有没有一款让你觉得可以玩很久甚至一辈子的游戏?
人生这款游戏。
你可以躲得过一个人,却躲不过缘分的相遇;你可以逃得了一件事,却逃脱不了命运的安排。人生是一场有规则的游戏,如果你不懂得游戏的规则,是游戏在玩你,而不是你在玩游戏。
人生路上处处受堵,很可能是由于你在“赌”。
玩一款游戏,需要先了解游戏规则。如果不了解规则,去瞎玩,五排中长期挂机的人就是你。
人生亦如此,如果只是任意去闯,而不遵守规则,就会处处受困,身陷囹圄。
比如:走着走着掉进坑里。做事情处处受阻,力不从心。
要想拥有开挂的人生,就需要了解人生的游戏规则,一旦读懂了规则,你就知道怎样才能避开那些陷阱,开上人生的高速公路。
人生,邀请我们来玩的就是一款“寻宝”的游戏
游戏规则及模式:
第一点:游戏的任务是:找“宝贝”。
这个“宝贝”就是隐藏起来的自我面目,一个被遗忘的自我,只有重新认识自我,你就是这款游戏的胜利者,游戏才能顺利开展。
第二点:让“宝贝”去解救灵魂。
天道轮回,你就是一个神灵,来到这个世界玩游戏。你的装备就是你的肉体生命,赋予你的国籍、性别、身高、体重、性格等。你的任务就是把困在肉体中的灵魂解救出来。这个过程会有层层关卡,由简入繁、由低到高、由浅到深。如果你通关失败,你肉体也就再次轮回,再获肉体生命(装备),再玩一轮.......你玩的这款游戏叫人世间的轮回。
第三点:解救灵魂的过程中,你会被分配任务。
来到人世间,从小到大,从大到老,任何阶段你都有功课,不管你喜欢不喜欢,你都必须去做这些功课。如果你逃课了,你就无法通关,只有再次回到原点,重新做功课通关。人生中的逆境、霉运,就是要让你通关为顺境、好运。遇到的厌恶、不满,就是要让你通关为喜欢、满意。
第四点:你所拥有的大招、技能就源于你这个“宝贝”。
每一次过关(做功课),你都不必担心自己的技能不够。因为你这个“宝贝”本身就有无穷的能量和智慧。当你需要时,你只需要打开“宝贝”,取出来使用即可。所以,没有你过不了的关,没有你完成不了的功课。只要充满信心,反复操练,你的技能就算冷却了,也会被重燃,并顺利通关。
第五点:每一个通关,都会让你学习知识点。
从你出生开始,你所面临的父母,你所在的家庭,长大后你遇到的朋友和同事,这样的缘分,这样的环境,这样的命运......所有一切,都是让你学考点、知识点。可能是让你学习感恩,可能是学习宽恕,可能是学习包容,可能是学习谦卑,也可能是让你教会别人你身上的东西。只有把知识点搞明白了,才能够顺利进入下一关。
第六点:游戏有诸多法则。
游戏有诸多法则,即你作为神灵,顺应宇宙运行的规律。如:因果报应法则,当下法则,二八法则,生存法则,职场法则等。每个法则相互呼应,相互掣肘。只有熟悉法则,才能更容易得分。
第七点:闯关失败,汲取教训,重新再来。
不要担心时间不够用,失败,本身就是游戏的一部分。玩游戏,肯定有难关,若没通关,或玩的不好,也不要着急,总结失败的原因,领悟此关的教训。当你领悟了,通关自然会变得越来越轻松,你还能够享受游戏的整个过程。
第八点:每个人都是“宝贝”,也可以和大家一起玩。
这是一个集体玩的游戏,你不必担心你身边的人或许对游戏的规则一无所知。你只需要专心经营好你这个“宝贝”,去和别人产生碰撞和化学反应,吸取别人身上的能量,你就会发现游戏会自动朝着有利于你升级通关的方向展开。
第九点:通关结束,已救出灵魂,游戏胜利。
“宝贝”带着灵魂再次去轮回。再来一次游戏,随着你人生阅历的丰富,你重新开始寻找人生的答案,破解人生的谜题,享受通关的乐趣。
最后,人生道路很长,每时每刻都在为这款游戏而奋斗,祝我们都玩得开心,突破层层关卡,迎接每一关的胜利!
有没有一款让你觉得可以玩很久甚至一辈子的游戏?
