安卓机需要多大内存才够用?

都说安卓机用着用着就卡了。到底多大内存才够用?

内存大一些运行空间更多,处理器读写内存会更快。这样就能使手机运行更流畅;要我来说安卓想不卡,唯一的方法就是少装软件。因为安卓系统的内存管理相对有点“仁慈”,过于迁就软件,安卓系统下很多软件权限都很多,可以随意控制硬件。几乎你装上去的软件不管你是否启动都会在后台默默运行着。这是很讨厌的。如果你装很多软件的话我估计多大的内存都会让系统给你糟蹋了,到最后的结果还是一样会卡。

所以说安卓的内存管理是硬伤。相比来说苹果的IOS做的很好。当年苹果4,内存才512M,但是那运行速度大家都看到了,丝毫不卡。所以说手机想快,硬件是一方面。但是简单的硬件堆砌只是表面,其核心还在于操作系统的内存管理方式。如果操作系统不能很好地管理有限的内存资源,即使你给他一卡车内存它依然会给你整的七零八落乱七八糟。

安卓机需要多大内存才够用?

Android手机的RAM容量多大才够用 ?Android操作系统是个多工的系统,因应常驻程式使用量越来越多、手机萤幕的解析度提高并须分配更多的RAM给显卡等硬体运行使用(当显存使用)及部分大型游戏或APP应用程式需要一定容量的RAM空间,1GB的RAM在Android 4.X~5.x已不敷使用,1.5GB已经算是最入门的规格,2GB则是目前比较合适的容量空间,3GB ~4GB则是备而不用,以备不时之需。另一方面, Android 操作系统处理没在使用的APP应用程式机制类似「橡皮擦原理」。一张白纸满是污垢(APP应用程式),Android系统如橡皮擦必须一个字一个字将污垢擦除,不像iOS系统是将有污垢的纸整页撕去,好处是可以精准清除污垢可以避免重新启用APP的等待时间,但缺点是清除污垢的时间比较慢且容易占用RAM的容量空间。由于手机的RAM内存不像电脑是可以另外扩充的,对于喜欢启用大型游戏APP的游戏达人或是内存使用习惯很差的人而言,选购超过2GB以上的RAM手机可以应付大型游戏所需及让更多应用程式处于「闲置快取状态」,加快唤醒APP程式时间。对于一般智能手机用户而言,只要养成良好使用内存使用习惯,2GB RAM内存基本上已经相当够用,毋需刻意追求更大容量, 反而要多关注所采用的处理器效能与手机业者在操作系统校调的口碑。至于手机厂商要夸大RAM容量大小的效能拿来说嘴,只要物超所值,也就欣然接受,一笑置之了。

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