羊了个羊作者每天广告收益有多少?

很难想象,一款籍籍无名,甚至连个版号都没有的微信小游戏,竟然能在一夜之间成为全国人民讨论关注的对象。

甚至还出现了因为玩的人太多,把服务器挤爆的情况。

有无数人为了通过关卡尝试了几百次,甚至大晚上难受得睡不着。

这种少见的情况也引起了我们的好奇,在经过研究之后,我才恍然大悟,这哪里是什么游戏,这明明是游戏公司精心设计的一场检测人性的营销实验。

你以为是你在玩游戏,实际上是游戏在玩你,这甚至都算不上是个游戏。

02

为什么我说它会是一场检测人性的营销实验呢?

第一、游戏机制参考“连连看”极其简单,制作起来几乎可以说没有任何难度,程序都是现成的,只是大家UI界面不一样而已。

这种打发时间的游戏市面上太多了,为什么“羊了个羊”能出圈?

因为它用的不是游戏思维,而是营销思维。

先是对外宣称自己的通关率只有0.1%,也就是1000人只有1个人能过关,进入游戏后的第一关设置得极其容易,但是第二关就非常困难,这种反差感就激起人的好胜心,忍不住再来一遍。

无数人开始觉得这个游戏不简单,为了过关绞尽脑汁,跟开发者斗智斗勇。

实际上这只是开发者利用人性的逆反心理而已,系统随机到的就是完完全全的死局,也就是不可能赢的关卡。

就像概率学中说到的,“如果你相信大数定律,就不要去赌博,不要去买彩票,不要去进行任何投机,而应该去开赌场。”

第二、依托于微信小程序的病毒式传播。

羊了个羊是一款基于微信小程序所开发的即时性游戏,不需要等待时间,上手难度很低,自身又不需要去应用商店下载,没有复杂的规则,只需要在微信上点开,随时随地就能通过微信游玩一把。

足够直接和简单的路径,就给营销打开了方便之门。

在足够魔性的音乐和名字下,借助于微信绝对的社交力下,游戏具备了非常强的传播性,面向受众极其广泛,甚至我们都很难去判断主要群体都是谁,合适的群体太多了。

而且,当大部分人尝试了无数次发现无法通关的时候,这个游戏险恶的一面就出现了。

它一方面会不断诱导用户转发微信获得道具。

另一方面利用微信和用户的数据授权,专门做了一个地域排行,以省份来确定用户排名,属于是给用户强加荣誉感了,这和爱国营销没什么区别。

同时,因为游戏的高难度和随机性,只有极少部分的人可以“碰巧”过关,那么游戏就会主动提醒你去微信里炫耀一下。

你以为自己是凭实力、聪明过关的,就会兴高采烈地向朋友分享,充当一波免费的水军。

但实际上,所有的机制都为了不断裂变和传播去设计的。

第三、游戏的目的性。

所有的商业行为都有目的,游戏也是如此,要么让用户快乐,订购增值服务,要么直接让用户充钱。

但羊了个羊并不是一款游戏,因为它连版号都没有,也没有充值入口。

那这个游戏设计出来干嘛?

因为它本身就是一个营销入口,不赚C端用户的钱,而是利用C端用户给其他可以充值的游戏导流,它赚的是广告的钱。

羊了个羊有一个设定,每天系统只有一次挑战机会,但是你只要愿意完整地看完一条广告,那么系统就会“变通”的给你重来一次的机会。

理论上只要你愿意看广告,你就有无数次重来的机会。

而这些长达30秒的广告,无一例外都指向了其他可以进行充值的游戏。

所以,羊了个羊本身的意义就是广告,根本不是游戏,所有的设计都是围绕着营销和传播展开。

根据我们查到的信息,羊了个羊的广告收入已经达到了2500万之多,开发成本几乎可以忽略不计,这真的是一个非常恐怖的数字,也是一个特别好赚钱的生意。

而这款游戏背后的公司,北京简游科技只是一个小微企业,参保的员工就7个人,但他们的二股东就是已经上市,运营着一念逍遥、摩尔庄园、鬼谷八荒一系列手机游戏的厦门雷霆科技。

所以,一个上下游的产业链自然就出现了。

简游科技这样的小公司位于前端,批量开发一系列病毒式小游戏,在微信上传播,给后端导流,以营销为主,赚广告费。

而后段的雷霆科技就是可以拿到版号的大厂,负责开发成熟的可以充值消费的网络手游,以增值服务为主,赚用户的钱。

不知道大家看到这里是不是有点熟悉,这不就是互联网营销的思维吗?

前端用内容或者是机制进行导流,在全网各个平台吸引海量的用户,转给后端进行转化成交,只不过羊了个羊吃相很难看,用人性在愚弄顾客。

03

其实,把这些都剖析完后,我有点高兴,但更多是失望。

高兴的是什么呢?

“羊了个羊”证明了一点,在数字时代,只要有数据思维和好的营销理念,借助于平台的力量,找准用户群体,就可以让一个简单的产品马上火出圈。

让一家只有7个人的企业,甚至都可以说是一家小作坊半个月赚到2500万。

这不是什么夸张的例子,而是就在此刻,实实在在展现在我们面前的例子,这就是懂得网络营销,借力平台的力量。

但我失望的是什么呢?

第一、出圈的不是我们什么拥有核心竞争力的制造企业或者服务业,竟然只是一个只顾赚钱,吃相难看,没有给用户带来任何价值,反而是榨取用户价值的洗脑式游戏。

我在想,今天我们很多企业都在说生意难做,环境太差,把所有问题都归结为外部因素,觉得自己明明有好的产品,有好的技术,为什么我活不下去?是老天不公,还是国家不管我?现在寒气来了,那我就得裁员躺着。

我觉得这些都不是决定性的理由,

强者愤怒,抽刀向更强者;弱者愤怒,抽刀向更弱者。

不要去比烂,比谁更会躺平,而是打开自己的思维,好好去看一看别人为什么能这么容易赚到钱?

