有哪些值得一玩的老游戏?

想玩玩怀旧经典系列的电脑游戏,2000~2015年的。

1、红色警戒2

这款游戏现在还在玩,每次遇到这样的问题,我都会必推荐红警2。

红警2的可玩性很高,作为一款即时对战游戏,玩起来不伤脑筋。

而且这款游戏的地图包很多,可以一直玩一直玩,我就玩了好多年。

2、极品飞车系列

我认为极品飞车系列是最好的赛车游戏,无论是画面还是里面的车辆,都非常的好,还有各种比赛玩法。

可以通过比赛达到成就值,赢得金钱,解锁新的赛车,或者赢得别人的赛车。

还可以对赛车改装,引擎、离合、刹车、轮胎、进气孔、尾翼、车灯、颜色、车贴等等都可以改,可玩性很高。

还有各种汽车补丁,警车和大卡车都可以开着飙车。

(话说以前这种游戏集合的游戏碟真的很实惠。)

3、荣誉勋章之血战太平洋

《荣誉勋章:血战太平洋》是2004年11月12日EA公司发行的一款第一人称射击类游戏。

游戏的内容是二战时期,太平洋战场上,小日子发动珍珠港袭击后的战役,属于个人打得好就能赢得几场著名战争的胜利。

里面有不少二战时期的经典武器,让你玩个过瘾,当然也不是威力大的武器通关就厉害,还是要讲究点策略的,不懂的可以搜索秘籍。

4、上古传说之刀剑封魔录

比较经典的国产单机游戏,里面连招和组合技以及用鼠标手势释放的功能可以说是开了游戏先河,还有武器宝物合成系统等等,在当时都是比较新颖的。

游戏人物有剑客、刀客、和尚、刺客四种职业,每种职业都有不同的玩法。

此款现在游戏玩起来也还是很有意思的,据说当年在国外也很火,值得推荐。

5、秘密潜入系列

秘密潜入系列的游戏也很不错,其内容就如其游戏名字一样,玩家化身特工,孤身一人完成各种任务。

游戏内容还行,就是游戏分辨率有点差,有点差强人意。

里面的任务说简单也简单,只要你摸到诀窍,说难也难,想要通过正面硬刚完成任务,很难。

6、吸血莱恩

不知道你们有没有玩过《鬼泣》,这个游戏和《鬼泣》差不多,用键盘玩的话会差那么点意思,用手柄玩会很好。

这个游戏的人物动作还是比较流畅的,值得玩。

7、流星蝴蝶剑

抛开支持国产游戏不说,这款游戏还是比较新颖的,人物自由度高,更符合人们认知中的武侠世界。

游戏难度也不小,操作不熟练的话很容易挂掉。

缺点就是地图太小,任务比较单一。

8、半条命2

开局只有一根撬棍的游戏,撬棍也不是一无是处,对付电锯还是不错的嘛

前期没有捡到武器的时候,建议摁住SHIFT赶紧跑——尤其是在你碰上一大票敌人的时候。

如果你因为辅助电源暂时没电所以无法疾跑的话,边走边跑也比走得快。

游戏中各种元素都有,射击、解谜等等,初次玩的人会一头雾水,很耗费时间。

总的来说还是一款经典游戏。

9、帝国时代

很好玩很经典的游戏,和红警2一样经典,玩过的自然知道,没玩过的估计不太会玩,那就不多介绍了。

10、合金装备2

这是一款剧情和过场动画比游戏更好的游戏,而且里面有很多彩蛋,算是精品游戏。

游戏的细节很丰富,一些无关看起来无关紧要的东西做得很逼真,让游戏变得生动有趣。

11、战地2

12、轩辕剑系列

以上就是我的珍藏,还有一些其他的游戏光碟就不放上放了,装了几个软件包,很多都不能玩了。

有哪些值得一玩的老游戏?

