手机卡不卡与处理器关系大,还是和内存关系大?
其实手机的发展跟电脑很相似,早期的手机都是宣传处理器是几核,后面才说到主频、架构这些。前两年,手机厂家对处理器的讲解也越来越详细,分解为CPU、GPU、NPU、ISP等模块,而在去年,大家都在开始“科普”闪存和运存,组成性能三角!
所以从手机的发展来看,越往后发展会分工会越来越细,处理器和内存的关系就相当于手和脚的关系,他们都对手机的性能起到非常关键作用。当各个模块越独立时,其作用就会被无限放大,所以手机的综合运行都离不开各个元器件,这就是一套水桶理论,任何一个短板都会被无限放大!
处理器是手机性能的下限!如果把手机看做是汽车话,那处理器就是发动机,承担着手机的一切动力源。主频功率就跟发动机的马力相似,这也是手机卡不卡的一个主要指标。
从早期的处理器来看,芯片对手机的性能影响还是最大的。这也是为什么很多人选择手机时对手机处理器这么在乎的原因(这也是大家习惯性用处理器区分高低端的主要标准)。说直白一点,只要处理器好,即使其他配套差一点,优化调教差一点,那硬件的硬实力在那里放着,实际运用起来依然有不错的表现。
就像今年的联发科天玑1000+,这颗芯片虽然价格不贵,但好歹也是发哥的高端芯片,即使优化再差,但也比麒麟820、高通骁龙765G这些中端芯片好一点(哪怕这些芯片优化到极致,毕竟硬件水平有极限,榨干了也就那么点性能)。
内存是决定性能转换的关键点之一运存是系统和软件运行的介质,起到一个读取作用,而处理器的作用是对数据、图形等做运算。当运存的读取速度跟不上处理器的运算速度时,就会拖慢整个手机的使用。换句话说,出水口的水管再大也没用,最终家里的水管能放出多少水还得进户的水管说了算。
所以,好的运存跟处理器的关系就是好马配好鞍,达到事半功倍的效果。但要是运存缓慢,拖累了处理器的运算,那就等于把处理器的性能打了一个折扣,或许只有9成实力,又或者只有8成实力。
看到这里大家也就明白了,那些加大运存,提升运存的读取速度不过是为了提供更大的缓冲空间,再与处理器的发动机能量结合时能起到更好的组合作用。
要说哪一个对手机卡不卡的关系更大,那肯定是处理器,这毕竟是动力源。但运存是输送动力源的管道,也会有一定影响。当这条输送动力源的管道出现堵塞的时候,那手机也会卡顿的。
手机是一个高度集成的工业品,任何一个零部件都有自己使命,手机这个产品需要完美运行,那离不开每一个零部件的作用,所以也不要忽略运存,说他是二当家也不为过,要不然为啥电脑、手机这些都把运存大小作为区分高低配呢?
手机卡不卡与处理器关系大,还是和内存关系大?
手机和电脑差不多,使用卡不卡并不是和性能最强的配件有关,而是和性能最差的有关,就是俗话说的“木桶原理”。如果你的手机处理器是骁龙845,但是运行内存却只有2G的话那使用起来肯定好不到哪去,相反你的手机处理器是骁龙400,但是运行内存哪怕是8G也用不爽,总之就是不能出现明显的短板。
手机处理器和运行内存两者也是相辅相成的,都是芯片计算中不可缺少的硬件,如果处理器不行的话会导致无法快速完成运算,直接造成APP打开和运行缓慢,游戏卡顿等现象,而运行内存小的话会导致该存到RAM中的数据不够用,从而拖慢处理器的速度,如果载入一些占内存大的程序则可能会发生闪退,突出表现在手机频繁杀后台的现象上。
所以想要让手机运行流畅,不卡顿的话,处理器和内存任何一方都不能有明显短板,否则就会直接拖累整体性能的发挥。当然,手机厂商也都理解这个道理,同时为了明确各个价位手机的市场定位,一般也不会给你配出“低U+大内存”或者“高U+小内存”的情况,像骁龙660/710的机型最多也就给你6G的内存,大都是以4G内存为主,因为处理器的性能有限,再大的内存并不能明显提升性能,然而手机成本倒是提升了不少。
另外由于系统机制原因,安卓手机是比较吃内存的,所以高端安卓机普遍配备6G-8G内存,而同时期的iphone最多也就配个3到4G就很够用了,不同系统的手机不能直接对比内存大小。
手机卡不卡与处理器关系大,还是和内存关系大?
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智能手机的工作原理其实和电脑类似,不知道大家自己组装过电脑没有?电脑性能往往不是由最强的硬件决定,而是配置最差的那款硬件所决定,这也就是我们常说的“水桶原理”。至于手机卡不卡,究竟是处理器的问题,还是内存的问题,需要看究竟谁才是这个手机的短板!
一起来看看,就行有哪些方面能够导致手机卡顿的问题吧!
