现在的人,玩游戏到底是一种怎样的心态?为什么游戏如此让人着迷?

现在的人玩游戏,已经没有年龄的限制了,随着智能手机的普及,我见过年龄小的孩子,也只有六岁,年纪大的是在车上看见的,看年龄,应该七十左右,抱着手机,津津有味的斗地主。

现在的人为什么如此热衷游戏?游戏的魅力何在?各个不同年龄段的游戏爱好者 在游戏种得到了什么?

十岁以内的孩子,一般玩的游戏比较简单,如小猫钓鱼,贪吃的蛇等等,这是由于孩子的心智尚未成熟,简单的游戏能让孩子获得满足感,一次成功的游戏,有利于增加信心,这个时候孩子只要不是过于沉溺游戏,适当的玩游戏有利于增长智力,培养自信,让孩子学会坚强。

二十岁至四十岁,这个阶段的游戏玩家,各有千秋,有的是借助游戏这个平台,增加收入,如,游戏主播,还有的靠出卖游戏里的装备,来赚钱。这样的游戏玩家无可厚非,毕竟靠玩游戏来生存的只是少数,大部分的游戏玩家只是工作了一天,累了,也可能在单位或者公司,收到了委屈,而这种委屈在现实中你必须接受,为了调节心态,于是在网络中大杀四方,这样的好处是,缓解疲劳,,释放压力。

还有少数的一部分,无所事事,或者等待时机,在无聊之中,借着游戏打发时间。

岁数大的而且特别迷恋游戏,这样的人群,基本是衣食无忧,无牵无挂,岁数大了,找点事情来消遣,这样的人跳舞不会,喝酒嫌贵,怎么办,也只能在网上斗地主,玩保皇,打够级,下象棋了。

每个游戏玩家都会不同程度的在游戏种得到了自己想要的东西,这就是游戏的魅力。

现在的人,玩游戏到底是一种怎样的心态?为什么游戏如此让人着迷?

现在的人玩游戏其实并没有什么心态,这东西也是分年龄的吧。

  • 少年时期

少年时期喜欢玩游戏,一大部分的原因都是新奇,除了学习以外,这种东西可以让你缓解父母和学校带来的压力。甚至可能成为躲避现实生活的虚拟世界,在这个世界不用考虑现实中的种种,只需要变强就能压朋友和小伙伴一筹。

  • 中年时期

结婚工作以后,游戏成为了让中年头秃一族释放压力,消磨时间,跟朋友交流的新一代平台,尤其是90后更喜欢的方式应该是从游戏里面进行交流。生活的压力喘不过气的时候,跟朋友一起开开黑玩玩游戏是最佳的解压方式。

当然也不排除有一些在生活中受挫的头秃一族,需要用游戏带来满足感跟荣誉感,另外也有可能纯属争强好胜。

  • 老年时期

这个时期真的就不想这么多了,纯属就是消磨时间,体验科技带来的便利。打打牌,下下棋,跟年轻人多一些沟通交流,心态也会变的年轻。

其实玩游戏只要不耽误工作,不耽误生活,不要去无脑充值氪金,这些都是没有关系的,乏味的生活总要去增添一点乐趣的!

现在的人,玩游戏到底是一种怎样的心态?为什么游戏如此让人着迷?

阿颖又来了!!