今天给大家介绍一款老游戏叫《北京浮生记》。

1 这个游戏很简单。作者在介绍里说,它是用VC++6.0写的(这个我都会一点)。游戏的玩法就是在N个地点来回趟,买卖东西。运气好的话可以低价买高价卖,逐渐利滚利就发财了。有时还会出系统事件,部分物品特别便宜或特别贵,赶上事件的话价格可以翻10倍或跌到十分之一。所以这个游戏比较看运气,有时运气不好,三四个地点东西卖不出去卡手里,然后引发连环事件……

2 因为按游戏设计,你欠了村长的钱;欠得太多太久他就会找人揍你。被揍要减健康,健康低了得住院,住院又要花钱然后你就更没钱还村长,继续被揍,然后就这样毅种循环。某种意义上它也是现代社会的缩影,因为我们在的层次太低,只能在相同的人群里转来转去,结果就是越来越穷。值得一提的这种穷还和打游戏有点关系。记得以前有个人说,你们整天打游戏、能打出什么来?当时我正在开荒好像是TBC的太阳井,我就说,你懂个屁,今晚我们必过双子!现在想想,十几年过去好像的确没打出点什么来,还是在玩游戏还是在游戏行业里,这样看来好像是被他说中了?

3 假如当时没有在打游戏,比如说,没有开荒太阳井而是去深圳找个新工作,结果会怎么样?谁也不知道,但是人生不能假设嘛,光是买卖东西并不能让它火起来,这里就要讲到《北京浮生记》的另一个特色,那就是各种黑。比如在游戏里你会随机遇到事件,“申奥又添新风景,北京来了沙尘暴,健康-1”“北京臭黑的小河熏到我了,健康-1”“被工商追过3个胡同,健康-3”等等。这些随机事件从各种方面反映出一个共同点,那就是北京的环境确实不怎么样,在北京生活有相当的难度。这或许也算是当年(游戏是2001年的)特有的现象,因为后来申办奥运,花了不少钱搞环境治理。虽然现在隔三岔五还是有点雾霾什么的,但比起当时已经算好了不少。

4 至于游戏里的那些道具,也有时代背景:《上海小宝贝》影射的是一部叫《上海宝贝》的小说,在当时以描写大胆、刻画露骨而闻名。盗版VCD就更有意思了。记得04年我刚到北京,朋友带我去中关村买电脑,路边一堆抱孩子的妇女用那种“你懂的”眼神,各种看我。如果是晚上,这种眼神另有其含义;但当时是白天,加上又是中关村海龙大厦前面那块,那你就懂她们都是干什么的。然后你也用眼神试探一下,彼此一对,她就会带你去到一个神秘地方:有时就在电脑城的防火楼梯间,有时则会把你带到附近小区里……那小区还都是红砖墙的楼,然后在楼洞里有面容凶狠表情狰狞的中年汉子拿出麻包和你交易,天晓得他们是怎么找到这种地方的?

5 具体到盘内容的话,他们什么都卖。电影也卖,游戏也卖。当时的情况是已经有ADSL了,但并不是所有小区都通网,好多老的小区线还没有铺到、装不了网,所以上网还是得在公司上,当时我经常在公司通宵。而公司虽然有网但速度毕竟是受到限制的,所以买盘还是很有必要。其实我们公司已经算是好的,01年那阵还有不少人用的拨号上网,网速1秒也就几十K。不像现在,100M/200M的宽带满地是,600M的东西一两分钟就下好了,根本不需要VCD、DVD。所以“盗版VCD”也算是那个年代特有的回忆了吧。

从这个意义上来说,这款《北京浮生记》就像是一部照相机,把那个年代一些特有的风景记录下来,让我们在18年后的今天依然还能看到。这也可以算是游戏的意义之一吧

有哪些值得一玩的老游戏?