谢谢邀请。
到目前为止应该是有三款,能让我玩一辈子的游戏:英雄无敌3,暗黑破坏神2、文明系列。
英雄无敌3的原因如下
1、史诗级剧情。让玩家体验一个真实的魔法与剑术并存的世界,在这个世界里,有国家,有种族,有组织,里面每一个NPC,每一个兵种,都在为各自的利益而生活,而奋斗。
国王和王后有他们的责任,大臣有大臣的事情,平民有平民的工作。远处看不见的地方,邪恶的亡灵法师正在策划着毁灭世界。异次元的元素族正在谋划跨越位面攻击这个世界。每一代人都在为各种不同的目标而奋斗。就如同美剧《冰与火之歌》一样,深入了解就会深深体会到,几乎就是一个活生生的魔法世界,只有深入游戏才能体验到这种史诗级的震撼。
2、变化组合的趣味性太强了。游戏一共9个种族,每个种族大概16个以上的英雄,算上一些战役英雄,总计155个英雄,每一局游戏,玩家都要雇佣1-8个英雄,甚至更多。每个英雄都有独特的英雄特长,从28个技能里挑选选8个技能来学习,并且不断的升级。每个英雄都带领不同的部队,去完成不同的任务。每一关地图打到的随机宝物都不一样,甚至可以根据不同的宝物,不同的等级,不同的部队,制定各种打法。也就是说,随便算算,整个游戏都会出现几千亿种不同的组合,玩家几乎是不会遇到重复游戏的情况的。
3、超级强大的地图机制。
每张地图都是一个全新的世界。甚至兵种名字特性都可能不一样。游戏本身提供了几百张官方地图。按每张地图游戏平均时长4个小时计算,这都需要几千个小时。
然而游戏提供了随机地图生成器,通过几百个参数,可以生产无穷无尽的新的地图,玩家是不可能玩腻味。
游戏还非常专业的提供了地图编辑器。玩家如果玩腻了刚才提到的地图,甚至可以自己去创造地图,去创造一个新的剧情,新的世界。玩家可以利用地图编辑器,编写一个金庸群侠传,编写三国时期的战役,编写明朝农民起义军的故事,编写三生三世十里桃花,编写暗黑破坏神,编写三国志曹操传。这种创作的快乐甚至超越了游戏,比游戏还有意思。
想象力能到达,编辑器就实现。
如果对英雄无敌3有兴趣,想了解更多的话,可以参观我的主页,我编写了整套的英雄无敌3攻略,非常详细。
暗黑破坏神2的原因如下
当年暗黑1和2推出的时候,简直是掀起了ARPG的狂潮,几乎每一项设定最终都成了其他仿作的标配。从装备的颜色品质、套装,到随机地图,从合成到镶嵌,从药水到符文,后续NNNNN多游戏,完完全全的复制暗黑的一切系统,暗黑系列彻底成为了一派开山祖师。
1、职业和技能,宝物,不存在绝对的完美搭配,永远可以进行摸索。
暗黑2职业一共有7种,每个职业都有几十个复杂的技能。选择合适的技能和合适的装备,会让某个职业产生非常有意思的效果。玩家在这其中乐此不疲。例如:狂热帕拉丁+巴拉那之星,火剑法师,近战骷髅+毒星亡灵。
有的玩家产生一些有意思的构思,就需要特定的装备支持,这就让他们产生了永无休止的动力,去刷那些随机前缀和后缀的装备。
而一个想法成立或不成立,玩家都会继续产生新的想法,想尝试更有意思的技能搭配和装备搭配和符文和宝石搭配。这简直是永无尽头的事。
2、画面精美。玩着非常有代入感。
虽然是十几年前的游戏了,但画面特效和品质依然让人沉迷其中。现在的游戏很精致,但不知道为什么,玩着很容易跳出去。(影视术语叫出戏,游戏叫代入感好一点)
3、随机地图。每次进入关卡都是全新的地图,全新的怪物,boss甚至需要全新的打法,全新的掉落。这种随机的新鲜感,总是吸引玩家恋恋不舍。
这游戏真的玩一辈子都不会腻。
文明系列,目前是6代。
这游戏就是传说中的,时间的终极杀手。
小沈阳有个小品说的就是它!!!
