NDS经典游戏有哪些?

每人说一款你爱不释手的NDS游戏吧。

提名《逆转检事2》,这是由卡普空制作的推理冒险游戏,于2011年2月3日推出,是由律师观点转换为检察官观点的《逆转裁判》系列衍生作品《逆转检事》的续作。我来说这个游戏的亮点之处。

一、游戏的进化

系统上的进化是显而易见的,“逻辑棋盘”系统可以看成是检察官版的心锁系统,它们的作用是同样从顽固的证人口中套出有用的情报,但心锁是以勾玉的力量看透人心,有灵媒的成分在内,而逻辑棋盘则更加强调御剑怜侍以其卓越的口才和观察力,从证人那里套出情报。两者相比,还是更加突显个人魅力的后者更容易为人所接受。

逆转系列有一个传统:第一关牛刀小试,第二关锋芒初露,第三关开始大刀阔斧。当玩家接受过逆转系列大量关卡的洗礼,开始对此已经习以为常的时候,《逆转检事2》给了老粉丝一个惊喜:第一关的难度说不上变态,但长度绝对是系列之最。从左观众席搜索到右观众席,再进入皇家私人机舱,每个环节需要搜集的证据以及做出的推理都非常的多,跟前作的“两室一廊”有着天壤之别。如果说这样的比较对于第一关向来不存在现场取证环节的《逆转裁判》系列不太公平,那么难度则绝对能给大家一个说法。

指向假嫌疑人的现场照片录音和红色雨衣都让玩家陪着御剑绕了一个好大的圈子,而就算锁定了真凶之后,为了拿出决定性的证据也是煞费苦心。狡猾的凶手早就像西洋棋一样,算计好了之后的各种行动对应,就连最后作为决定性证据所提出的枪膛线条痕(手枪中的“指纹”),竟然也被凶手利用来栽赃嫁祸。

通过第一关后,游戏只会提示一句:这只是个开始。玩家此刻才忽然惊觉,这还只是第一关呢!接下来的第二关的长度就立刻创下了系列关卡最长的记录,而第三关的难度则已经几乎等同于系列倒数第二关的难度了,更别提之后还有更加黑幕的第四关和第五关,让玩家随时都处于大脑全速运转的推理快感之中。

AVG游戏都有一个特点:文笔游戏不用说,音乐绝对不能差!一款优秀的AVG音乐,不能光是好听充满流行因素,而一定要与当时的气氛结合得丝丝入扣。要说整个逆转系列最让人印象深刻的BGM,我想大部分人都会选择从绝境下逆转时的BGM。无论在哪一作,这里的BGM都是让人印象深刻的曲子。而本作在这一点上表现得更是非常到位——曲子开头的几个高音让玩家精神为之一振,顺势直接切入主旋律,在御剑讲述自己的逆转推理时,曲子稍转柔和,玩家可以一起来理清自己的思路;而最后气势磅礴之处,御剑手指真凶,提出决定性的证据,玩家的心情也在同一时间进入最为兴奋的状态——这就是我们所要的逆转!

二、剧情的水准

说到游戏剧情,就是最能体现编剧功力的地方了。在本作中御剑的检察官身份受到了严重的考验。御剑怜侍的父亲御剑信曾是一名游戏的律师,让生涯间无败的狩魔豪检察官唯一一次受到了检查局局长的处罚。在御剑的检察官之路受到阻碍之时,他的面前呈现出了这样一条人生的岔路:是坚持检察官的身份,在恶势力下完成自己的本职工作,还是选择律师的道路,以全新的立场揭露法律的阴暗面,继承其父的遗志。

最终我们的御剑检察官做出了崭新的选择:以检察官的身份,追求所有的真相,揭露一切罪恶。如此一来,不仅扣住了游戏的主题,也算是了解了系列长久以来御剑的理想与现实产生的矛盾(御剑最初的理想是像父亲一样成为绿色)。

这是御剑父子的信念传承,而以亲子为主题,贯穿了整个剧本中几乎所有登场人物的隐藏主线还将给我们带来更多的思考。游戏中的五个案件(加上十八年前的案子算六个)虽然难度各有不同,但相互之间却有着千丝万缕的联系。这一点就留给玩家自行体会了。

在本作的第三关案件的最后有一个非常艰难的选择:坚持真相就会让真凶逍遥法外,而扭曲事实则能产生出让真凶落网的决定性证据。这个U型安泽非常像《逆转裁判2》最终关,成步堂龙一的委托人就是真凶,但必须要让他获得有罪判决才算是完美通关(这也是系列中唯一一场以有罪判决收场的审判)。另外,在《逆转裁判4》的第一关中,决定性的证据是成步堂伪造的证据。检察官与律师同样在追求真相,但如果为了坚持真相而让真凶逍遥法外是否值得呢?游戏中系列的两位主角都做出了相应的判断,但这也是值得我们思考的问题。

三、怀旧牌

本作还有一个非常显眼的地方:旧有角色客串率达到了系列之最,甚至连《逆转裁判》第一关的山野星雄也在游戏中扮演了重要的角色。其实平心而论,这些角色并没有非出场不可的必要,他们的职责换成全新的角色一样能够完成。因此不得不认为这是在前作人气低迷的前提下,用来吸引眼球的一步妙棋。但在这步妙棋中,丝毫没有提到成步堂,没有提到真霄、春美,没有提到绫里家族的后话,就仿佛《逆转裁判3》之后他们就人间蒸发了一样。就连御剑重要的儿时回忆中,成步堂的部分也被硬生生地切掉,台词中涉及的部分也全部用“那家伙”来代替,名字闭口不提。这可能与巧舟的离去有关吧。

NDS经典游戏有哪些?

