为什么坦克世界没人玩?

玩坦克世界的人远没有英雄联盟,刀塔,农药的人多,为什么?还有是百夫长的技能学什么?谢谢!

作为坦克世界玩家,虽然现在玩的少了,但我还是表示——这游戏玩的人还是挺多的。

相比于隔壁黄了的战机世界,还有难得排场次的战舰世界,坦克世界是WARGAME里面人数最多的了。

曾经坦克世界在2013年达到全球网游收入第4,仅靠卖车的收入就已经和LOL不分上下。成为全球最有价值的网游。按照空中网的说法,坦克世界全球共有1亿玩家。国服最高峰时有200多万玩家同时在线。

这个数目,对一款模拟射击游戏来说,已经非常不错了。

不过要看到的是,近些年玩家流失的非常严重。魔幻坦克不断进入,图纸战车大杀四方。游戏模式单一乏味,游戏地图不增反减。

为了竞技化,很多东西都给改了,丧失了偶然性的坦克世界变成了一板一眼的竞技游戏。一些喜欢二战味道的玩家也无比失望,因为他们心目中的二战名车,在WOT里都是甲比纸薄,被幻想战车各种蹂躏的玩具。

以至于有个二战军迷扯着嗓子问我,雪绒花是什么?五式重战是什么鬼?

不过竞技化也证明了这是一款好游戏,值得人们参与,并拥有相当的人气。

从电子竞技上面来看,你觉得这是一款没人玩的游戏么?

不过现在在进行高清版的重置工作,新版本更新后,也许会带来质的飞跃,又会吸引回不少老玩家。

不管怎么说,这个游戏现在还是有不少人玩的,虽然晚上幽灵场频现,脚本让各种鬼魂飘荡。

你觉得呢?

为什么坦克世界没人玩?

我们的游戏真的没人玩吗?Emmmmmm,我甚至陷入了沉思。

看到了题主的对比后,我想我找到了答案,不可否认,题主说的这些游戏都是非常棒的现象级游戏,但我们也有自信的说我们在军事载具类网游中是No.1,上线7年来,我们一直是行业内最受欢迎的军事游戏之一,全球用户超过1亿,中国有数千万玩家,获得了70多个权威奖项,这些都是实打实的荣誉。作为一款2011年开始运营的游戏来说,我们已经做出了一些成绩,并且也在不断的改进尝试更多的方法去增强用户体验。

另外,MOBA类游戏的兴盛加上手游兴起,传统端游确实或多或少都受到了影响。但坦克世界的表现一直很稳定,作为一款7年的老游戏,感谢这么多年老玩家对我们不离不弃的支持。现在坦克每月仍然会有大量的新用户涌入,这些新用户有些成为了我们的老玩家,有些因为某些原因也会弃游,但是我们的累计玩家也越来越多,每个月的新版本和新车的出现也让更多的老玩家回来,我可以很有自信的告诉你们,我们的游戏是一辆钢铁巨兽,只会不断的前进。

对了,最近坦克世界1.0也快来了,这次1.0的更新无论是画质,音乐,材质细节都绝对可以让你们热血沸腾,欢迎老玩家来体验一下我们全新的坦克世界,那些年你们战斗的队友也可能还在这里等你。

坦克世界,七年品质,了解一下!

哦,对了。百夫长技能优先灯泡 修理 隐蔽吧。

为什么坦克世界没人玩?

作为坦克世界的玩家,实话实说,游戏本身还是不错的。需要提高的是,一通话,大家一出场无法全部通话,只能靠yy,配合只能靠意识,无法做到及时指挥,降低了游戏的感觉。二,我非常生气,觉得空中网不厚道,别的车平衡,都是新车旧车一起送,比如4005和183等,我喜欢弹夹td,有辆百运,结果空中网把我的百运拿走换了个蟋蟀,注意是换不是送。然后鼓吹蟋蟀怎么怎么好,结果过了几天,把百运拿出来卖开了,1288一辆最早。我想说我是真喜欢这个游戏,但是我是因为最早喜欢百运才开始玩的好吧!我想说我喜欢这个游戏,升级冲金币都可以,但请不要伤老玩家的心。挣钱可以,别太心急了,欲速则不达!

为什么坦克世界没人玩?

因为生存环境恶劣,特别是开启银币换金币弹弹以后,导致游戏极度不平衡,很多新手靠金币弹就能打出伤害,完全没有一点技术可言,以前没有开银换金时候,全是凭技术以及各个坦克和td的弱点去攻击,所以可玩性很高

为什么坦克世界没人玩?