造成手机卡顿的原因分析手机与电脑最大的不同在于系统,按照我国的实际情况,电脑系统基本上使用的是Windows系统,但是手机却分为了安卓系统与苹果iOS系统。
一、系统对于手机卡顿造成的影响
之所以将系统因素放在最前面,个人觉得系统的重要性要远大于硬件。不知道大家是否注意到这样一个问题,安卓手机厂商不断地堆叠硬件用来延缓系统的老化程度,相反苹果iOS系统却很少会提及内存的问题。虽然苹果手机不会有安卓系统老化的问题,但是却有电池衰减降频的风险(毕竟苹果公司总想变相加快用户更换新机)。
如果一款手机使用时长在两年左右,安卓机型是个不错的选择。一旦时间超过两年,为了避免卡顿问题,建议使用苹果手机。
二、内存的问题是否会导致卡顿
既然苹果手机已经跳出了硬件的限制,下文均以安卓机型进行讲解。
安卓手机的内存有个特色,无论您使用多大的内存,系统应用将会占据一半以上的空间。即便我使用的是12G内存的手机,也占用了5.8G的内存。那么,当下的实际情况来看,选机建议最低标准为6G,4G内存的手机不要考虑。内存小了会导致卡顿,内存过大也存在浪费,无法体验到速度上的提升(内存越大手机速度越快这种说法是错误的)。
三、处理器的问题能够带来哪些影响
谈到手机的处理器问题,个人觉得有必要分为游戏用户与非游戏用户两类。游戏用户选择比较单一,那就是当前手机端的旗舰处理器(游戏更加依靠处理器GPU的性能)。非游戏用户选择性极大,毕竟当前处理器的CPU性能确实存在过剩,例如当前的小米CC9 Pro使用了高通骁龙730G这款处理器,对于喜欢拍照的用户来说是一个不错的选择。
这三者之间的关系,个人建议优选系统、其次是内存、再次才是处理器!
关于手机卡顿究竟是系统、内存异或是处理器导致的问题,您怎么看?
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手机卡不卡与处理器关系大,还是和内存关系大?
手机运行卡顿,是否与CPU的关系大,还是与运行内存的关系大?
无论是手机或者是电脑,其实在运行的过程中基本原理是相同的
比如同样都是高通的处理器,一个运行内存4gb,一个运行内存6gb,安装同样多的APP,同时打开全部APP,6gb的运行内存要比4gb的运行内存更要有一定的优势,所以同等条件下运行内存大的运行速度要快一些
反之,如果一个使用高通四核处理器,一个使用高通八核处理器,高通四核的使用的是6gb的运行内存,高通八核的使用的是4GB的运行内存,同样都是安卓系统
安装同样的APP,高通八核的处理器虽然是4gb的运行内存,但是运行速度要比高通四核处理器6gb的运行内存运行速度要快,
所以要对比的话,同等条件下进行对比,安卓系统的优化性,没有苹果系统优化性好,这是一个事实,所以你可以仔细观察,即便是苹果手机的配置,没有安卓手机的配置高,但是运行程序的效率要比安卓手机同等配置的效率要高
还有一点值得注意,手机的储存对手机的运行也是有一定的影响,这就类似于电脑的硬盘一样,手机如果储存已满,打开程序的速度,将会受到影响,这是必然的
手机卡不卡与处理器关系大,还是和内存关系大?
手机不卡我认为还是内存关系大,为什么呢?那是因为如果你的手机内存是128G,而你的手机内存剩余空间是80G,那么你的手机占用内存就是48G了,当然不卡的,反过来说,你的手机内存剩余空间是48G,而占用内存是80G的那么你的手机肯定会卡的,当然了手机处理器是用来数据交换作用的。
手机卡不卡与处理器关系大,还是和内存关系大?
这个问题也太简单了,想想高通骁龙845+4GB内存组合的手机快,还是骁龙636+6GB内存组合的快?答案明显是前者,因为在如今手机上的操作系统,无论是Android和iOS,都会有内存回收和系统占用机制,理论上即使是1GB内存也会被充分利用,系统和app运行快慢主要还是看处理器的性能强弱,毕竟内存再大,处理器性能不够,任务处理不过来,手机还是会用得不流畅。
稍为深入一点讲的话,那么大家为什么会觉得手机用起来卡呢?首先Android手机在大家使用时觉得卡,一般很少是app在使用过程中卡顿(游戏卡是因为GPU性能不够),大多都是在打开app或者多个app间切换时才觉得卡,这在国内的使用环境下尤为明显,因为国内很多app的开发不规范,Android系统在内存不足时,会自动清理后台不活跃的app,但一些app比较流氓,杀掉后会自己再启动,甚至一些线程在你没有主动打开时也会自启动,持续占用内存资源,系统的这些操作都会消耗处理器的硬件资源,也就会影响到前台的app运行很慢、很卡,要解决这个问题可以配备大内存,以减低系统进行回收内存的操作,但归根结底,处理器性能如果足够强大,更快去完成这些内存回收、分配工作,手机用起来自然就会流畅。
虽说手机是个整体结合的设备,不能单纯看处理器和内存,哪个更影响手机的快慢,但如今国内Android手机有4GB内存以上,最好是6GB,就已经满足系统和app的占用要求了,而事实上现在国内外的Android手机,在处理器和内存搭配上都会很合理,不可能有骁龙845+2GB内存的组合,所以在内存足够的情况下,选择更强的处理器,毫无疑问会有更快的使用体验。
至于iPhone方面,那就是典型的更“吃U”,要知道,苹果在iPhone 6s之前都只是配置了1GB内存,甚至到今天,2GB仍是iPhone主流机型的配置,最大内存也不过是iPhone XS/XS Max上的4GB,但即使今天iPhone 6s在大多数使用上也不会显得卡顿,这很大得益于iOS较激进且高效的内存管理,还有严格的app开发和上架控制,使得即使是2GB的内存,后台也不会有“流氓”、无用的app占用,更多时候系统都留有内存空间给你需要用到的app,所以对内存要求相对较少,而且苹果自研A系列芯片向来性能强劲,可以更快地处理完内存回收操作。
其实在苹果自己也是这样来让iPhone用起来更快,比如只有1GB内存的iPhone 5s、6等老机型在升级iOS 12后变得流畅了,便是让处理器在运行上变得更激进来获得的,而苹果每代新款iPhone用起来更快、更流畅,其实也都是靠不断提高处理器性能来做到的。
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