NDS作为全球销量史上第一高的掌机,上面好玩的游戏可真的是太多了,数都数不过来,随便一个玩家都能说出几个自己喜欢的游戏吧,这里我就说几个我自己最喜欢的NDS游戏,大家有自己爱玩的也可以在评论区聊聊。

幽灵诡计

所有的NDS游戏中,我最喜欢的就是这一款了,它在我心中是独一无二的存在,好像并没有续作?这个游戏的剧情太强了,和逆转裁判是一个开发小组做的好像是,剧情人物互相之间都有着千丝万缕的联系,错综复杂但又不让人看晕,剧情最后的反转太让人激动了,可惜这个剧情安排只能玩一次,知道剧情以后就再也不会有这种反差感了,游戏的玩法也是独特的,我从未玩过这种以时间推进游戏环节的游戏,觉得非常新颖有趣,机关的难度也都不太高,有的难的试几次也都能过去,游戏时间也是需要好几个小时的,挺耐玩,我看我找时间应该再给这个游戏玩一遍。

重装机兵3

时隔多年的正统经典续作啊,这么好的游戏早该出续作了,万幸他选择的是NDS平台,如果出在PSP估计那就是3D化了,我还是喜欢NDS的这种2D画面,非常有感觉,这个游戏竟然还是出在NDS末期的,在大末期还能上新这么大牌的游戏,可见NDS的生命力有多强了,游戏出来没几天就被汉化了,汉化组也是很清楚这个游戏的影响力的嘛,但是,虽然这个游戏真的很好玩,但玩起来还是没有初次玩重装机兵1代的感觉了,果然第一次是最难忘的吧😗。

勇者斗恶龙456重制版

我也不知道这应该算重制版还是复刻版,应该算重制吧,毕竟画面全部3D化重新做了,虽然看起来还不错,但我还是喜欢以前纯2D的画面,3D视角切几下我就晕了,不知道自己在哪了,在这之前,我主要是玩了FC上面的4代,5代6代用电脑尝试过一点,内心还是想在掌机上玩,没想到NDS上面会一下出三部这个重制版,这下有的玩了,一口气挨个都给玩了一遍,好玩是真的好玩,就是这个画面还要吐槽一下,NDS真的不适合3D游戏,画面看起来毛毛刺刺的,辣眼睛哦。

塞尔达传说两作

一部开火车一部开船,画面类似,挺好玩的还,这个游戏全程都是用触摸笔来玩的,任天堂自己的游戏好像都是提倡触摸笔的操作,原以为塞尔达这样的游戏用触摸笔会比较别扭,没想到操作出奇的顺畅,比用鼠标都流畅,两部塞尔达都延续了一贯的风格,很多场景也都用了3D来表达,这一点又是失败,机能不够就老老实实做2D吧,NDS上的3D画面毛边太严重了,放大点就是马赛克啊,还好游戏性弥补了不少画面的不足,手机上的海之号角就是模仿其中一部塞尔达做的哦。

NDS经典游戏有哪些?

NDS的经典游戏非常的多,我自己都还是在玩。

1.首先是老任的招牌精灵宝可梦,这个我有专门发帖介绍过,想了解的朋友可以关注下看下我之前发表的文章。2.塞尔达传说系列,这我也有介绍,一共有两作幻影沙漏、灵魂轨迹。

3.马里奥系列,包括马里奥赛车、马里奥RPG、耀西岛

4.逆转裁判系列,复苏是GBA上的1+2+3复刻,还有个4

5.黄金太阳:漆黑的黎明 GBA上的1和2是RPG的神作啊

6.极限脱出:9小时9人9门 NDS上的最佳解密游戏,玩的无法自拔

7.重装机兵系列 超高自由度,独特的战车系统。必玩

8.心灵传说

9.勇者斗恶龙系列 正统4部,怪兽2部,经典RPG

10.双重国度:漆黑的魔导师 就是二之国

11.最终幻想系列 也是老牌RPG了

12.火焰纹章系列 两作都是复刻版本

13.雷顿教授系列 费脑子的一个系列

14.恶魔城系列 3作,本人最喜欢的游戏

其实好玩的游戏还有很多很多。。

NDS经典游戏有哪些?

星际争霸

NDS经典游戏有哪些?

我觉得二之国漆黑的魔导士不错,300多兆大容量游戏,值得一玩,可惜没有魔法书比较麻烦。

NDS经典游戏有哪些?

三国战纪,快打旋风,拳皇97风云再起,合金弹头集结,街机球赛,街头霸主,街机台球大师,街机娃娃机,无尽泡泡龙,西游释厄传,

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