谢邀,坦克世界这款游戏不是没人玩,只是玩的人相对来说说比较少而已。我玩坦克世界是从大一开始的,距今也有8年了吧。相对射击游戏来说,批着坦克的外皮,这个种类的游戏应该是玩的人最多的。

顶级豪坦镇楼。

它还是有几个特点的:

1 .游戏的节奏慢

坦克世界与绝大多数竞技类游戏不一样,游戏需要从最开始的坦克路线走起,然后一点点攒经验和银币买进阶车型。也没有一开始就硬碰硬的快感(除了重坦需要去卡每个地图的固定几个防炸点,如果有这个打算的的话很快就可以准备下一局了),而是需要根据自己玩的坦克类型观察全局,然后走位(特别是一些萌新喜欢在一个隐蔽点蹲到游戏结束),配合(如轻坦点亮,坦歼击车支援,中坦的灵活转场)等。尤其是一些靠视野的图,一局下来,可能时间都到了,大家都还没有亮过像。

2.游戏环境差

从游戏刚开始运营的时候,萌新玩家可能会开着轻坦走重坦线。但是也不会有人说你,到现在动不动大家打嘴炮。现在没有上千场的游戏经验,根本不会有什么配合的意思或者说是大局观。只能被喷的肝肠寸断,这个劝退了很多游戏玩家,导致现在玩家只有出没有进。还有就是一些插件导致的不公平。一些强势坦克带来的不好体验等。漫天飞的金币弹也是一个问题。新人也很少有看视频教程的。(怀念以前的不悔,现在不知道蒙哥,折腾这些逗比还在玩没有)

3.分房的问题

当你进了游戏后,发现自己这边全是效率4-5百的战五渣队友,和对面1000+的大神。此时你的心里只有一句话mmp。队友讲风凉话,自己就算再秀,能够拿去砸核桃,也只有面对战车被击毁的无奈。

4.复杂的游戏机制

为什么别人能点亮我,我去看不到别人(涉及不同状态下的隐蔽系数,不同坦克的加成,涂装或者技能或者工具包等)。为什么他摆那个角度,我就是打不穿他,反而被炮炮穿(弱点,蛋种等)。为什么山坡上别人能那么秀,我只能被动挨打(地形以及俯角)。

5.代理的问题

现在基本上没有跟新,这对一个游戏的毁灭是致命的。二雷以前到时经常说更新还能够氪氪金,现在已经感觉要凉凉。但是白毛子如果换了游戏代理商,而我的游戏数据没有传输过去,那我肯定不会再玩,重新练车的苦只有练过的人才知道。

最后楼主说的百夫长配置:

这车号称人妻长不是浪得虚名。除了俯角好点,头皮感觉没以前硬了,剩下的就是浑身脆。在金币弹泛滥的今天,所以这车类似stb-1,唯一那一杆炮的散布不错。做好二线偷炮就好,所以这是一个黑枪支援车。但是颜值即正义,车强不强是一个版本的事,帅不帅是一辈子的事情。车长成员学习兄弟连,灯泡,视野和伪装。驾驶员如履平地,兄弟连,平稳驾驶,伪装,修理。炮手就是锤稳。兄弟连。驾驶员就是兄弟连,弹药架,视野,隐蔽。

为什么坦克世界没人玩?

14年开始玩,断断续续玩了也5-6万场了……也是玩的越来越少了,因为喜欢这个题材。那说下让我个人不好的感受。坦克就是炮炮到肉,硬杠的代名词,来玩就冲着玩的就是铁血。现在呢?坦克么,开始玩的就是肌肉车,耗子,100,E345,到五重一直是主力。而这些最硬的车如今一露头10秒都扛不住,这是什么游戏机制?玩个坦克不在一线推进正面交锋玩坦克干什么....现在可好,正面啊,你打侧后也算了,正面可以被中坦打豆腐一样,更别说TD了。冲锋的后果就是效率一直徘徊在600-700,场场赔几万。实在玩不下去了,就练了中坦TD,打了万场,效率一路到1000多点了,可越玩越没意思,出了黑枪就是黑枪,个人都觉得猥琐了,等出了新重坦果断练了个超征服者,一玩,我去,更是扛不住冲不动,又回去黑枪卖头去了,卖头,比卖头的游戏.....现在偶尔上去玩把五重喷喷,真心不想玩了。总结一句话,猥琐男的游戏,把铁血汉子硬往猥琐男上培养!你不给可靠装甲算了,至少抗伤害也给点修理费和经验吧……算了

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