我来提个你们都没提到的,我个人非常喜欢的作品——MDKMDK初代由BIOWARE于1997年出品,其创意、画面,都远超同时期游戏平均水平。 (但是这款游戏的中文译名逊到掉渣,竟然叫孤胆枪手,这么废柴的名字白瞎了一款好游戏,外加推广不力,导致它的高素质和低知名度形成强烈反差)我认为这个提问其实不是问有哪些经典老游戏,而是经典但不为人所知的游戏。而在我从1994年开始的PC单机游戏历史中,MDK是我认为最被低估的经典作品。前面提到的诸如太阁立志传,帝国时代2这些游戏,虽然年代久远,但这些游戏当年粉丝众多,几乎没有人没玩过,直到今天也是无人不晓,而MDK的知名度甚小,一直让我觉得可惜。大约在1999年左右我就在一个杂志附送的游戏光盘里玩到了1代的试玩版,当时惊为天人,觉得主角穿的这身高科技战斗服比蝙蝠侠的战衣更酷,单手发机枪,头盔还能进入狙击模式,行动时背部的羽翼可以用来滑翔,躲闪敌方子弹的感觉也带劲,不知为什么还能呼叫一条嘴里叼着雪茄,开着飞机的狗来空中支援,友军火力协助轰炸,把敌人炸的落花流水。并且当那条狗援助你时,还会有特写镜头从驾驶舱外部追踪,能看见那条极具喜剧色彩的狗还会向你竖一下大拇指,并坚定地点一下头,这是一代试玩版里能看到的画面,而当时3D游戏还没像今天那么普及,可想而知当时的震撼了。当时幼小的我感受到这款游戏带着浓厚的科幻与幽默气息,顿时爱上了这款游戏。(这是一代的初始界面,经典红黑色调,有木有感觉逼格很高,跟同一时期的红警比一下吧)其实从意义上讲,一代在当时别人还在玩2D的红警时代中才是神作,可惜我至今未找到一代完整版,只有童年时反复游玩的试玩版第一关,所有细节已经铭刻在脑海里,包括那声吃到苹果的清脆音效。尤其是一代我记得有个地方需要炸门,最后是用原子弹,那爆炸特效就是远处的白光忽然淹没全屏,我没记错的话一代其实是97年的游戏,这种即时演算的效果在当时给人带来的视觉震撼其实是完全碾压同一时期的古墓丽影的。古墓1受题材限制就是小打小闹,没有大魄力的3D战斗场景。(当年一边读大众软件攻略一边玩古墓丽影1代,亲身感受)到2002年左右,我玩到了游戏的2代完整版,MDK2画面更加强大,并且终于可以操纵三个角色了2代的游戏整体设定成美漫风格,从片头就是翻开一本漫画的画面,非常像今天漫威系列电影的片头,缓缓翻开一本漫画书,在载入过程中也是全程以下图的美漫风格展现,非常俏皮。下面开始进行人物简介:M(MAX,叼着雪茄,博士制造的有6只手的机器狗,最屌的是这货可以叼着雪茄,四只手拿四把冲锋枪扫射)当然,刚开始你手上只能拿一把枪,你要自己收集武器,并且搭配不同的火力,最终让你四只手都有武器拿,手拿四把冲锋枪扫射的感觉比发哥还酸爽。D(DOCTOR,博士,可以研发各种有趣装置,体术差,但科技天赋满,可以灵活运用关卡里的道具合成神器,或者垃圾,尤其是合成无效博士还会吐槽:yes i will creat....noting)K(KURT,游戏主角,身穿博士心血杰作的高科技黑色紧身衣战服,此人本来是博士飞船上的勤杂工,成天在实验室拖地,因为外星人入侵,找不到人穿,只好让清洁工穿上去拯救地球~ ) 我爱死了这套战甲的设计了,比蝙蝠侠还要顺眼。以上两张图为KURT的滑翔翅膀展开后的画面,因为滑翔伞打开的图片很难找,这两张示例图片都是1代的。要知道当时还是97年,一款真3D游戏能有这样的画面,给人的震撼绝对够劲。每当从高处跳下,长按住跳跃就会自动打开,缓缓下降,玩过这游戏的人都知道,滑翔伞张开伴随着一声“嘭”的时候真的会产生生理性的快感,当地上有风扇时,张开滑翔伞的作用就是上升,滑翔伞也是战斗服的功能之一。我第一次接触1代的时候还是1999年,3D游戏是从96年古墓丽影起开始慢慢普及,直到99年,3D游戏还是小众,你能想象在当时看见一个3D游戏主人公,展开这样的翅膀所感受到的震撼吗?这游戏的人设即使放在今天还是很独特。游戏采用了漫画卡通风格的3D建模,这种风格的好处就是由于外形讨巧,不太容易被时间淘汰,即使多边形数量在今天看来少得可怜,依然能够让人接受,整个3D画面非常干净。(参考魔兽世界,WOW的画面已经完全不属于这个世代了,但仍然让人觉得可以接受,就是因为WOW从一开始就聪明地采用了不容易被时间淹没的卡通风格,好比乐高玩具,再老也不会过时。若写实风格建模,别说2001年,就是2011年的游戏现在看来画面也有点惨了。)

