一加7的流畅度要超越iOS,你信吗?
一加的氢氧OS在安卓系统中确实是数一数二的流畅,不管是国内的鲁大师还是国外的一些用户都深受喜欢,但要说到流畅度超过IOS,短期内可行,但随着时间的推移,IOS的优势就显露出来了。毫不客气的讲,所有的安卓手机厂家都想做出媲美IOS系统的流畅度,但很可惜,目前就谷歌都无能为力,最新的AndroidQ也不过是在原来的基础上更进一步去优化改变,但从根本上还是不能改变安卓的运行机制,所以说一加的系统可以超过IOS确实没有证据支撑。我们做个反例,如果一加的系统比IOS还流畅了,那其他手机厂家早就慕名前来学习了,谁还去做自己的OS。
一加的H2OS也一样,只是砍掉了很多不常用的功能,把安卓系统进一步精简,在底层进行一些优化。另外安卓手机与电脑的Windows一样,都很依赖硬件,所以一加手机这一次起步就是8G RAM,最高可达12G,另外值得注意的是这次采用了UFS3.0的闪存,这比之前的UFS2.0提升了近70%,所以一加的新机才带来了很直观的流畅体验。
这次一加7一出来就有很多媒体拿来与iPhone做对比,就日常应用来说,一加的好多APP在打开速度上确实比iPhone快,但是稍微大一点的软件在打开时就能感受到差距,像比较火热的刺激战场等,打开时iPhone就反而先进入。而有人则直接下载了1000个软件,这时候在拿两者进行对比是情况完全反过来了,iPhone大多数时候都是打开更快那个,而且快的优势还不小。
铜管这样的对比可以发现,安卓在前期通过硬件和软件的优化,在流畅度上可以媲美甚至超过IOS,但随着时间的推移或者手机内存的加大,安卓系统运行机制的弱点就被无限放大,IOS那种流畅度并没有大打折扣,所以说一加系统更流畅是不成立的。这也就是为什么安卓手机用到两年后就明显卡顿,而IOS还可以流畅运行的原因所在。
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一加7的流畅度要超越iOS,你信吗?
小伊评科技,希望帮到你发布之前自诩吊打苹果的厂商无一例外的均没有超过苹果
这次一加也是如此,只要是基于安卓定制的系统,超越IOS的流畅度还难以实现,因为IOS的优势可不单纯的一个方面,而是多方面的因素共同形成的,正好笔者也有幸用过一加的手机,也体验过氢OS,这篇文章就简单的来说明一下。
一加的氢OS到底是何方神圣?为什么大家觉得流畅?重要的原因就是——氢OS适当的于安卓系统做减法
目前来看,国内大部分的OS比如小米的MIUI,魅族的Flyme 华为的EMui等等其实是都是针对原生的安卓系统做加法,比如设置很多的本地化的小功能,比如更换系统切换效果,增加AI人工智能等等,这些都会增加系统的负担,从而会拖慢系统的性能,尤其是在配置较低的手机上。而氢OS则基本保留了原始安卓系统的风采,而且还在此基础上做了一些些许的删减,力求让这个系统更小更轻便,优点当然是系统的响应速度更快一些,但是缺点也有很多,比如很多细节操作逻辑方面和目前主流的几大OS有差距。(具体可以度娘一下)此外还有一个原因,一加基本上不会发布中低端手机,新款手机都是搭配目前的顶级芯片,性能高了,系统的流畅度自然也就高了。
那么氢OS流畅度能真正超越苹果的IOS么?IOS之所以流畅的深层原因
苹果设备之所以流畅,其原因是多方面的。从深层次上来讲,首先苹果的IOS底层的代码架构unix的执行效率就要比安卓采用的Linux要高。除此之外,安卓的应用层还是基于Java框架也就是需要借助虚拟机来进行信息的传递,这也就进一步的影响了安卓应用的执行效率,而苹果则不需要,这也就是IOS比安卓流畅的一个深层次的原因。同时也是现在安卓系统很难从根源上解决的一个问题。
苹果系统更加注重人机交互体验苹果系统里面UI相应的效果优先级是非常高的,也就是说,当你在苹果设备上点击一个软件的时候,系统会立马给你一个反馈效果,随后才会进行软件的调用,这也就极大的提高了跟手度,让用户觉得很流畅。
而安卓则不然,安卓则是采用和PC电脑系统类似的方案,优先响应软件启动程序,也就是说当你打开一个软件以后,安卓是先在后台运行软件,等到软件启动以后再给你一个视觉反馈,所以说尤其是在打开一些大型软件的时候会出现些许的卡顿感(因为点击后没有立马的视觉反馈)最明显的例子就是游戏打开的速度差距了。
所以只要安卓内核不改变,目前情况下想要实现弯道超车有些不可能实现。那么新一代的氢OS预计会在流畅度上有哪些提升?笔者做一下猜测根据刘总的微博我们可以大体看出来,这次氢OS之所以敢站出来和IOS对标,笔者认为最大的提升可能是源于氢OS对于UI交互的动画效果做了较大程度的优化,视觉上可能会更加的流畅,这个基本上也只是在表层进行了调整,并不是深层次的整合,所以笔者对一加所谓的流畅度超苹果不抱什么期待。强如华为开发出来方舟编译器以整合系统底层架构的实力,也不敢说流畅度超越IOS。所以道阻且长,大家且行且珍惜吧。
end 希望可以帮到你一加7的流畅度要超越iOS,你信吗?
