战争雷霆和坦克世界你更喜欢玩哪个?为什么?
其实两个我都玩,但坦克世界玩的更久,花费的时间也更多一些。
坦克世界虽然被战雷的玩家吐槽为血条游戏,但游戏的乐趣我认为比战雷要高。虽然在某些人看来这样不“真实”,缺少了战场上穿甲弹一发入魂的快感,但游戏毕竟是游戏,好玩才是第一位的,战雷的那种穿甲设定,能带给人很多惊喜中的快感,但总觉得没用坦克世界那种苦苦厮杀鏖战的热血澎湃。
战雷的画面是坦克世界望尘莫及的,哪怕升级1.0以后依然如此。坦克世界的画面过于粗狂,缺乏那种刻画上的细腻,但我认为这就像韩国网游与WOW的对比一样,后者拿卡通画风也能获得令人心潮翻涌的美景,前者哪怕连女角色的内衣都给扒得纤毫毕现却始终让人带入不进去。
坦克世界最加分的,我最喜欢的地方就是那股毛里毛气的粗糙感,一曲重新编过的《草原啊草原》仿佛能让人感受到夏伯阳带着哥萨克骑兵在驰骋。不过这种感觉随着版本的更新越来越差,或许是感官已经麻木了吧,最新的几个版本里已经感受不到这种文化氛围了。
相反战雷却在“历史”上面慢慢显得更到位,它更善于打造一种近乎于流行乐的,符合好莱坞式英雄情结的内在氛围,说不上是喜欢还是讨厌,只能说挺有意思的,期待战雷能继续深化下去,看看能走到哪一步。
在对待“历史”,或者更精确的说,对待“军迷玩家心中的历史”的时候,不知道战雷是因为做的比较缓慢呢,还是做的比较慎重,远不像坦克世界那样疯狂的制造魔幻战车。这些魔幻战车某种方面完成了坦克世界的精彩的一面,却也给坦克世界带来了游戏性质的破坏——试想我是魏特曼的粉丝,于是我想试试拿萤火虫揭了老虎的盖子,结果我发现游戏里无论虎式还是萤火虫,统统要面对的都是一帮不知道哪个淘汰计划里整出来的玩意儿。心碎了。
现在的坦克世界里恰恰全是这些“魔幻战车”大行其道,找不到任何的历史代入,版本升级,越升级越陌生。那些当年八字没一撇的、跑几步就坏曲轴的、水泥做的、纸板做的、木头做的玩意儿统统变成不可一世的霸王,把历史上那些真正拥有荣耀的战车打得屁滚尿流,我想我不喜欢这种感觉。这纯粹是一种开发式的商业策略,游戏走到这个份儿上只是单纯延长其固定人群中的游戏时间罢了,吃枣药丸。
所以,游戏性上我比较偏向坦克世界,但游戏的味道和开发上我更偏向战雷。战雷并非不好玩的游戏,只是它更接近“射击”而非WOT那种“战略”,所以WOT我更喜欢玩。但WOT如果依然是现在这个样子,也许马上就会乏味,那时候的战雷没准会让我觉得更好玩。
打心眼里说,我认为战雷在装甲上还有很长的路要走,不仅仅是游戏性的发掘,它的优势是空战。
战争雷霆和坦克世界你更喜欢玩哪个?为什么?