游戏流程总长10关,由三名主角Max~~Dr.hawkins~~Kurt交替分摊(注意仨人首字母)。Kurt最先登场,他有两支枪,一支取代了他的右手,另一支装在头上,后者具备高倍狙击镜,弹药种类千奇百怪。最绝的是开镜后,右上角会多出一块监视屏,负责追拍子弹飞行直到撞上什么玩意时的全过程,当遇到要把榴弹射进几百米外某个小洞的状况,你会爱死这个可以瞅见落弹点的功能。

要知道子弹追踪显示可是“狙击精英”这类游戏的招牌特色,你可知道2000年左右就有游戏采用了吗?并且追踪过程不像狙击精英一样会打断游戏,而是在游戏过程中,你打出的每一颗子弹,只要你愿意观察,都能在右上角小镜片里看见全部去向,这种设计更高明,并在当时是具有独创性的。

但凡Kurt的关卡,这支狙击枪很关键,它是Kurt洞察室外场景中隐秘机关的眼睛,还负责朝躲得老远的BOSS脸上打窟窿。狙击枪不但是Kurt的核心武器,也是托举《MDK2》最大亮点的重要道具。高倍镜(真的能看超远)让开发者得以藏匿各种机关和游戏性元素,很多场景你裸眼见到的只是表象,就像一滴水看似平淡如常,高倍镜则扮演显微镜角色,帮助你发现水里的各种玄机,还记得那小监视屏吗?它让子弹飞得明明白白,准确地击中目标。我玩过的狙击游戏很多,没一个能给我这样的奇妙快感。

此处为进入那个外形奇葩的头盔的狙击瞄准模式,头盔支持各种子弹类型,穿甲弹或爆破弹,右上角像汽车后视镜的东西可以进行倍率缩放和弹道轨迹全程监控,你可以看着你发的大炸弹掉进怪物的嘴巴,或者一枪射穿他们的脑子

Max是条狗,且有四只手,它性格暴烈,喜欢墨镜,雪茄,以及四只手都握住冲锋枪的感觉。它主演那些需要硬碰硬的枪战关卡,玩家可随意决定它每一只手端什么枪械,好组成最强火力。四把枪同时齐射把杂兵屎都打出来的高潮感不是每个游戏都有的,你甚至不用瞄准,系统自动锁定目标,但不意味着你按下鼠标左键不放就能搞定收工,因为敌人也带枪,而且威力不小,所以躲避子弹是玩家必修课。高难度下有点魂斗罗的趣味。照理Max流程应该走英雄萨姆式杀杀杀路子,但几段烦人的解谜会无情打断这种爽快节奏。

Dr.hawkins的超强武器是他脑袋里的智慧。这老头能将两件日常用品组合成杀人凶器,或者解谜工具。至于怎么组合就是玩家该操心的事。总之解谜为主,有些谜题不错,有些谜题很恼火。

MDK2是MDK系列的巅峰,最后一关需要M,D,K三人切换才能打,BOSS也是你控制一个,电脑控制其余2个打,该游戏的画面在当年也是巅峰水准,依稀记得大众软件打了10分的。可惜这游戏没出3代,2011年还出过HD版,感兴趣的小朋友可以来玩,即使现在玩还是很不错。这里附上我特地找来的视频介绍,大家可以瞧见里面的不少幽默桥段《孤胆枪手2HD》最新预告片—在线播放—优酷网,视频高清在线观看 《孤胆枪手2HD》最新预告片最后,用一张三人离去的背影,向这款我童年起就深爱的被历史低估的经典作品致敬!希望能出三代,用寒霜引擎做那简直。。。

帝国时代2

玩帝国时代2已经十几年了,先前只是浅尝辄止,之后越来越了解到这个老游戏身上所灌注的心血和浓厚的历史感。尤其是几场战役,故事性之强触人心弦,简直可以当做电影剧本。比如说阿兹特克战役中,年轻的考乌特莫克经历了帝国的扩张和衰落,目睹了西班牙人的到来,面对注定失败的结局仍然奋勇上前扛起重担,战役的最后他又一次击败了西班人,但是站在金字塔上看着已经变成废墟的首都陷入了沉思。之后的故事我们都知道了,阿兹特克帝国终将亡于西班牙人之手,无论玩家率领阿兹特克的战士们胜利多少次,都无法改变最终的结局。这浓重的悲剧感不禁让我想起《魔兽争霸3》中的阿尔塞斯王子,一路率领部队击败亡灵,最终却迎来了反叛弑父的结局。