自己真的拥有跟得上时代的营销思维和方式吗?自己真的人尽其用,尽力了吗?

第二、羊了个羊的营销思维确实很吸引人,但这种营销最终导向的是“杀鸡取卵”的欺骗式消费,不管是产品的情绪价值还是内容质量,都没有给用户带来良好的体验和持续的价值。

用户不会是傻子,一个不能持续产生价值的产品,再好的营销也难以为继,羊了个羊终究会成为镜花水月。

但它很容易给大家一种错觉,觉得一个产品的质量不一定是吸引用户的关键,只要会诱导和消费用户就行了,我只要赚个快钱,还在乎什么用户体验呢?

这就一定会造成类似于价格战和抄袭的“劣币驱逐良币”效应,市面上没人用心做产品,全都去比烂,模仿,收割用户。

久而久之,一部分用户习惯了,默默接受了,但更多用户一旦有机会就会拒绝国产产品。

事实上,中国很多行业就是典型的例子,为什么中国坐拥5000年历史,有着无数著名IP,却连一款享誉世界的文娱大作都没有呢?

而这样的现象还在蔓延到更多的行业,又怎么不令人痛心呢?

羊了个羊作者每天广告收益有多少?

这个游戏出来后有朋友也推荐给我玩了,第一关轻而易举就能过,第二关比登天还难,都是怀着一颗好奇的心不甘心的心继续玩下去,几乎什么都不愿意干也想玩下去,什么心里?就是不甘心过不去,结果很残酷,几乎没有能过关,我那次是从晚上七点左右玩到夜里快一点才彻底死心不玩了,作者抓住了现代人的心里,就让你不服气最后也得服气!这么多人玩这么多人长时间的玩最终作者收益肯定爆仓[加油][加油][加油]

羊了个羊作者每天广告收益有多少?

这款游戏最近确实火爆了,按9月15日与最高峰参与人数8500万来计算,往后十天内广告收入保守预估最少有4000万左右,别不信。

1、羊了个羊设置的过关难度极高,复活要看广告,“拼BD和额度贷“”。按巅峰时9月15日8000万参与计算,通关率不达1%,复活得看广告,按20%受不了广告内容退出,以6400万人看广告继续玩,假设平均每人玩三次,等于当天1.92亿次。

2、1.92次观看量,按10%的点击率(点进去观看)1920万,乘以0.02=380万

广告APP安装成功率8元/个,看完会下载的按1.92亿次的千分之五=96万x8元=768万。

3、9月15日最高峰这款游戏广告收入保守估计1000万元。按往后每天20%的流失率,近十天至少总收入4000万左右。

按业内开发人员计算,开发一款这类产品预计15万元全包,炒热这款游戏需要大V博主和其他平台合力,预计传媒费支出300万左右,加上平台扣除的佣金,预估十天内净利润20000万。这还不算往后持续的广告收入。

“羊了个羊”爆火的逻辑是人性的驾驭,成功地挖掘了底层欲望,抓住人性的弱点,完美有效的成功营销。

羊了个羊作者每天广告收益有多少?

著名的北大讲师李永乐老师做个一个测算,他得出羊了个羊的理论过关率是0.7%(在查看后台代码之后),那么实际过关率会更低。

在这里我们取一个较低0.5%的通关率。有根据每日过羊群排行榜(剔除抓包程序通关的异常值),一个省份的过关人数在1万到3万不等(每个省份人口数量差异极大),在这里我们取中位数,即5000人左右。我们看到程序设置了三个道具和一个复活次数,一共四次看广告的机会。

再假设广告商很扣门,只给游戏开发商0.1元/条的广告费。我国有二十三个省四个直辖市五个自治区,一共三十一个省份,考虑到有些地区玩的人数较少,取25个达到标准值。即一天有12.5万人过关,那总游戏次数为,125000/0.5%=25000000,即2500万。

看广告次数为2500万*4=1亿,也就是说每天广告的点击量有1亿的播放次数。那么利润就是1亿条*0.1元/条=1000万元。

当然这个是一个理论值,而且这个数据估值是游戏巅峰的利润收入。考虑到前期以及后面热度的迅速下降,平均日利润能有1/10已经很不错了,也就是100万元(此为没有报税之前的利润),这就是我的答案。

羊了个羊作者每天广告收益有多少?

在这里我告诉大家,关于这个羊了个羊,我都不知道是啥,只是听别人说是个闯关游戏,我对这不感兴趣,所以压根没下载过,就是自己很感兴趣的游戏,我都没时间玩,每天除了工作,就是做饭,洗碗,接孩子放学,哪里有那个闲情逸致。

成年人的世界有太多的无奈,主要精力都用在了家庭上了。什么羊了个羊,就是牛了个牛我都不会有兴趣,更不会关心它的广告收益。不是为了展现量,这些话我也不想说,浪费精力。[呲牙][呲牙][呲牙]

羊了个羊作者每天广告收益有多少?

在这里隆重的告诉大家,我终于过第二关了,第二关好难啊,每次都在调整方法,是先用最下面重叠的,还是先用上面大面积的而纠结每次都是几次机会用光还看不到希望,个人觉得这个要靠运气的,这次也没有特别的方法,感觉挺顺就过了。

回到问题本事,不了解广告能挣多少?,反正感觉不会少吧,毕竟这么火🔥

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