再玩一回合就睡觉,咦?怎么天亮了?这个梗,无数文明粉都感同身受。
《文明5》刚玩了一局,《文明6》就开售了——这是常年《文明》系列新作发售时,都要脱口而出的一个老梗,很老也很形象。
美国《时代周刊》曾评选过史上50个最佳电子游戏。在最终排名中《文明4》位列11,次于《魔兽世界》之后,更令人意外的是高于《星际争霸2》15个名次。
1、《文明》系列,描述的是从石器时代到现代文明,到未来文明探索宇宙的整个过程。为了复现整个过程,游戏策划在里面添加了民族,国家,社会制度,科技,奇迹,领袖、伟人,建筑,生产,兵种、外交,贸易,战争等等等等等,内容可以说包罗万象,五花八门,琳琅满目。
每一盘都是随机地图,游戏内容太过庞杂,导致整个游戏时间过长,从深夜玩到天亮绝对不是开玩笑。
2、《文明》系列,之所以耐玩,很大程度上源于,游戏策划只是搭建规则,并不干预实际的游戏结果。可能这么说有点抽象,我们来举例:
中国是文明里的一个国家
特性:革故鼎新。增加科技研发速度。
领袖:秦始皇
特殊能力:建造者使用次数+1(变成4次),前两个时代可消耗1次用来加速奇观建造。
特殊兵种:虎蹲炮。移动2,射程1,不需要其他资源即可建造。
特殊建筑:长城。必须在国境线邻接的地格建造。初期提供防御跟黄金,后期提供文化跟观光
中国文明的优势都是规则。虎蹲炮很厉害,但是玩家不一定造,根据局面或当时情况,完全可以跳科技,直攀更厉害的科技,造更强的部队。
由于是随机地形,每一局开局,玩家都要结合自己使用的国家,结合地形,结合周围的敌人情况,结合科技情况,不断的分析判断,选择自己国家的发展路线。
文明系列不仅仅提供了战争胜利,还有很多有意思的玩法,比如文化胜利,比如宗教胜利。都是熟练掌握系统的玩家可以选择的路径。
这游戏真的是永无止境。。。。
有没有一款让你觉得可以玩很久甚至一辈子的游戏?
英雄无敌《死亡阴影》
01年就开始玩,电脑依然有这款游戏,无聊时玩两把,真心经典
有没有一款让你觉得可以玩很久甚至一辈子的游戏?
人生吧
有没有一款让你觉得可以玩很久甚至一辈子的游戏?
就个人而言能玩一辈子的游戏除了每天踢两场的《实况足球》外,二十多年来从DOS系统到WIN10系统(用DOS Box玩)一直在玩的几款小游戏:1,光荣的《大航海时代II》,《三国志英杰传》。2,汉堂的《炎龙骑士团II》。3,大宇的《仙剑1》(主要是听DOS版的音乐。还有《三国志9》威力加强版。这些游戏短小精悍,耐玩性极强,时不时又可以拿出来换种玩法再玩一阵,比如今年过年期间就玩了一阵《炎龙骑士团》。
《实况足球》却是每天打开电脑必玩两场(10分钟一场)的,以前一年一换,目前一直玩着王涛解说版的《实况2019》,十多年手柄也换了不少。一般只玩大师联赛,且只虐电脑,自己编辑联赛通常选五大联赛最强的几个队,难度中高,自己买卖球员,一个队调教拿满冠军后,再转会一个排名低的队重新来过,图中的曼联队员基本都是二转后买来的,年龄二十岁以下,所以绝代双骄和莱万的能力值都不算很高。就这样乐此不彼一直玩着。
另外我还有一帮从四十多到五十多岁的客户朋友,二十余年一直只玩《帝国时代》联网对战,目前合伙租了一个房间,弄了几台老电脑,谁有空就过去玩一阵。这个情况我想在将来写一篇介绍网吧发展的文章时再着重写一下。
有没有一款让你觉得可以玩很久甚至一辈子的游戏?
今年我40岁,典型80后。从初中开始后我接触电脑就比较早了,那时候就开始玩一些简单的游戏。后来,玩上大一点的游戏后,到现在这三款游戏就一直都还在玩。
1、《暗黑》直到现在我都觉得目前的好多游戏都是在暗黑的基础上改变一下,换汤不换药;
2、《星际争霸》对战类游戏,玩过这游戏,换个思维你觉得现在的游戏在星际上能找到影子?!
3、《红色警戒》观点同上!
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