安卓发展至今真的还不如ios流畅吗?
单纯从流畅度这个维度来说,安卓还真就不如iOS流畅,即使现在安卓已经更新到安卓11.0,历经数十年,装机量近百亿,现在还有高刷新率屏幕加持,但使用起来流畅体验真不如iOS。
可能有人觉得我是国吹,我现在手上就有iPhone12和小米11两款旗舰手机,虽然没有仔细对比软件启动速度,画面切换的慢放对比,但就日常使用的体验而言,完全是两种概念。
iOS不是十全十美,但属于润物细无声的稳定流畅iOS系统之所以这么流畅主要有两个原因决定的:
①系统架构,都知道iOS系统的封闭式操作系统,所以iOS的运行机制跟安卓完全不一样,什么墓碑机制、沙盒机制等,都是一个意思,按劳分配。iOS系统是按需分配,安卓是多拿少用。苹果手机系统高度自制,拥有极高话语权,连消息推送都统一过服务器,各种权限、各种接口管控严格,一切应用都得按规则办事,不然就从App Store下架。
如果用一个简单例子说明,那iOS就是承包到户责任制,自己管好自己的就行,术业有专攻。而安卓是那种粗犷性的大集体,看起来总量高,数字好,跟吃大锅饭一样,平均一下来就很一般。
②、适配机制:苹果手机的机型很少,所以适配工作量更可以精细化,这一点是安卓不具备的。安卓手机的总数确实多,但是也有许多负优化烂尾,给安卓抹黑的。
iOS系统的流畅是稳定这句话看起来有点矛盾,实际上并不矛盾。iOS系统连高刷新率屏幕都没有,但动画过渡依然非常自然流畅,解锁、进入应用、切换软件等各种操作一气呵成,非常简单高效。
但是安卓不一样,可能打开软件的速度、抢红包的速度比iOS快,但一些不常用的过渡,一些细枝末节的地方就会出现掉帧、卡顿、卡bug的情况,不能做到一碗水端平,细节上差强人意。
当然,iOS系统的强大也不能忽视A系列芯片的强大,到现在人家也是6核心,但是单核实力领先同行一到两年。
并且从历史来看,iOS系统比安卓发布更早,现在都出到iOS14了,其发展更新不比安卓慢。所以iOS是赢在起跑线,且发展一直没落后。
安卓发展至今真的还不如ios流畅吗?
文/小伊评科技
现在时间是2021年,笔者目前自用的机型是iPhone12和OPPO FindX2Pro,之前刚体验过小米11,红米K40Pro这几款机型,基本上覆盖了国内主流的手机品牌,在这里可以负责任地告诉你——不如,是真的不如。
IOS的流畅是一种非常非常稳定的流畅,也就是说甭管是在什么状况下,甭管是什么操作,IOS系统都会给你一个始终如一的平顺的操作反馈,而安卓系统的流畅则是一种忽高忽低的流畅,在系统处于性能低负载的状态下,安卓系统确实很流畅,甚至比IOS还流畅(所以很多用户在刚拿到安卓手机的时候会有一种真TM流畅完爆IOS的错觉),但是一旦到了系统负载比较高的时候,安卓系统就无法保持这种稳定的流畅,会开始频繁的卡顿,掉帧,甚至出现各种比较恶劣的BUG,就算是升级了支持高刷新率的屏幕的安卓机型也只是让系统在该流畅的时候更加的流畅而已,并没有从根本上解决系统卡顿掉帧的问题。
就像打游戏一样,IOS是那种峰值帧率虽然不高,但是却可以保证全程都稳定在60帧左右的状态,稳定性很强。而安卓系统则是一会在120帧,一会在60帧之间反复地横跳,也许后者的平均帧率确实比前者更高,但是由于有强烈的视觉反差的存在,会让玩游戏的人很不舒服。
这里举一个非常有代表性的例子,当iPhone和一款旗舰安卓手机的性能全部都处于满载状态的时候,IOS会通过增长动画效果的持续时间的方式来缓解性能输出不足的问题,从而可以尽可能地保证用户不会感到卡顿,只会感到打开软件的速度变慢了。而安卓系统呢?这个时候就直接就开始掉帧了。
那么说完了现象我们再来看本质,IOS究竟为什么比安卓系统流畅?大体可以归结为五个方面:
1.瞬时性能输出能力的优势。
2.系统底层执行效率的优势
3.操作响应顺序的差异。
4.应用质量的优势
5.后台机制的差异。
我们逐个来解释:
①性能瞬时输出的优势明显。
下图这是当前最新的手机SOC CPU方面的跑分,大家可以看到苹果最新的A14处理器的单核性能跑分达到了1603分,而安卓这边表现最好的是骁龙888只有1135分,苹果A14的优势达到了50%。
而在单核性能方面的优势就是IOS流畅的一个核心的保障,因为指令都是单线程的,他们更依赖于单核性能而不是多核性能,那么在这种情况下,苹果A系列处理器的瞬时性能输出能力就要明显强于同时代的安卓旗舰处理器一大截,而瞬时输出性能越强,其对于操作的反馈就会更加的及时,系统就会更加的流畅。
至于苹果A系列处理器为什么能够拥有如此大的领先幅度,也有三个原因:
1、苹果在内核架构设计方面拥有优势,内核的IPC性能的优势明显。
2、苹果的处理器无需内置基带,在相同规模的情况下可以优先提升性能。
3、苹果在设计处理器的时候无需考虑成本,因为不需要对外销售。
②系统底层运行机制的差异
这个估计很多人都已经知道了,IOS和安卓系统的底层内核一个是Unix(BSD基于UNIX)一个是Linux,其中Linux实际上也是类Unix,这俩系统的在底层层面的差别其实不大,但是关键是在中间框架和库的差距比较名号先。IOS的中间层和C语言和Objective-C混合开发的(后者更常见),而安卓系统则采用的是Java。
