有人说网络游戏毁了青少年,你对此怎么看?

网络游戏不同于单机游戏,单机一般如果沉迷,最多三天三夜就通关了,以后还喜欢玩,至少不会那么热情了。网络则比较耗时间,以前玩天龙八部,每天都玩6小时以上,玩了一年才90级,最高120级。如果是传奇、魔兽世界这些10年前、20年前的游戏还有人在玩,除了导致青少年花费时间过多,甚至可能影响到未来国家人才流失。除此之外,导致青少年长期只玩一款游戏也限制了他们的见闻领域,所以说百害而无一利了。

有人说网络游戏毁了青少年,你对此怎么看?

我不这么认为!

一般说这句话的都指的是90后! 如果说 网络游戏毁了一代人 那么毁成了什么样子了? 在现在的社会中 90 后上班工作跟80后基本没什么区别 70后和80后也就比90后多点工作经验而已!如果90后是被毁的 那70 后80后除去工作经验 也就成为了被毁的一代了! 在90后也有成功的人! 有这种想法的人 才是真正的被毁的一代人 思想固化跟时代脱节!

有人说网络游戏毁了青少年,你对此怎么看?

真正毁掉一个人的是他没有自制力,跟其他的东西没有任何关系。。。

有人说网络游戏毁了青少年,你对此怎么看?

谢邀!

个人觉得这个观点是完全错误的!

游戏始终只是一个娱乐工具,它毁不了心理健康的人,更别说一代人了!

只不过现在是信息爆炸时代,一些小事,敏感事,总是有些无良记者蹭热度来回报道类似的事情,导致大家认为很多人都被网络游戏毒害了!

游戏始终是娱乐工具,就好像小时候的皮筋,卡片,女人的化妆品,这些都是工具,使用的始终是人,你不能把主观上错误归类没有主观意识的物品上!

有人说网络游戏毁了青少年,你对此怎么看?

天下的形式,不可就凭一事一物加以判断,必须追根溯源,广泛的观察事物起因过程,考察在社会的上的表现情况,加以比较,否则不能明了事物的真实情况,也就不能采取正确的应对。

近几年来,手机游戏成为家长和老师颇为忧患的话题,本来手机游戏可以丰富人们的生活,增添他们的乐趣,增长对科技的见解,促进一个国家的文明,但是更明显的是游戏让人们颓废,影响事业和学业,弊端远超过了益处,甚至有人提出手机游戏祸害了一个时代的人。其实结合世间的实时来看,游戏的诞生的确让大部分学生找到了新世界并陷入甘饴,以威胁甚至自残为手段争取玩耍的权利的事件也是层出不穷。

其实游戏祸害学生这个结论本身就是事实,即使我说的天花乱坠,也不能改变,但是这个结论只是个近因,也就是说提出这个近因的家长只看到游戏这个祸端,并没有考虑到为什么游戏会让学生沉迷,为什么辅导书,课堂能不能让学生沉迷,追溯以往的年代,70,80年代的人成迷小说和连环画,90年代的人成迷于网游。成迷于小说连环画的人去斥责手机游戏,难道不觉得有一丝丝的可笑吗?如果照着这个顺序发展过去,成迷手机的人去斥责更高乐趣的东西。任凭下去,无论时代如何增长,人们的智德并没有明显的增进,这是卒不忍睹的。

所以,游戏并不是学生沉溺的原因。我们需要追溯更远的原因,找出其共同的原理。譬如石头掉在地板上,氢气球升向天空,所以得出重的东西往下掉,轻的东西往上升,但是只要查明原因就会发现,其结论还不够彻底。石头会掉是收到重力影响,氢气球会上浮是因为其密度比空气小,受浮力影响往上升,再追溯下去就会得出力这个远因,力才是将氢气球和石头归于同一的原因,达成一个正确的结论。

我们再分析游戏与学生的关系,现在的手游有着耗时短,内容多,有操作,促交际的优点,胜利通关后,学生就有成就感,失败了也没什么压力代价,重新来过就好。如果某个游戏很优秀,还会招徕人们的青睐,甚至还能有属于自己的粉丝,这会给学生带来更大的成就感,鼓励学生用更多的心思达到更高的高度,如此循环,必在游戏的道路上越走越远。

如此分析我们不难发现,精彩的内容,胜利,交际,成就感,游戏技术使学生满足,分泌出多巴胺,在这里同一称之为快乐,不仅是学生,追寻快乐是人类的本能,孩童喜欢糖果,因为甜的东西给他们快乐,贪官征地敛财,是因为财产权利为他带来快乐,即使是古板的书匠,也会因为收藏到新书而感到快乐继而积极入手书籍。而游戏,仅仅是快乐的一部分,没了游戏,其他的东西会取代,而读书的过程,注定不快乐,所以禁止手机就能让学生积极向学的结论,就不攻自破了。

那么只要剥夺一切快乐原因,就能让学生走向正路了吗?决不能,快乐这个东西犹如泉涌激流,即使堵住了,迟早也会有破开的一天,越堵越猛,不是有幼孩因不给玩游戏所以自杀的案例吗?大概就是强行堵住快乐的结果,堵塞不行,唯有疏导,我们要搞清楚为什么学生不能从学习中获得快乐,才能采取相应的措施。

之前有说过,学习的过程的确不快乐,但如果有父母耐心指导,其过程便是如温暖巧克力酱般的快乐,如果有同学协力完成,便是如手工曲奇般混着成就感的快乐,如果在老师的督促下学习,便是如石头糖般逐步感受甜味的快乐。完成作业能获得快乐,被人称赞也是快乐,被当做模范也是快乐,考试优秀入榜那是莫大的快乐。

如此看来,学习带来的快乐并不比游戏少,那为什么学生不想学习,去做“被游戏毁掉的一代人”呢?我觉得更多的是家长的问题,如今家长缺乏耐心,让孩子一个人写作业,孩子稍一懈怠,便大吼大叫,有时心潮澎湃,去帮助孩子写作业,进度稍不合自己心意,便开始催促,大吼大叫。仿佛坐在自己身旁的是未驯化的野兽,如此下来,孩子有问不敢提,有错不敢露,有理不能说,反复循环,学业必受影响,快乐更是无从说起。告知广大家长万万不可急功近利,必须要用大量的时间锻炼他通过学习获取快乐,学习的深坑一旦打造好,便能拓展为湖泊。

以上便是我对“游戏毁掉一代人”的见解,如若家长不做任何努力,把学生颓废全盘怪罪于游戏,那么国家还是先改造父母来的实际。

有人说网络游戏毁了青少年,你对此怎么看?

看个人自制力的问题,别人无法强制

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