?会和你讨论钢铁大炮怎么造?你再去看美影,宣传先进装备?

我真的没看出来。暮光之城这类传说电影,以及丧尸电视剧还少么?那么请问啥叫做先进的军备?绝地战士的光剑?还是钢铁侠的战衣?你仔细用你的知识去思考一下,光剑这个东西可能造的出来么?这违反了现有知识对“光”的定义和理解。钢铁侠的战衣?请问能量溢出400%的机械还在警告而不是现场爆炸?你能承受那么多的能量就不会有限制一说,什么机械能能量负载400%?什么推进器械能比巴掌还小的情况下去推送一个核弹?你觉得核弹很轻?还是速度不够快?核弹的伤害来自于核污染没错,但是你知道他的速度和质量么?同样不容小视。

先进?什么叫做先进?现有知识体系能够解释,或者你能提出更加完善的知识理论,这才叫先进。在美漫和美影里我看到的更多的是无脑yy,古往今来那么多科学家物理学家的棺材板和骨灰盒都压不住了,哥哥。好歹日漫有个大背景把,他怎么yy也都不算过分,但是dc漫威里面呢?现有理论解释不了就平行宇宙,woc,这么烂大街?你在看看闪电侠的战衣,nb哦,无摩擦战衣,你想想初中物理,没有摩擦你能走的动路?

你仔细想想是什么给你造成了这种错觉?日漫只会交代背景,然后直接进入叙述故事。美影进去就在讲故事,只是讲到半路扯一下yy出来的东西。复联里面,一晚上看了量子理论物理?拜托,你要是那么牛逼你自己战衣的推进器连飞行舰的推进器都跑不过但是反手又去推核弹?我觉得核弹会更难,因为你还得反向做功退回去,还得保持一定速度,核弹不是落地爆炸,速度温度个个条件,一个环节失误就会爆炸,没那么简单,何况那颗核弹发射的目的就是毁灭用?

再退一步来说,你前面飞天遁地没冲过一次电,到最后推个核弹,电不够用?能量守恒被吃了?纳米科技就高端了?纳米科技是材料精确度维持在纳米级别的而已,没你想的那么玄乎。

那么我们再来回头看一下美影和日漫,我觉得日漫更加科学,为啥?我毁天灭地的背景是超能力和魔法,能量守恒无所谓,我大背景是不科学的,所以科技侧的问题科学就ok了。但是你在美影一个科技向未来风格里来个超能力来个魔法,就很扯。既然魔法好用,超能力强大,为什么科技还会领先?优胜劣汰是自然法则,人类发展也必定会遵循这个道理。你的魔法能毁天灭地,科技就变成了玩具,明白么?当一个人的能力强大到无视热武器(全部热武器),那么制度和秩序必定会因为他发生改变。

你在看看美队,一个二战时期注入血清的人造超级战士,能和神仙打的55开?太帅了吧,神仙进化的那几万年活到狗身上去了?被一个原身薄弱的人类打?

你要记住,科学和先进只能用来说科技侧的东西,提及到超能力和魔法,就没有落后先进以及科学一说,这些是幻想侧的东西,科技现实侧是没有评论的方法的,反之如此。

为什么日漫总在宣传落后的军备和魔法、超能力,而美影都在宣传先进的军事力量?

你這个看法就錯了。

事實并非如此。

總体而言,日漫都有人生哲理的意義,而美国動漫則更多突出个人英雄主義,美国拯救世界。

从社會学方面而言,日漫胜于美国動漫,就科技預測角度來説,美国的科幻探索的确很值得留意!

为什么日漫总在宣传落后的军备和魔法、超能力,而美影都在宣传先进的军事力量?

1、个人觉得是文化差异问题

东方文化展示重点是唯美,崇尚玄幻人物追梦,不追求科技极限。国内崇尚武侠修仙古风,日本动漫虽然不修仙很多题材融入西式背景,但是东方式唯美玄幻风作品还是比比皆是可以说是殊途同归。奇幻色彩意味着可以自由发挥专注于人跟剧情,想要什么就有什么,科学什么并不重要,看起来唯美浪漫就行。日本动漫经常不受牛顿定律影响徒手拆高达,反重力,各种攻击无效化,虽然觉得很不合理但是挺有趣就行

现代西方文化,经过几次科学革命,科技文化已经深深融入其中,虽然很多科技装备压根不合理不存在但是电脑特效能做出来就行

2、收益问题

日漫商业化路线多数走的是漫画之神手冢治虫探索出来的模式即低成本高品质面向大众商业化作品,少数走宫崎骏迪士尼电影路线,很多动漫还不见得能回本。众说周知科技作品都是烧钱机器,本来自己经营地盘科技受众群体就不多,你还花好上亿元去展示科技即是力量,公司分分钟倒闭了,还是超能力魔法香,科技军事通通靠边站。

为什么日漫总在宣传落后的军备和魔法、超能力,而美影都在宣传先进的军事力量?

日本比美漫更喜欢描写魔法,神话,灵异等题材的作品。原因很多,很重要的一条就是传统。和日本比,美国是个没有历史的国家。从宗教角度来看,无论是天主教一系,或者是伊斯兰教,都是不折不扣的一神教。就故事性而言,那是绝对无法和多神教比的。无论是北欧奥丁神系,希腊奥林匹克诸神,埃及众神,都催生出无数曲折动人的神话故事。更不要说亚洲国家神仙数量更是打着滚的往上翻,日本号称八百万神明,印度神明是按照恒河沙子数量来算的,和这两个国家比,咱们中国神仙数量就算比较克制了。神话故事本身就是文化产品永恒的创作题材。一神教在这方面天生残废,故事的乏善可陈几乎直追网络文学里的三流小白文。所以,美国这样的国家,从历史,宗教,传说,很难诞生足够的灵感。文化的发展,侧重于科幻方面就几乎成了必然。

为什么日漫总在宣传落后的军备和魔法、超能力,而美影都在宣传先进的军事力量?

日漫大都是以异世界,或者爱情番剧,视频题材不一样。视频讲述的东西就不一样。没必要纠结为啥不宣传科技力量。

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