第二个就是匈奴战役中,整个战役是以一个被匈奴俘虏过的老神父的经历展开的,在神父的回忆中,玩家率领匈奴军队一路南下,直到与教皇进行谈判。在故事的最终,神父拿出了一个战场上死人的头骨,摸着说到“有时候,我还记得匈奴人的进攻,有时候,我会想起……有时候,我很怀念……”看到这里我简直震惊,完全将一个普通的征服者的故事提升了一个档次。故事就在老神父似笑非笑的恐怖表情中结束了。

再讲讲帝国2中的十字军东征,这一事件分别由两个战役站在两个角度讲述,红胡子腓特烈从一个小小的王国一路变成欧陆霸主,与他亦敌亦友的狮子亨利相爱相杀,击破无数反对自己的联盟,如此人物如此强军在进军圣城耶律撒冷时竟都是以逃跑的状态一路前进,相关两场战役皆是恶斗才得以躲开穆斯林的追杀,本人也在行军中溺水而亡,最后一场战斗就是护送皇帝遗体到达耶律撒冷,纵横大陆的军队到最后只为了完成一个人的遗愿而麻木的战斗,可是遗体到达耶律撒冷之后呢?他强极一时的军队又该何去何从?最后两场战斗我有点不太适应,比起之前的几关里上演的绝地反击,带着庞大的军队绞尽脑汁逃跑确实不符合红胡子的风格。

然后是萨拉丁所率领的穆斯林,游戏很好地还原了那个时代里相比野蛮嗜杀的基督徒,文化教养都要文明的多的穆斯林地区。面对基督徒的入侵,穆斯林的领袖萨拉丁可以说是谈笑中樯橹灰飞烟灭,但是越往后越会感觉到在与基督徒的作战中穆斯林复仇欲望愈来愈强,从一开始的骑士精神到最后似乎也成了一支以暴制暴的军队,让我想到现在穆斯林世界的现状,让人唏嘘不已。

这是一个值得深挖的游戏,我也许还会再玩十几年。

现在帝国时代2高清重置版经过三次扩军(被遗忘的帝国)(非洲王朝)(拉者崛起),民族数量几乎扩充了一倍:斯拉夫人,马扎尔人,印加人,意大利人,印度人,埃塞尔比亚人,马里人,柏柏尔人,葡萄牙人,缅甸人,越南人,高棉人,马来人。

世界史也被不断的补完:葡萄牙人对东印度的征服、找寻黄金国以至于发现太平洋的欧洲殖民者,德古拉伯爵反抗奥斯曼土耳其,马扎尔人的迁徙,越南人对明朝入侵的抵抗,源平战争……从之前老版帝国里的诸多遗憾(比如蒙古征服基辅罗斯时只能用哥特人表示斯拉夫人)得到了弥补,甚至世界史的很多角角落落都得到了补充(虽然有一些基于史实的再创作)。

世界真的已经被帝国时代2补完了吗?肯定是没有的。但制作组还会继续给我们带来新的资料片吗?这个也不好说。

帝国时代2并不仅仅是一个老游戏,而更多的是一种情怀,否则这碗冷饭不会这么多人吃得下去。毫不夸张的说,很多人就是通过这个游戏才对这个世界的过去有了兴趣,才会带着兴趣去找寻更多,这不止是课本,更是一把钥匙。

有哪些值得一玩的老游戏?

可以考虑一下幻世录?

老款战棋类RPG游戏,国产经典,难度可高可低(头两关难度高,建议看攻略),需要动脑子,剧情丰富感人,操作简单容易上手,每个角色都有独特的造型和鲜明的个性,多结局。

唯一比较麻烦的问题在于操作系统可能需要兼容一下。。

圣天地29年12月,位于法鲁西翁东北的拉尔斯帝国开始向各国展开侵略,帝国皇帝法兰克仗其强大的军事武力,宣称将统一全法鲁西翁大陆。在法鲁西翁大陆一直处于领导地位的沃斯非塔共和国为了对抗拉尔斯帝国的侵犯,联合了大陆诸国奋起抵抗,于是“法鲁西翁的恶梦”就此展开,而一直和平生活的人民皆笼罩在战争的恐怖阴影之中。这场战火却造成了社会的动乱,频传的悲剧,更点燃了许多在背后伺机的野心,主角雷欧纳德为一战争英雄却因得罪主上而遭放逐,加上被自己国家通缉的半兽人琥、亡国的拉尔斯帝国公主.....故事也由此展开

有哪些值得一玩的老游戏?

