为什么在通关一部优秀的游戏之后会怅然若失,甚至有种孤独的感觉?

有些时候玩个游戏越玩一不可收拾,恨不得一下打通关,可游戏的引诱力很大不知不觉完了大半天,回想自己的一摊摊事务作业,不知何处着手,眼看这差事就完完了,心情一下堕落和无赖。所以远离游戏做有收获的事情,你会越做越好。

为什么在通关一部优秀的游戏之后会怅然若失,甚至有种孤独的感觉?

这个问题我提炼出三个关键词,一是游戏,二是通关,三是孤独,下面就个人认识尝试作一解释。关于游戏,游戏是虚拟空间虚拟产物,大多人喜欢玩游戏,从心理层面来讲是现实生活中缺乏被认同感或者安全感、归属感。这要看所玩游戏类型了;二是通关意味着挑战自己,意味着内心渴望被认同,当然如果能够通关,最起码被游戏开发者认同,何况还能在游戏论坛得到更多人的尊重、信任和接纳,理解支持和欣赏,这是维系人与人之间关系重要的内容;第三,关于孤独,游戏毕竟是游戏,只是虚拟世界里的东西,因其受众小,所以无关在现实里的尊重信任和接纳,甚至还可能会被普世价值观评判为“不务正业”,所以会有孤独感;或者,作为高手,高处不胜寒,孤独求败也有可能吧。

为什么在通关一部优秀的游戏之后会怅然若失,甚至有种孤独的感觉?

因为通关这个游戏之后你会发现,没有比这游戏更好的游戏,所以你会很失落。

为什么在通关一部优秀的游戏之后会怅然若失,甚至有种孤独的感觉?

在我们闯关的时候我们的目标是下一关是什么,最后一关是什么,但是当我们通关后这种期待消失了再也提不起兴趣了

为什么在通关一部优秀的游戏之后会怅然若失,甚至有种孤独的感觉?

有得有失

为什么在通关一部优秀的游戏之后会怅然若失,甚至有种孤独的感觉?

首先避免的最好方式就是多选择团队游戏。单通的游戏或协同体验不高的游戏开始带给大家的征服欲和好奇感随着游戏环节逐步摸透流失。

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