相比之下,《坦克世界》可能人气更高一些,但是《战争雷霆》的用户可能对游戏认知更好一点。有这样的区别,是两款游戏不同的定位和出发点决定的,在国内的载具对抗游戏里,多数玩家最早是通过《坦克世界》认识这一类型产品的,但是《战争雷霆》追求的是更细致一些的伤害模拟,这就让很多追求真实的玩家,会觉得《坦克世界》有点太偏娱乐性。
不过不得不承认,具有娱乐性的游戏,往往人气更高。硬核一点的产品,反而能适应的群体会更少。这一点上,《战争雷霆》和《坦克世界》几乎是平分秋色,但是《战机世界》就是完败给《战争雷霆》了,因为飞机模拟方面的过于简单和不平衡,《战争雷霆》玩家实际多数都是飞行爱好者,他们可以开坦克,可以开飞机,这比空中网战争三部曲要每次关闭游戏重新启动客户端轻松的多,关键是载具部位的伤害模拟,也让很多追求真实的玩家津津乐道。
所以综合上面的原因,玩坦克世界的休闲玩家更多,追求模拟真实性的玩家玩《战争雷霆》更多些。
战争雷霆和坦克世界你更喜欢玩哪个?为什么?
我是迷彩派编辑 我来回答
这个问题很有趣,一来就先说战雷比坦克世界好。我觉得这是有争议的。现在有个公认的说法是要娱乐玩坦克世界,要真实玩战争雷霆。这个说法见仁见智,观点也很鲜明:战雷偏重真实性,坦克世界偏重游戏性。
像本人就偏爱《战争雷霆》,因为不光画面好,而且相对于血条世界来说”真实“而且《战争雷霆》装备跨度太大了,不像坦克世界那样,顶级车只到70—80年代。而且还能空地协同作战,体验”草履虫“的感受!
当然《战争雷霆》也是有缺点的,那就是国服人太少,要去人多的steam,而在steam玩游戏,你们懂得加速器必备。坦克世界没这个问题,去二雷那边下个客户端就行了,而且电脑配置要求不高。
当然,上述仅仅是个人观点,仅供参考!
战争雷霆和坦克世界你更喜欢玩哪个?为什么?
两个游戏我都玩过,战争雷霆玩的外服那时候腾讯还没代理,个人见解可玩性还是坦克世界,坦克世界从删档测试开玩到现在,我是军事迷对战机情有独钟,知道了战雷后直接去外服注册了,玩了两个月,买了一年VIP,战雷更贴近真实性!没有血条,有一套坏零件影响哪部分操作的数据值,两者各有特色,看个人对游戏重视的是哪方面了!
战争雷霆和坦克世界你更喜欢玩哪个?为什么?
战雷现在玩S系出一半9.0的车了。。真的很魔法!曾经的白板-4,刚I研究出来拖去打一局街机,结果14杀,天神下凡等各种10几个成就奖励。开局全靠秒,描谁谁成猪,炮炮入魂,弹无虚发,见我者死,这快感真无法描述!这局之后。。。之后。。。只能用惨不忍睹来形容,对面任何车任何位置都打不穿,或跳弹,连8,9局,都差不多这样。有时真TM觉得战雷在玩我!现在我只打飞机,战雷到了7.0以上排名低第4名,亏死了。。。我只打飞机了,现打4.0的飞机,把把最少2W+,有时用加成卡可达到8W+
战争雷霆和坦克世界你更喜欢玩哪个?为什么?
我来回答的话,我只能说,我只喜欢《战争雷霆》,为什么?不论从画面,音效,操作性还是真实度来讲,完全可以碾压《坦克世界》。
从开始接触《战争雷霆》的新手来讲,这款游戏并不容易上手,特别是陆战,就是因为它的真实性太高,对于坦克伤害部位的准确度要求非常高。记得我刚开始玩,炮弹经常会产生跳蛋,就是因为对坦克的装甲倾斜面的掌握不够细!每种炮弹都有它的用途,没种装甲都有它的弱点,每辆坦克都有它的优势,《战争雷霆》讲究的是真实、细化,所有坦克差不多都是还原了它的真实数据,这就是吸引我的地方。可以说,毛子的游戏能做到这样好,实实在在让我惊讶,一上手就让我无法自拔!
我其实没玩腾讯代理的《战争雷霆》,我喜欢在Steam上玩,无非就是看不惯国人在游戏中相互谩骂……对了,国际服的名字叫War thunder,欢迎来入坑!
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