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刘作虎说一加7的系统将比iOS还要流畅,并且将引领行业进入“流畅”体验新纪元,也是他用过的「最流畅的一加手机」,一加7将重新定义轻快 & 流畅。不过网友反驳:iOS系统最厉害的并非流畅性,而是生态和交互。
确实如此,一加系统确实存在优势,它的优势是在原生系统的基础上进行了更改,通过更改后,让这款手机的系统优势突出,能够带来更好的流畅性。
当然,它的特点是将手机的系统相关App进行卸载,所以,能够保证了手机系统的流畅性。其次,这款系统为了保证了手机系统的流畅性,一些功能性会相对比较少,这也就导致了这款手机系统的一个缺陷就是系统功能性。
而且,一加手机系统排名第一,数次在鲁大师中排名第一。
那么,我们猜测一下,一加7为什么会超过iOS系统?实际上,一加7按照对底层系统进行修改,肯定在系统流畅性上超过iOS,但是就如网友反驳的那样,iOS真正厉害的是:交互性和生态链。
在iOS生态链中,基本能保证iOS系统的的应用流畅性,而且不会像安卓App那样,因为一些流氓App的存在,导致安卓系统会导致卡顿。
但是,iOS生态链的App不会存在这个问题,这也是iOS系统在长时间使用中不容易卡顿。还有iOS系统的运行机制,伪后台保证了手机是的流畅性。所以,一加可能流畅性超过iOS,可是综合性能,一加系统离它还存在距离。
一加7的流畅度要超越iOS,你信吗?
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目前来看的话还是不可能的,氢os一直以快、简洁著称,但问题在于,始终跑不出安卓这个开源系统也就说,安卓的毛病他基本都有,而一加也根本没有从底层去修改系统的逻辑。
也就是说,新系统可能会在整体的操作体验上有一定程度的提升,但与iOS的流畅体验来说还是有着绝对性的差异,从这一点上我们也可以看出安卓系统与ios的底层逻辑其实是有区别的。
如我们在安卓以及iOS系统上同时进行一个点击操作,两者的工作原理其实是完全不同的,比如安卓系统会首先去调取相关的硬件资源,然后才呈现应用的画面给用户,所以用户的感知其实会稍慢一点。
iOS就不同了,其实iOS是首先将动画的渲染结果呈现给用户,然后再去调度硬件资源,从观感上来说,iOS确实是非常流畅,同时跟手程度非常高!
当然这只是一个简单的对比,事实上iOS在系统优化层面还有诸多优于安卓的地方,这也是为什么目前来说iOS系统能够带给用户更极致的操作体验或者说更干净的操作题。
相比来说,华为目前发布的方舟编译器已经在安卓底层系统上开始动刀。这一系列的操作才是真正能够让安卓系统,可以像苹果的操作流畅度看齐的,并不是国内所谓的定制系统,只是在UI方面一些操作的逻辑,包括一些细小功能的体现,这并不能解决核心问题。
但就一加手机的整体流畅度来说,在国内的旗舰手机表现还是不错的,首先是由于一加手机的性能是非常强悍的加上,氢os确实是非常简洁,这也一定程度,能够让系统的负担少一点。
我就目前来看的话,安卓还是与iOS有着差距,而且这个差距是肉眼可见的差距。那么从安卓开源系统改进而来的氢os也就无法避免安卓的一些操作问题,所以,能够与苹果缩小差距就已经是巨大的进步了,更何况超过iOS操作系统,在现有的条件下,简直是无稽之谈!
一加7的流畅度要超越iOS,你信吗?
这个问题要从不同角度来分析,同样的iOS在不同的机型和设备上表现也是不同的。就像同样的安卓不同品牌之间的表现也是不同的。你不可能与iPhone 8系列甚至是此前的机型做对比,因为受制于硬件的原因过时的iPhone机型在流畅度上肯定不如安卓。而刘作虎所要表达的意思主要是与iPad Pro做对比。这才是他的本意所在,因此大家需要去了解一下iPad Pro的流畅度到底是如何。
一加7的流畅度要超越iOS,你信吗?
感谢邀请:我是科技数码随时答,很高兴能回答这个问题一加7的流畅度要超越iOS,你信吗?
现在网上的视频比APP打开速度的,苹果已经被很多安卓手机打败了,所以一加手机7流畅度超过ios系统已经被很多手机打败了,我们要的是不是刚买回来的时候流畅速度而是两年之后的流畅速度,也就是说ios系统的优势是流畅度保持的时间,而且过渡动画的自然,如果说是刚开始的话,其实前几年时间安卓手机买回来之后流畅度也可以和安卓手机相媲美。
刘作虎的方式是提升视觉效果,而不是真正的改变安卓的机制,如果说期待的话,华为的方舟编译器应该我们最大的期待,因为太改变的是安卓的运行机制刘作虎其实说过了,提升的是视觉效果,也就是提升了过渡动画方面的一些,或者是通过优化提升了某些APP的打开速度,不算是真正的改变运行机制。而安卓手机和ios系统运行机制的不同,才是导致两者差距的真正原因:
安卓的系统编程语言是JAVA,而且使用的是基于Linux的自由开放源代码操作系统,所有的应用都是运行在一个虚拟的环境中,由底层传输数据到虚拟机中,再由虚拟机传递给用户UI,也就是说我们点开一个程序之后-需要从底层传输到虚拟机-然后再到用户的UI设计。
苹果手机系统的编程语言为Objective-C,所有进程优先级都是以屏幕反应为最高级,也就是说我们点开程序的之后,默认为最高优先级,所以我们发现点开的一瞬间,APP就给出了反应,不需要等待,也就说效率会更高。
总结:当然我们不可否认一加手机的轻便和简洁,但是还是给予安卓手机定制的系统,虽然简洁方便,但是还有有自己的东西在里面,再加上改变的不是运行机制,所以我们可能会体验到很快,但是后期和ios系统还是没有办法对比的,所以很多人说喜欢苹果的原因就是使用时间很长也不卡顿,而不是说很流畅或者是怎么样。
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