最让人记忆深刻的抓狂的游戏画面有哪些?

介绍一下玩过的老游戏画面,怀念曾经的青葱岁月。

1、仙剑奇侠传。

仙剑系列中,最经典的就是仙剑奇侠传1了,这是我最早接触的一款国产RPG游戏,虽然在现在看来当时的游戏画面粗糙,但在当时这个游戏区别于以往的西方游戏元素,有着浓郁的东方风格,水墨画面,中国民乐,让人沉浸在浓郁的中国传统文化氛围之中。

这个游戏让人抓狂的地方就是,在野外总是能碰到小怪,还有头疼的迷宫,还有各种隐藏任务及机关的触发,在没有攻略的时候,真的让人比较抓狂。

尤其是迷宫,到了仙剑3外传里,迷宫简直到了丧心病狂的地步,游戏的大部分时间都是在走迷宫,这个外传被戏称为“问路篇”。

仙剑奇侠传可以说是国产RPG游戏上的里程碑游戏,大宇游戏出品,彼时的大宇如日中天,出的几个游戏都非常火爆,可惜后劲不足,逐渐没落了。

2、轩辕剑系列。

轩辕剑是大宇出品的又一精品游戏,和仙剑奇侠传并称大宇双剑。

轩辕剑中让人抓狂的和仙剑一样,各种迷宫解迷,让人走到废。

我解决迷宫的方法就是一路靠右,到最后总归能到头的。这些RPG游戏时间,很大一部分靠着迷宫支撑着,不然游戏很快就会通关。

3、英雄萨姆。

游戏里各种恶心的怪物,晃动的画面,当时第一次玩这种类型的3D游戏,让我初玩的时候恶心的一塌糊涂,玩得想吐。

游戏简单,就是拿着枪不停的轰,各式各样的怪物扑面而来,既让你恶心,又让你玩得酣畅淋漓。

这是一款克罗地亚开发公司Croteam制作的一个节奏极快、包含了各种各样的武器和怪物的第一人称射击游戏,游戏风格独特且富有激情,怎么个独特法,玩过就知道了。

4、刀剑封魔录

一款比较老的游戏,有刀客、刺客、和尚、剑客,画面比较阴暗,怪物比较难打,尤其最后的BOSS武力值简直就是丧心病狂,前期没有准备好装备,进去就是秒杀,所以想通关,还是很费劲的。

还有游戏音乐和突然爆出来的僵尸什么的,心脏不好的最好不要玩。

这个游戏的光碟,现在我还保留着。

5、自由枪骑兵。

自由度比较高的游戏,画面也很好,升级飞船探索宇宙,玩得不要太嗨。

就是飞船停靠的时候比较让人抓狂,既浪费时间又浪费精力,对话一大堆,还要小心翼翼地停靠。据说有快速停靠法,也不知道怎么操作的。

6、三角洲部队。

一款射击游戏,难点是容易挂掉,让人抓狂的是游戏给的导航路线比较坑人,我都是不管导航,外围迂回,用狙击枪一个一个的消灭敌人。

最让人记忆深刻的抓狂的游戏画面有哪些?

哈哈,当然是被怪物血虐的时候了。是什么让你记忆犹新,又或是什么让你感到无力,又是什么怪物让你打了一遍就不想再打第二遍。黑魂,血源,恶魂,这游戏就是十足体验被怪虐,画面中的那张僵尸脸就已经够让人抓狂的了(谁敢说这些系列的自己一命通关的?)。说到抓狂不得不提下忍者龙剑传,当你满怀心喜的打掉了卡了很久的boss,美滋滋的去找存储点,结果半路中遇到了一颗雷,然后重新再打一遍让人抓狂的boss时,那感觉真是。。。。。。想要砸电视几百遍的冲动!再说个让人抓狂的游戏,实况足球,一场比赛中,当你得到了n个机会,对面门将突然跟开了挂一样,无论你怎么射,都被挡出的那种绝望感,以及自家门将弱鸡表现,你看着那颗球,就觉得,真特码混球!极品飞车,优异的漂移,华丽的甩尾领先到最后一个弯时,突然迎面而来一辆小车(尼码是来碰瓷的吧?),然后你被卡住了,后面的车刷刷的从你身边路过,你望着那辆小车,久久无语。。。。其实还有很多,不能一一列举了,别的同学会慢慢补充的,谢邀!

最让人记忆深刻的抓狂的游戏画面有哪些?

看看这个今天排位

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不说话上图(老婆在对面)

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五排碰到的

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无血时

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