要回答为什么有的人沉迷有的人不会沉迷就要先从人为什么会玩或者说要玩游戏讲起。那么人为什么会玩/要玩游戏?游戏的本质有两方面于开发者来讲游戏作为其谋取利益的手段,于玩家来讲是放松娱乐。要谈沉迷当然讲的就是玩家角度来看。那么既然是放松娱乐为什么有的人会沉迷?有的人则只是作为消遣?这就要分玩家人群了,一部分玩家玩游戏是因为其在生活中得不到其他人充分的重视,工作学习上没有获得足够的满足感,或是生活中朋友人际交往等处于孤立的状态,所以选择在游戏中寻找一定的社会存在感虽然只是在虚拟社会,这也是为什么玩游戏多的大多是宅男的原因,因为现实生活无法获得满足感便将精力投入虚拟世界又由于将过多的精力投入到虚拟世界导致在现实生活中更无法获得满足感如此恶性循环下去 致使很多人想脱身但是已经没有勇气去面对现实生活所以只能继续"沉迷"在虚拟世界当中。此外还有就是为了获得或者维持在游戏中获得的满足感,如工会的老大,全身极品的装备 这类人群就需要更多的时间精力金钱的投入,而这类人因为长期沉迷游戏大多数并没有多少钱,所以只能用更多的时间去弥补金钱上不足的缺陷,比如用10天的时间下副本收集材料合成装备而同样的装备买的话则需要500RMB 。如此循环下去不沉迷也沉迷了。而另一部分玩家则是没有沉迷游戏只是把其当作消遣的群体。这一部分人往往是在生活中属于普遍意义上比较成功的人。他们因为平时的工作学习比较充实,在现实生活中得到了足够的精神满足感,所以对从游戏中再获得满足感已经没有太大的欲望,所以大部分这种成功人士是不玩游戏的,但也有相当一部分在现实生活的繁忙中会选择偶尔玩玩游戏作为消遣,更恰恰是这类人群,由于本身比较成功所以对在游戏中投入一定数量的金钱是并不在乎的,所以他们不需要大量的时间投入,同上段末尾的例子,这类玩家无需花费10天的时间只需要在世界频道喊一句"500收xxx有的M"就可以了,既然不需要花费时间那又何来的沉迷呢 所以这部分人的号很多是长期放在代练手上自己想玩了就上一下过把瘾。另外还需要讲的一点就是,从游戏设计角度上来讲,游戏之所以比现实生活中的工作学习任务更具有吸引力的原因是游戏本身能给玩家及时的视觉与内心满足感,比如砍怪时冒出的伤害值 ,完成任务时获得的经验值 ,升级时获得的属性点技能点新装备 ,极品装备发出的特效,这些都是游戏给玩家视觉上直接的满足感刺激,同时游戏本身设计上业内都会遵循一个原则就是"每10分钟就要有一个刺激点吸引玩家继续下一个10分钟",简单的例子 你可以注意观察下当前游戏的主线任务副本任务每日任务家族帮派任务等等等 一环扣一环 总能让玩家在10分钟之内找到再玩下一个10分钟的理由 ,比如"做完这个日常""还差50000点升级""升级得换装备了""换装备合装备要什么材料"等等等 所以游戏本身也是具有一定吸引力的。

综上所述有的人沉迷游戏有的人从游戏中获得了消遣的原因就是这个人是否在现实生活中获得了足够的内心满足感以及其意志力的强弱。


现在的人,玩游戏到底是一种怎样的心态?为什么游戏如此让人着迷?

首先玩游戏我想每个人多少都会玩,只是一些人成谜其中,一些人乐于其中。看怎么看待,每个的目的是不一样的。1.娱乐的人玩游戏就是打发时间,表面看是沉迷其中,其实是消磨时间;2.游戏里想赚钱的人,这种人的目的很明确,有目标有自律意识,一般不会太沉迷,3.第三种人,就是小编说的这种,现实生活中找不到快感、优越等,游戏能给她带来给多自己想要的东西。当然我的看法也是很肤浅的了

现在的人,玩游戏到底是一种怎样的心态?为什么游戏如此让人着迷?

说说我的亲身经历,我曾经在同事的带动下一起玩腾讯的一款游戏《QQ三国》,刚开始觉得里面小人物拿着刀,走来走去好玩,杀几只小怪完成下任务就升级了,后来随着越来越了解,开始组队打怪,玩Pk,再到冲钱买装备,几年下来,在游戏里花了十多万元,可笑的是半夜如果有游戏玩伴一个电话就上电脑帮他去pk杀人,这游戏直到前几年才不玩了。我总结了一下,游戏设计的所有环节都是紧扣人心的,为了打发时间,给你一些任务环节,增加粘性,搞活动,出新装备就会让你觉得有了新装备就更牛B,总之给你想要的荣耀感,在游戏里可以杀人,可以骂人,可以欺负人,可以上榜单,完成现实中不能实现的愿望。很多成年包括我都曾迷失在游戏里不能自拔,更何况小孩子,所以游戏毕竟只是游戏,我们要理性对待,切记不可沉迷游戏!

现在的人,玩游戏到底是一种怎样的心态?为什么游戏如此让人着迷?

我也挺喜欢玩游戏的,但是不是对游戏着迷奥!

我喜欢玩游戏是因为游戏可以让你忘记烦恼,忘掉那些不愉快的事。心情不好,心烦的时候还可以对着游戏来发泄情绪。

比较无聊没人陪的时候还可以用游戏来消磨时间。

玩游戏也不是百分百的是不利的,像有些益智游戏,还可以锻炼自己的脑力,不是也挺好的吗!

尤其是老年人,跟几个要好的老头老太太的,一起打打小牌。下下象棋,动动脑力。还可以预防老年痴呆呢。何乐而不为呢!

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