在运行效率方面,Objective-C会直接生成本地代码,执行效率更高。而Java则需要通过内置的虚拟机编译成本地代码。举个例子Objective-C和机器就像是同一语种的人在对话,信息传递的效率很高。而Java和机器之间就像两个不同语种之间的人通过翻译机来对话是一样的,运行效率自然就高不了,而且这其中还牵扯到垃圾回收机制的问题,这里也就不再展开细说了,总归就是一点,安卓系统应用层的执行效率不如IOS。
③操作响应顺序的不同
IOS优先响应触摸层,也就是当你点击屏幕之后系统会优先响应你的操作然后再去处理你的操作,从而可以得到一个更加跟手的反馈,而安卓则是先在后台处理你的操作然后再给与你操作反馈。
④应用质量的优势。
关于应用质量的差异也不需要解释太多了,在IOS系统上没有关联启动,没有恶心的自启动,没有恶心的常驻后台,没有流氓软件,所有的应用在上架之前都会经过苹果官方的严格审核,确保应用质量,而安卓这边大家都懂,也就不需要笔者再来罗嗦太多了。
⑤后台机制的差异
IOS的后台机制叫做智能后台,他是结合了墓碑机制,后台刷新等多种维度的功能叠加之后的产物,优势在于对于内存的需求量比较低,缺点是后台功能的不健全。但是这种不吃内存的机制对于系统的流畅性确实有帮助。而安卓则是真后台,更加吃内存容量。
总的来说吧,在现阶段就系统绝对的流畅平顺性来说,安卓系统确实不如IOS系统,但是在一些功能的丰富度上,安卓系统完爆IOS系统,电话录音,游戏模式,各种多任务的操作等等安卓都走在了IOS的前列,这也算是平分秋色吧。
end 希望可以帮到你
安卓发展至今真的还不如ios流畅吗?
虽然安卓系统一直在进步升级,并且不断获得新的成绩,但我还是很遗憾的告诉你——不如。
不过,这么比较可能有点不公平,从某些程度上讲,安卓是吃了低端机的亏。IOS系统只应用于苹果自己的手机,而安卓面相的可是市场上五花八门的手机,价位差距也非常大。那些说安卓机用半年就卡的用户,或许手中的都是千元左右的手机,自然不能和五六千的苹果手机相比。
换言之,几乎很少听到使用高端安卓机的用户抱怨自己的手机卡顿。因为安卓机是否卡顿取决于很多方面,手机的运行内存、芯片、系统等等,价格越高,配置越高。
还有一点,之所以有很多用户对安卓机的印象没有IOS好,是因为我们都被国产安卓定制系统给蒙蔽了。同样是安卓机,国外用户的流畅度要远好于国内,足以媲美IOS。可这是不可避免的,因为国产手机厂商要避免“水土不服”的现象发生,国外的安卓系统界面非常简洁,偏商务风。比如苹果手机的软件都需要在App store站内下载,但安卓系统开放,加上国产机为了迁就五花八门的应用、肆无忌惮的植入广告、还有凡人透顶的常住软件,占用了太多的系统空间,不卡才怪。
分析完这些,看来是安卓系统背锅的嫌疑更大。如果有一天,国产定制安卓系统能够摒弃那些杂乱的广告和流氓软件,流畅度绝对会更上一层楼。
安卓发展至今真的还不如ios流畅吗?
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安卓系统不如ios流畅是以前的说法了,其实安卓原生系统是很好用的,只是因为一些国产手机厂商喜欢在原生安卓上加一些软件的“全家桶”来以此盈利,所以会拖慢运行速度,但在不断的优化和更新换代中,这些现象已经慢慢在改变了。
就我个人的体验来说,如果你是用的搭载安卓系统的各大品牌的旗舰机、高端机,是不会出现在使用一段时间后卡顿的现象的,而对于一些低端机来说,本身硬件就不太好,如何和几千块的苹果手机比呢。
安卓系统和iOS系统比起来显得不那么流畅也是有原因的,最重要的原因应该是优先级不同。IOS注重前台操控,Android注重多任务处理。iOS对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为Touch–Media–Service–Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。而Android系统的优先级响应层级则是Application–Framework–Library–Kernal架构,和显示相关的图形图像处理这一部分属于Library,你可以看到到第三位才是它,当你触摸屏幕之后Android系统首先会激活应用,框架然后才是屏幕最后是核心架构。
所以看起来安卓系统没有iOS流畅,但其实只是因为他们的优先响应层级原则不同。
毕竟,你要和五千块的苹果手机比,肯定要拿出五千块的安卓手机才公平,想要一两千的安卓手机达到iOS的流畅程度,肯定是不现实的。
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安卓发展至今真的还不如ios流畅吗?
除了鸿蒙
安卓发展至今真的还不如ios流畅吗?
作为一个习惯用iOS多年的用户,我时不时都会去看看安卓旗舰。最新的华为、三星、小米,日常程序反应速度也较快,但是跟手性顺滑度还是差太多,软件环境也很差。如果凑合用,性能暂时也是不错的,然而我用过那种顺滑的触控,实在回不去安卓时不时掉链子的状态。
这一方面是单核多核性能一直有差距,软件从底层到细节,各手机厂也都没有能力整和处理好。
当年微软开放式的发展Windows,将苹果电脑打出市场,是因为电脑是需要用于广泛兼容性工作的,无法封闭。手机目前更多只是上网娱乐,所以不需要那么强的兼容性,所以安卓这种开放没有很大必要。
苹果乾纲独断,需要有人在系统上给予挑战。
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