所以我们常常怀念,很多时候,也会想起曾经玩过的一些好游戏,在我们璀璨的青春里,陪我们一起度过。

今天,我就来给各位推荐几个我认为相当不错的老游戏。

单机

单机里,纠结了一下,老游戏值得玩的不要太多,《魔兽争霸》,《红警》,《血战上海滩》等等哪一个不是响当当的回忆杀。

但我好像还是忘不了那只鸡。

那只在溪木镇悠哉悠哉的鸡,记得那曾是我第一次打开《上古卷轴》,感叹天际的大好河山。

听朋友说,这游戏的自由度很高,而刚好我有点想吃烤鸡。

作为新手的我,觉得杀只鸡没啥吧,直到后来我含泪删除了存档重新来过。

网游

网游想了蛮久,后来把目标锁定在了三个游戏,《黑色沙漠》,《最终幻想14》,《激战2》。

想了想,还是把游戏推荐给《最终幻想14》吧,这游戏不论是画面,还是肝的程度,其实都还是很良心了。

游戏对于喜欢PVP的并不友好,本身就是属于PVE类型的,但里面的生活职业异常丰富,游戏环境也很不错,没有纷争嘛,大家都是各得其乐。

这种游戏状态已经十分难得了。

手机网游

手游的老游戏吧,不知道大家有没有听过这款游戏。

《混沌与秩序》,现在2也出了,但感觉没有第一代好玩。

这是我在手机上遇到最接近《魔兽世界》的了,而且游戏也蛮老的。

游戏对于职业的分配和任务系统的建设,都非常成熟。

更重要的是,作为一款手游,世界观非常的宏大,当成一款单机剧情游戏,也几乎没有什么问题。

手机单机

手机单机的老游戏,我要给大家推荐一个非常经典的游戏,《纪念碑谷》。

作为70、80后玩家的心头好,热血传奇绝对是值得玩家期待的,现在的传奇,依旧充满了魅力,和兄弟一起打怪,攻沙,升级,PK,在忙忙碌碌的现实生活里的一地鸡毛,到了热血传奇就成了没什么事情是打一架不能解决的,如果有,那就再打一架!

除了传奇,魔兽应该也是一个很好的老游戏,还记得当初魔兽上映时,女孩子被男朋友强带到电影院看魔兽的恐惧应该还历历在目,这些游戏,在玩家心中并不是简单的游戏,它更是一种情怀,一段青春!

有哪些值得一玩的老游戏?

看到你放了一个双星物语2的图我就特别开心。我也是jrpg的重度爱好者。

那么就献上我的入坑之作,格兰蒂亚2

此游戏在我心目中的地位极其高,是因为到现在我都不觉得有国内厂商可以做出这样的游戏来!

格兰蒂亚系列可以满足你对于一个游戏世界无限地憧憬。

你想要和美女来一场说走就走的旅行?没问题!

你想要和伙伴们一起到全世界冒险?这就走!

你想要学会魔法?当然有!

你想要上天入地无所不能?这还用说!

你想要感人催泪?这都是标配!

你想要拯救世界?没人笑话你中二!

我们玩游戏,不是为了和现实世界一样的!劳资就是要当大侠,行侠仗义;劳资就是要当英雄,拯救世界!

咳咳.....跑题了。

这款格兰蒂亚2中,因为独特的战斗系统和boss战,会让你觉得一个rpg游戏也可以玩出策略的感觉。而整体战斗难度不高又不会让很多只想一心看剧情的玩家卡住练级简直良心。

而因为技术手段限制使用CG去表现技能效果更是堪称良心。(国内那些只会把钱扔去做宣传的人好好学学!)

最后我们来说一说这款游戏唯一的bug。恐怕就是世界不开放了,单线不能回头的设计会逼死很多强迫症。然而我一直觉得,过度开放的世界会加重玩家游玩的负担,剧情强劲、战斗酷炫的rpg已经抓住了重点,何必再去强求我能不能在这个游戏里开着跑车绕世界一圈呢?

内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

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